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クリコン日記耐久31日(21日目):クリコン戦士、プライマルレンドについて考える。

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初めましての方は初めまして

えびです。

今回は戦士の強力なウェポンスキルの一つである、「プライマルレンド」について考えてみます。

プライマルレンドの特徴
・20m射程の移動範囲スキル(移動スキルなのでバインド中は使用不可)
・発動直後に移動先の相手をスタンさせる。
・怒号中は威力が倍になる。(通常時威力8000、怒号時威力16000)

プライマルレンドを打つタイミング
・範囲巻き込みで浄化を吐かせられるタイミングで打つと最も効果的
・戦士は移動スキルが二つあるため、オンスロとレンドどちらを打つかはあらかじめ考えておく。
※オンスロ=アビリティでいつでも打てる。相手の防御ダウンが付く
 プライマルレンド=ウェポンスキルで打つタイミングが限定される。範囲攻撃
・CTを無駄にするくらいならガンガン打っていいがチーム戦においては貴重な遠距離スタンスキルなので打つタイミングについてはある程度考えて打つ。
・HPが減っているときは血気とセットで使うと効果的


プライマルレンドの当て方
・普通に打つと一人にしか当たらないのである程度狙って範囲巻き込みできるときは範囲巻き込みをする
・ブロートで引っ張ってからの範囲巻き込みも有効だがマップの形状が狭い直線状のマップでもない限りなかなか機会がなく難しかった。

その他
・基本は全スキルセットで打ち切ってすぐ下がる、の繰り返しなのでレンドもバーストに使うのも強い。
・ダメージを出すことを意識するよりは確実にキルをとることを優先したほうが強い職だと思うので範囲巻き込めばいいってわけでもない。(でも範囲巻き込みで浄化大量に吐かせられればかなり強いのは確か)

今回は以上です。
ありがとうございました。
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