みなさん、今日もタンクしてますか(*´ω`*)?
このツラツラと書いているABCも早10回目。
とゆうことで、まとめページを作りました。
バックナンバーはこちらからどうぞ(=゚ω゚)ノ
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http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/4943505/blog/1481406/さて、本日のお題は「ちょっとしたテクニック」です(=゚ω゚)ノ
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毎度思いついたように書いているABCですので
決して一から順序を追って回を重ねているわけではございません(*ノωノ)
「あ、そういえば・・・」をツラツラと書いているだけです。
お読みいただく方には不便かもしれませんが・・・
(*´▽`*)サーセンw
本日のお題「ちょっとしたテクニック」ですが、
メインジョブタンクな方々は当然のごとく、呼吸をするがごとくやっていらっしゃることなので
流し読みしてくださいまし。
そのテクニックとは
「置きフラッシュ」
「辻オバパ」(ワタシ命名)
ではまずSSをどうぞ(=゚ω゚)ノ
黄色い□が敵です。
まずスタート位置から走り出し、通り抜けた奥で固定したい、としましょう。
こうゆう場面でありがちなのが・・・
「ロブを投げてまとめて誘導しようとしたら他のタゲがどっか飛んでいった」
そうゆう事態を未然に防ぐために効果的な「置きフラッシュ」「辻オバパ」
感覚的にお分かり頂けると思いますがWSや魔法などは
アクションのために射程内で実行する、キャストを完了すれば
その後動いても「当たり判定」がそこに残ります。
例):
リューサンが桜花狂乱を打とうとした直前にAoEがきた。
アクションボタンだけ押して離れたがダメはのっていた。
これを利用します(=゚ω゚)ノ
再びSSをどうぞ。
真ん中の敵にロブ(トマホ)を投げたとすると左右の敵もリンクして寄ってきます。
ここで走りながらフラッシュ(オバパ)‼‼
そのまま止まらずに固定位置まで走り抜ける‼‼・・・
上で書いたようにこれでも範囲内に捉えて実行していれば
仮に自分が通り過ぎていても、しっかりと敵に当たり判定が出ます。
オバパも範囲にクセがあるように見えますがキチンと当てれば問題なしです(=゚ω゚)ノ
斧を振り回しながらスルスル~と固定位置でスベっていけますw
ロブ(トマホ)投げる
↓
敵集団の前で止まる。
↓
範囲内に捉えてフラッシュ(オバパ)
↓
固定位置へ移動~
どうでしょうか(=゚ω゚=)?
別段問題のないように見えますが
これをヒラ・DPS視点から見ると・・・
「あれ?そこで止まるの?じゃあAoEきてもイヤだしせめて側背面にいこうかな」
「よし、行けーー‼‼」
向き変更~
「おいーーー‼‼‼動くのかよ‼‼せっかく移動したのに‼‼」
「おいーーー‼‼‼側背面コンボ入れだしたとこやんけー‼‼当たっとらんがなーー‼‼‼」
と、なりえます(*ノωノ)
な・に・よ・り
移動→ストップ→固定→移動
(´・ω・`)チッ
エレガントじゃないな(´・ω・`)
「安心と安全をお届けするスマイルタンクサービス」としては
ちといただけませんな( ゚Д゚)‼‼‼‼
このテクニック、慣れると非常にヘイト獲得が容易になります(/・ω・)/
戦闘の開幕はもちろんのこと、敵を引き連れたまま増援を取りに行く場合など・・・
活躍する場面は多々ございます(∩´∀`)∩
是非とも一度お試しください。
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最近感じる今日書いたテクニックの有効性は
シルクスの塔の一番初めのドラゴン戦でしょうか(=゚ω゚)
例えば戦士で行くと・・・
手前にニンジャーーーーー‼‼がいて
奥にヘビだの首なしなんかがいますが
走っていって
ニンジャとすれ違い様にオバパを当ててつつ
そのまま奥へ行って、ヘビ&首なし(Bならドラゴン)にスチサイドーン‼‼
振りかえって4体(Bなら3体)集めてもう一発オバパーーーー‼‼‼
余程サボらない限りはまぁこれで剥がれません(=゚ω゚=)
不安ならオバパオバパで固定位置へ行き、
さらにアンチェバーサクオバパとかでもいいかもしれませんね(=゚ω゚=)9m
(ナイトの場合は多少のフラッシュマン不可避ですが、漏らすよりは100倍マシですw)
では、また次回。