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天獄編1層零式 気を付けるとこメモ(DPS)

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パンデモ天獄編1層零式気を付けるところメモ(DPS)
※機視点でスキル書いてるとこあり

■はじめる前に確認
十字とX字で配置される箇所が何か所かあるので
X字だった場合に時計回りでずれるのか、反時計回りでずれるのか確認しておく。
恐らく反時計回りが主流

【 序盤 】

■グラトニーズアーガー
軽減入れる

■魂喰らい
詠唱後5秒位で着弾
詠唱終わった位で軽減入れる
以降丁度1分半周期位で魂喰らいがくるので合わせる

【 ダブルスペルフェーズ 】

■デストゥワイス
タンクへの範囲強攻撃なので近づかない
炎と風が一回ずつ着弾したのを見たら次のダブルスペルの準備

■ダブルスペル
難しくはないが、立ち位置がシビアな為気を付ける
内側はターゲットサークル内、外側も線より内側に居ないと氷に当たって死ぬ
若干余裕を持って内側気味に立った方が良い
(一回目か二回目で死ぬとその分誰かに2発着弾する)

■魂喰らい
軽減入れる

【 古式一回目 】

■タンク強攻撃
タンクスイッチ

■古式地烈斬~古式破砕拳
まず4方向吹き飛ばし→ペア頭割り
たまに壁がX字だったりするのを見落としがちなので位置をちゃんと確認する

その後以下の複合技
・地割れ範囲2パターン一回ずつ
・円輪範囲2パターン一回ずつ
・前後2パターンどちらか

順番的には
地割れ+円輪→前後どちらか→地割れ+円輪なので
一つずつ処理する。

地割れ安置の形に若干癖があり、
外側の安置はX字線上に立てば良いが
内側の安置はX字線と十字線の間、反時計回り側(中心方向を向いて右側)である事に注意する。

まずペア頭割りした場所近辺の安置候補を確認し、
地割れと円輪の範囲外で最も近い安置に駆け込む。
この時前後は考慮しなくて良いが、どちらが発動するかは覚えておく。
その後、前後で発動しない方向の地割れと円輪の範囲外へ駆け込む。
この後半の安置範囲はかなり広めであり、後半が円範囲攻撃だった場合は十字方向隅は必ず安置になり、
後半が輪範囲攻撃だった場合、前半の安置の対角線上のやや反時計回り側が安置になる。

直後、4:4頭割りの古式破砕拳が来るので東西を確認しておく。
ここに軽減を投げると良い(ポンブレとか)

■グラトニーズアーガー
直前に軽減入れてるとそのままかかる

■タンク強攻撃
タンクスイッチ

■魂喰らい
軽減入れる

【 サイコロ一回目 】

■サイコロ
無職の時は1から順に回るだけなので
ここでは主に数字の処理を記載する。

【 数字組個人的に大事なポイント 】
数字が付いた場合は必ず一回目か二回目に炎捨てか塔ふみの役割が発生するので
まず初めに行う役割だけ意識しておけば良いという事
そうすればその後1回休んだ後に別の役割を行えば良いだけの単純なギミックである事がわかる。

また、役割も以下のように集合場所基準でシンプルに考える事で
移動中は集合場所だけ意識しながら各役割に対応出来る

【 役割 】
塔ふみ:集合場所から前に出て塔を踏む
炎捨て:集合場所から進行方向側45度前の突き当りに炎を捨てる
※ただし炎捨ては若干距離があるため、素早く移動すること(スプリント推奨)

つまり、数字が付いたら以下の事だけ意識すれば良い
2:一回目炎捨て
4:二回目炎捨て
6:一回目塔ふみ
8:二回目塔ふみ


【 実際の流れ 】
サモンライトニングで数字が出た瞬間注意して確認すべきポイントは3つ
・回る方向(時計か反時計か)←忘れがち
・1の位置
・自分の数字

確認後まずする事
・無職の場合
1の壁際に集合する
・数字が付いている時
1の反対側の5の手前に集合する

後は進行方向に回りながら上記ポイントの役割をこなしていく。
この時、数字組はしっかり塔・炎捨て、青マーカーが同時に着弾した事を確認してから次へ移動する。
早いと炎捨てに巻き込まれたりする。
進行方向を忘れた場合は、向かいで先行して動いている無職組の進行方向を頼りにすると良い。

【 無職の注意点 】
・若干早めに移動しておく
青マーカーの爆発は塔と炎の着弾と同時に行われる為、
数字組と同タイミングで移動すると青マーカーの爆発に巻き込まれる。
青マーカー対象者が確定したらすぐに隣に移動する位で良い(こちら側の移動は比較的安全)。
・戻り時は素早く戻るか、気持ち中央側を経由する
青マーカーを処理後に合流する時、進行方向とは逆方向へ向かって数字組待機場所へ合流するが
移動経路が次の炎捨ての場所を通る事になるので、遅れると巻き込まれる。

全て終えた直後にダブルスペルが来るため
4回目のシュートが終わった後は基本散開場所を意識してすぐに戻ること←忘れがち
その後ダブルスペルを処理する。

■魂喰らい
軽減入れる

【 隕石フェーズ 】

■ミールストーム~エクリプスメテオまで
まず北の位置を確認しておく。
時計回り方向に見て初めのひび割れた隕石に範囲を誘導する。
これは猶予時間も長いので特に注意点は無い。
ただし、この時に自分が次に向かうべき位置をきっちり確認しておくこと。

そして範囲が着弾したら即座に雷誘導位置へ正確に移動する。
この時の猶予時間はかなり短く、ズレる余白もほとんどない。

その後はあまり欲張り過ぎず隕石に隠れる。
隠れた隕石は爆発するのですぐに離れる←忘れがち

■ビーストフューリー
軽減入れる

■魂喰らい
軽減入れる

【 古式二回目 】

■デストゥワイス
タンクへの範囲強攻撃なので近づかない

■古式地烈斬~ダブルスペル
一回目の古式よりかなり簡単。
頭割り後は単に地割れ範囲を二回避けてから、ダブルスペルの持ち場へ移動すれば良いだけ。
一回地割れを避けたら、次は爆発した場所に行けば地割れは簡単に避けられる。
特に注意すべき事は無いはずだが、何故か事故っている事が多い。

■グラトニーズアーガー
多分ここの軽減は戻って来ていない
なのでここでヒーラーの回復が間に合わずに半壊する事が結構ある。
むしろ隕石フェーズの軽減を入れないでこちらに回すのもありかもしれない。

この後サイコロ二回目の為に遠隔組はボスから離れておく

【 サイコロ二回目 】

あんまりやってない(このあたりで倒せる事が多い)
のと遠隔DPSしか分からないので一旦記載なし
遠隔は数字が付くので所定位置へ移動し、着弾後交代
その後ダブルスペルの処理

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