侍とモンクがカンスト間近になってから「レベル90の装備用意してなかったー!」と思い出しました。
新式でも買えばいいんだろうけど、ラザハンの手形が余ってるのでどうせなら新式REのがいいな~って。
てことでこの2ジョブをカンストさせる前にカンストしてるジョブでルーレット巡って経典稼ぎ。
いくつかのルーレットで久々に占星術師をやりましたが…、スキルのリキャスト忘れてたりしてわちゃわちゃなる(´・ω・)
なので占星術師は諦めて使いやすい召喚で他のルーレットへ。
久しぶりに当たるIDとか改修された新生IDとかにも当たって中々に新鮮な気分で遊んでました。
改修されたIDのボス戦はギミックそのものが変わってたりして
「おーそうなったか~」とか「こうくるか~」とか
新生以降のコンテンツに出てくるギミックへの導線かな~なんて思いながらやってました。
それにしても召喚だとシャキ待ちは平均10分ってトコでした。
6.0以降は「そんなに待ってられるか!」って他ロールやったりしてましたが、ちょっとずつ再開してる楽器演奏の練習をハウスでしてたらあっという間。
最近は新しくFlowを練習し始めてます。
楽器は何が良いのか迷いますね~。
でも歌詞のとこだけでも少しずつ弾けるようになってくると、どの楽器でも暁月の色んなシーンがフラッシュバックして気持ちいい。
ゲーム体験ってやっぱBGMと紐付けされて覚えてるもんなんだなって。
そういや個人的には極や零式とかの高難易度やPvPへ行かなくなってからなんかノビノビ遊んでる気がします。
今までの経験上、自分はマウントや装備目当てに高難易度やPvP行くと「また出ないー!」とカッカしやすいので、行かない方が精神衛生上良いのかもしれない…。
(あくまでもドロップ品等に対してであって、味方にイラつくとかではないです。むしろ自分がやらかした時の方が精神的ダメージがががが…
ギミックとか遊びながら覚えるならいいけど、旬を過ぎたら覚えてから挑戦ってのがめんどくなってきt…
まぁそんなこんなのプレイ雑記でした。