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用語まとめ集『戦闘系1』

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皆様!ごきげんよう!Floraです!

今回は用語説明、戦闘系の用語について初心者の方向けに軽くご説明していこうと思います。では本題です。

・各ロール

1DPS
アタッカーの役割のことを言います!
近接がメレー、遠隔がレンジ、魔法がキャスター
なんて呼ばれてたりします!

2タンク
こちら防御と体力が非常に高いジョブとなっています。敵の敵視を回収するスキルや防御軽減といったアビリティを持ち主にパーティーを守ることをメインとしたジョブとなってます!

3ヒーラー
こちらは回復が主なお仕事なジョブとなっています。

・ヘイト
主に敵視や、相手のターゲットのことをいいます。よくタンクのヘイト漏れなどのことを聞いたら敵視が取れて無いといった感じです。ヒーラーの回復でも敵視が取れてしまうこともありますが、こちらをヒールヘイトなんて呼んだりします。リジェネなどでヒーラーに攻撃が集中してしまうのがいい例です!

・バフ
こちら補助アビリティ、火力支援や、軽減、アイテムによる能力上昇のことをいいます。

・デバフ
こちらは主に能力の低下のことを意味します。状態異常、継続ダメージなんかもデバフと呼びます。

・クールタイム
こちらはアイテム、魔法、スキルを使用した際に再度使えるようになる時間のことを表しています。

・GCD『Global Cool Down』
こちらは攻撃スキルを使うとすべてのスキルがクールタイムに入り再度使用できるまでに時間がかかります。簡単に言うと近接の初撃を放ってから次のコンボまでに2.5秒かかるよ!みたいなニュアンスです。

・キャストタイム
こちら詠唱が必要な回復や魔法攻撃などが該当されます。攻撃が完了されるまでの時間を表しています。

・リキャストタイム
こちらはアビリティなどの再度使用できる時間などを表しています。『運命の輪再度使用可能までに60秒!』みたいな感じ

・ウェポンスキル『WS』
こちらは先程のGCDスキルのことをいいます。

・魔法
こちらは詠唱を必要とする攻撃のことを指します。

・アビリティ
こちらはスキルとはまた別で個別でリキャストタイムが設定されているスキルのことを主にアビリティと呼びます。

今回は一旦ここまでにします~、戻るね一つくらい戦闘系のもので書こうと思ってるのでお願いいたします……ではまたね~、バイバイ👋
Comments (3)

Dancing Brave

Ramuh [Meteor]

GCD…
よく聞くけど知らなかった言葉。なるほど、そーゆーことですか!

Flora Small

Ramuh [Meteor]

ダンスさん!ごきげんよう!

GCDのことはマテリアにあるスキルスピードなどがよく該当していてそのマテリアをはめ込むと、コンボまでの時間が短縮されるみたいな感じ。GCDの間にアビリティを挟むとかよく聞くとは思いますが、アビリティはGCDスキル(攻撃スキル)とは違い個別での使用時間が決まっています。つまりいつでも使えるみたいな感じ。GCDの間にアビリティを挟むことで攻撃の連鎖を続ける事が出来るみたいな事をいいますね。

GCDは略語でGlobal Cool Down(グローバルクールダウン)の略称でアクションのクールダウンタイムのことで、アクションを使った時に発生する待機時間が共通になるシステムのことを言うそうです。

Kanata Nishiki

Ramuh [Meteor]

 先に投稿されていた記事も含めて、じっくりと読ませていただいております!
 MMO初心者なので、こういった基礎的な内容はすごく勉強になります! ありがとうございます!
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