本日、SILENT HILL fの1週目をようやくクリアしました…。
クリアするまで1か月近く掛かっているんですけど、昔だと2日か3日でクリアしていたのにな。
この日記にはSILENT HILL fのネタバレが含まれます。エンドクレジットが流れてクリア後の画面リザルト画面とか無いんですね。
スタッフロールが終わってこの画面に遷移した後セーブ画面になります。
クリア後のタイトル画面この画面はゲームの進行に合わせて変わっていきます。
新たにエンディング一覧が追加されていますね。
エンディング一覧はネタバレになるので隠しておきます。Click to showClick to hide
New Game+クリア後のセーブデータをロードしてNew Game+で始めてみました。
2週目から冒頭のシーンがガラッと変わっています。
ここからレビュー。ストーリー1週目をクリアした時点で評価しますが、明らかに説明不足だったり描写不足だったりを感じます。
雛子がなぜ咲子から悪口を言われていたのか、凛子に対する不信感がどこから来るのか。
お嫁に行ったお姉さんとの関係とか。父親や母親に対して不信感を抱くようになった理由とか。
すべてが分からないまま話が進んでいき、ラスボスである潤子(お姉ちゃん)?を倒すことになります。
そして突然スタッフロールが流れます。
New Game+で始めると、どうやら1週目と展開が違うようなので、この作品はループ物というストーリーの性質上、説明不足な話になっているのかもしれません。これはあくまで私の予想です。
というのも、この作品のシナリオはひぐらしやうみねこシリーズを手掛けた、竜騎士07という方が担当しているのですが、ひぐらしやうみねこもタイムループ(厳密に言うと無数に存在する平行世界)によって物語の全容が判明していくというスタイルを取っています。あの時ああしていれば…のifの世界がある。
これに当て嵌めると、少なくとも5週はしないとストーリーが理解できない作りになっているのでしょう。
もしそうじゃないとすればこの作品の出来は酷いと言わざるを得ない…。
操作性や難易度操作性に関しては従来のSHシリーズのようなモッサリ系のアクションです。
旧作のSH1では操作性の悪さによって恐怖が増していて良かったのですが、SH2ではフラストレーションを感じるくらいに戦闘に関しては操作性が悪かった。SH3やSH4からは改善されましたが。
この辺は人によって評価が分かれそうです。Alan Wakeシリーズとは逆ですね。
敵の行動ロジックは、どう攻撃してくるのか視覚による視認がし易く、物足りなかった。
そこまで反射神経を使って攻撃の機会を窺ったり、回避したりするわけでもない。
お守りの効果が強いので、まず進行が詰まってどうしようもなくなるということはない。
謎解きはおまけみたいなもの。数も少なかった。
私がSHシリーズで一番期待しているところなのに…。
謎解きに使われている題材が物語の深層の描写を担っているところがあります。
結論最低でも5周しないと評価できません。
ここで判るEDは全部で5つ。魂を吸収することはEDに影響しないんですね。シリーズ恒例のUFOエンディングもあるようです。