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『クリスタルタワー:古代の民の迷宮』下限アクセdice5外しの感想反省会

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=====  追記  =====
5月9日、追記の日記を書きました。
>>『クリスタルタワー:古代の民の迷宮』の反省会追記と『闇の世界』参加前の知ってること!
=====追記ここまで=====


いつも通り、ギミック等のネタバレのある感想や反省は後半に隠しで書きます。
前半は全体的な感想だけを書きますのでご安心してお読みください!


☆ 初の下限24人レイド!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

昨日!
新生編アライアンスレイド
『クリスタルタワー:古代の民の迷宮』の
下限イベントに参加してきました!!
>>誰でもどうぞ!🍬下限🍭クリタワ「古代の民の迷宮」4/20(土)

初めての24人アライアンスレイド下限……
わくわくどきどきでした!

CWLS下限だいすきさんの企画で
クリタワ下限経験済みのメンバーは
参加タイミングを調整してくれたみたいで
"できるだけ多くの人が下限はじめて"
になるように調整してくれたみたいです。

心遣いに感謝。

クリタワ下限自体はおそらくそれとなくクリアできることを知っていたのでしょう。

今回は下限に加えて
■下限初めての人:/dice 5 で出た数字の分だけアクセを外す
■下限経験ある人:アクセ全部外す


という調整で突入してきました!

アクセ外しの調整はこちらを参考に……。
>>下限で遊ぶ時にアクセはずそうって言うと「え?」て反応がくるのも当然という話(下限とデノミ)
(今回のイベントの主催:Wataameさんの日記。掲載許可いただいております。)

自分の『/dice 5』は『4』が出たので、
アクセサリ4つ外しました。

アクセ4つ外しの紙タンク……爆誕!!
頑張りました……(;'∀')


☆ すっごく楽しかった!
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22:00ちょい過ぎから始まったクリタワ
なんとほぼ120分かけてクリアしました!!


(SS撮影時間23:59!!)

進行の巻き調整が上手い……と思いました。

最初はかなり時間を使ってゆっくり考えさせていただきましたが、
後半は時間を見て巻きで色々アドバイスをしていただきました。

自分としてはアラルレでは何度もクリアしてるアライアンスレイドだったので、特に気にならず色々なことを知れて楽しかったです!
ペースとしても良かった!!

……そういえば一つだけびっくりだったのは、クエスト開始時に「未制覇ボーナス」の表示が出たので、初見の人がいたってこと……???
す、すごい。初見アライアンスレイド下限どころかアクセはずしのこのイベントは……
今後の攻略観変わりそう……。


アラルレ(通常シンク)で何度もクリアしたことのある24人レイドとはいえ、
なんとなく知ってるギミックも多かったものの
「なんにも知らないギミック」こんな感じだったのかーーーって感動しました!!

やっぱ下限はいい。
下限はいいぞ!

とても良い体験ができました。
企画、参加者のみなさま
ありがとうございました*_ _)ペコリ


☆ 続きもあるよ!
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4月28日(日) 22:00~
クリスタルタワー:シルクスの塔

>>誰でもどうぞ!🍬下限🍭クリタワ「シルクスの塔」4/28(日)

5月10日(金) 22:00~
クリスタルタワー:闇の世界

>>誰でもどうぞ!🍬下限🍭クリタワ「闇の世界」5/10(金)

CWLS:下限だいすき(飴組)プレゼンツ🍬


楽しそうだなー
ちょっと参加してみたいなーと思ったそこのあなた!

今すぐ参加申請をポチーっとするのです。

今の状態だと予定がわからなくて、、、
という方も、当日辞退することになっても
(連絡さえ入れられれば)大丈夫なはずですので!!

一緒に下限よりスリリングな
クリタワ、、、楽しみませんか!??


以下、ギミック系含めた感想と反省です。
いつものごとく長いので読まなくていいです。

Yado Birdman
ElementalDC Carbuncle
X(旧Twitter):@8dome_b
bluesky:@yadobird.bsky.social
現在のメイン進捗:蒼天編クリア!(紅蓮開始前)



☆ 参加する前の話
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通常アラルレで行っていて
「知っていたこと(ギミック)」(黒文字)
「想像していたこと」(青文字)
Click to showClick to hide
※MTはBタンク、それ以外のSTをACタンクで表現します。本番はMT交代交代でやりました。

■~1ボスまでの道中
・最初の雑魚軍、バルフレー君はしっぽ側範囲攻撃があるので、タンクは人の多い方向にしっぽを向けない

・道中の雑魚戦、全部、敵視の取り方がわかりません。どこまでわけて敵視をとるべきなのか。
・ACタンク、バルフレー君、Bタンクそのほか?でもその他も多すぎるよね??ACタンクが何匹かは釣っていいのかな??


■1ボス「ボーンドラゴン」
・2回生き返る。1回目と2回目のダウンのとき、がいこつ君がドラゴンのところにかけつけると全体範囲攻撃が起こる。意外と痛い。(止め方は知らない。通常シンクではくらってもそんなに痛くない。)

・わかってないので楽しみ!!

■~2ボスまでの道中
・アトモス君のところ。4人以上でスイッチを押さないと他アライアンスのアトモス君にダメージが通らない。
・メレーなど3人がアトモス君殴る。
・遠距離組が4人スイッチを押す。
・タンクはアトモス君から出てくる雑魚をスイッチ付近に持っていって遠距離組+タンクで処理していく

・ここは特に不安なし……!できるはず!

■2ボス「タナトス」
・線につながって透明になったアライアンスメンバーの攻撃しかタナトスに通らない。
・ので、最初はアラAしかタナトスに攻撃できない。
・周りの動きは知らない。適当やね。(ゴリ押しで勝てるもんね)

・タナトス以外の周りのことがわからない。雑魚敵のこととか。普通にACタンクがとってまとめてはい終わりで済むのかな??
・「マジックポッド」君は何をするの??


■~3ボスまでの道中
・「バッサゴ」3体+中央のボム、これはアラルレで大爆死したことあるのでちょっと知ってる!
・バッサゴは引き離して戦わないと……大爆死(理由はちょっとわかってないけど)
・戦ってる間に出てくるボムは優先的に倒した方が良き。中央に向かっていくのでボムでっかくなる?大爆発おこっちゃう?詳しくは知らないけど、そういう雰囲気。

・詳しくは知らないものの、普通にクリアできると思う。不安はなし。

■3ボス「ベヒーモス」
・エクリプスメテオのよけ方しか知らない。
・鉄巨人が出てくることも知ってるし、「感電」フィールドができてることも知ってる。他のことは全然知らない。

・正直何も知らないので楽しみ。

■大ボス「ティターン」
・全滅攻撃のことは知ってる。各アラの床スイッチを4人以上で押してバリア貼るのも知ってる。
・ティターンの攻撃で前方範囲があるのも知ってるので巻き込まないように注意。無駄に前方には立たない。
・AoE攻撃ばかりなのでそこまで難しい印象はないけど、手型の敵の処理だけ適当です。

・むしろ一番不安がないボス。長引くと何かあるのかな??って感じ。
・他ボスと違って雑魚敵の湧きとか、マーカーつくようなギミックがなくAoEばかりなので、処理の不安もあんまりないかな……って。


☆ 参加した後の反省と感想!
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・やったこと
●反省、感想
Click to showClick to hide
■~1ボスまでの道中
・最初からクライマックス!!
・雑魚戦1、とりあえず突撃してみたら瞬殺されました。苦しい。
・2度目、敵視取りも調整(ACバルフレー、Bそのほか全部)したのに即死しました。厳しい。
・結果、あまりにも柔らかすぎて何もできずにやられまくったので、端っこに雑魚1匹ずつ引き寄せて1体ずつ倒そう作戦になりました。全部1匹ずつ釣って倒して、バルちゃんも1匹ずつ端っこに寄せて倒しました。
・雑魚戦2,3は特に気にせず戦ってなんとかなりました。
・ここまで主催の方が主導でアドバイスする形で進行しました。

【反省と感想】
●1匹ずつのやつ、バルちゃん残り2体になったときにチャットで勘違いをしてとらなくていいバルちゃんの方の敵視を取ってしまいました。
(自分としては残りがバル2ならACタンクそれぞれで敵視とって戦ってもいいのかなって思ってた釣ったのだけど、結果的には一人で行動していた形になってて壊滅させちゃいました。すみません。)

●アクセ外しの影響がもろにでたところなので、攻略法としては正着じゃなさそう……wだけど、これはこれで面白かったです!
●(ちゃんと?戦った場合)バルフレーの「怪視線」がAoEなし前方範囲で巻き込み多かった気がするので、誘導位置難しいなーと思いました。人多いから、散らばらないようにまとめつつ、DPSさんがバルちゃんの側面or背面で殴れるように、ABC綺麗に並んで縦向きに戦うのが良いのかなーって思いました。(縦向きって書いても伝わらないけど……)

※「正着」「ちゃんと戦う」という表現をつかっていますが、こういうのは「工夫してクリアできればそれで正解。それも正解。」と思っています。あくまで「開発側が想定していたであろう攻略法」を想像して「正着」「ちゃんと戦う」という表現を使っています。そして僕はそれを考えてみるのが好きなのです

●ただ、雑魚がおおいところはどの敵がどこに敵視を取られているのかがわからなくて、余計な敵視(他アラタンクがとってる敵視)を取ってしまった可能性が大いにある。画面上ではDPSが襲われてるように見えて慌てて敵視とったつもりだけど、、、人多くて分別付かないよw


■1ボス「ボーンドラゴン」
●勘違いしてたこと:ボスを倒したとき(1回目と2回目)にボスに近寄るがいこつ君、新しく湧いているんだと思っていたこと。最初に湧いてたがいこつ君が復活して立ち上がってたんだね……知らなかった。(このせいで話がかみ合ってなかった……というより自分が話の流れ理解できてなかった。)

●視野が広くないので2回じゃわからないことが多かった。相談時間より「とりあえずもう一回行きたい!」って言えばよかった~~~(がいこつが線でつながってるのも見えてなかったし、そもそも前述の勘違いをしてたので2回目で得られた情報が「がいこつは倒したところから復活してる」だけだったため。)
(線でつながってる様子とかがいこつのヘビィも見えていなかったので、やっぱとりあえずもう一回!だったかなーーー。)

●この辺は24人全員が理解してから進む、とはならないのは仕方なく「自分のためだけにもう一回」を24人にお願いするのもちょっと……って感じなので、どちらかというと戦術会議に参加できなくて悔しいの気持ちです。(自分に関係のないギミックならまだしも、誘導位置に関わるので参加できないと……って感じ。)

●「がいこつ同士を離す」くだりも、がいこつ自体は強くないので、ACアラの遠距離2,3人だけがいこつ倒す担当して、他のメンバーはドラゴン集中で良かったんじゃないかなーと思ってましたが、言えませんでした。(チャットの打つ速度や上手く伝えられる自信がなかったため。)
Aのメレーさんたちが、「どこに立っていよう……?」みたいな空白の時間が多かったように見えたので……。

●「がいこつ同士を離す」と、ヘビィがかかってドラゴンまで向かうのが遅くなるの、面白いギミックだな!!A側がいこつの誘導位置、勝手に変えちゃったんだけど(自分がそれで様子見たかったから)、うまくいっててよかった。

●下限のあのレベルだと、2体?引き離すの失敗すると床舐めるくらいでだいぶシビアだったね!!

●結局正着は「ドラゴンとがいこつを離す。がいこつ同士も離す。」ということだったので、ドラゴン真ん中で、がいこつをそれぞれ12時、2時、4時、6時、8時、10時方向の奥に誘導して倒すのが良いんだろうな!!ステージの形状がそのままヒントになってたんだね!!素晴らしいギミックだ!好き!!



■~2ボスまで
・アトモス君、途中で最強の鉄巨人出してきて全滅しました。ナニアレ……。

●鉄巨人、4体目くらいで出てきてカンストダメージだったのでバフどうこうではない壊滅でした。

●最初はタイムリミットか何かと思ったのと、雑魚敵が湧くタイミングが時間なのか、倒したら次が出てくるのかがわからなかったので、「雑魚ゆっくり倒してみてほしい」ってお願いしちゃいました。でも時間っぽかったね!

●他アラの様子が見えてなかったのでわからないですが、どこかが壊滅して4人未満になったから強制リセット要員で鉄巨人がでてきたのかなーーーって後から思いました。他アラが4人未満になってスイッチ押せなくなったら突破できないもんね?どうだろうか。
もしくは湧いた雑魚敵を倒せないまま数匹溜まったら、とか?かな??
確かめるまではわかりません。とりあえず二回目で突破できたので◎

●自分なりに工夫したことといえば、出てきた雑魚敵(バルフレー君やディーライさん)は前方範囲攻撃や後方範囲攻撃があるので、遠距離組が攻撃できるちょうどよさそうな位置まで誘導したのち、横向きにして戦ったことです。(とはいえ、雑魚単体だと範囲攻撃される前に倒せたけど)


■2ボス「タナトス」
・Aアラだったので初手MTです。普通に一発でクリアできましたが、わからないまま終わったことは多かったです。

●透明状態がついたときはそのままMT役。透明切れてダメージ通らなくなったのでMT交代!!してほしい!!と思ったけど、他アラにシャークってできないっぽい!??慌ててチャット打つ頃にはもう倒せる間際でした。ダメージ与えられないけど、そのまま敵視とりながら立ち続ければよかった。。。ウロチョロしちゃった。すみません。

●ということでずっとタナトスちゃんと遊んでたのでまわりのことが何にもわかりません。マジックポッド、、、君は何をする子なの……???


■~3ボスまで
●バッサゴさん、、、普通に倒せましたが、知らない攻撃(デバフ床)が見れて満足しました。


■3ボス「ベヒーモス」
・MTを担当させていただきました!!我ながら「うまくやったよ!!」って言いたい!褒めたい!!

●通常攻撃数回の後の「サンダーボルト→ワイルドホーン」がアクセ4つ外しには致命傷だった。
30%バフ合わせて耐えました。(サンダーボルトに合わせて魔法20%軽減も使ったけど効果あったかな?)

●ベヒとのタイマンに夢中だったので周りの様子はほんとに見えてませんでした。これはちょっと許してほしい。(HPの様子次第でいつリビングデッド使うかが怪しかったので)。周りが壊滅してるのにも全然気づいていませんでした。

●ギミック周りは全部お任せしてしまったので、あんまりわからなかったです。
→「感電」フィールド、「操作盤」の操作を定期的にしないといけない。後半チラ見でみたけど、「操作盤」たしかに赤くなってる!輪っかができてる!こんなのあったんだーーー!!と感動しました。

●「『トラウンス』(前方範囲)が『操作盤』にあたって壊れてるよ!」って言われて初めて操作盤の存在に気づきました。ベヒーモスの方向大事。

●『エクリプスメテオ』の後、ミールストーム(12時方向)で自分の立ち位置が難しくなりました。ミールを横方向に避けるとトラウンスが操作盤にあたるし、極端に動くと巻き込むし、ミールの奥に行くとみんなとの距離が離れてヒールが届かなくなるかなーと思って、ベヒーモスの方向を変えないように足元に潜り込んで戦ってました。
「ワイルドホーン」に小ノックバックあったのでミールに当たらないようにアームズレングス使って耐えたのも◎。
n回目の挑戦時は、これを見越してできるだけ中央付近で戦闘開始できるように調整(最初のワイルドホーンにはアムレン使わずにノックバック受けて位置ズレるので)。

●「サンダーボルト→ワイルドホーン」のタイミングと、HP感覚と、ヒール感覚がだいぶ良くなってきたので「リビングデッド」の使いどころもあまり間違えず使えました。ここはヒーラーさん信じて使わないでいける!!ここは、間に合ってないな!!の感覚が冴えてるときがありました。
立ち位置とか含め、この辺はほんとに褒めたい。うまかったよ!!

●各種作戦会議は話はちゃんと聞いていましたが、「MT以外がこなすこと」で特に自分からの要請もなく、自分への要請もなさそうな内容だったので、全部みなさんに任せようの気持ちでした。(ここは1ボスのときの作戦会議とは気持ちが大きく異なる部分)
→「ミールストーム」関係で立ち位置がやっぱきついなーと思ったらいう予定でしたが大丈夫でした。他のことはもう見れてもないので、任せるしかない!!(『操作盤』操作できるとかも気づけてなかったし)

●この余裕のなさはアクセ4つ外しからくるもの……のはずなので、普通の下限ならもっと周り見えてるんですよ!!たぶんね!!きっとね!??

●なので、ギミック周りはもう一度DPSなどで参加したときに確認したいです。

●「コメット」まわりで大ダメージ喰らったって話も気になるので、やはりもう一度確認しにいきたいね~~~

モンハンワールドで見たベヒーモスの技が全部見れて嬉しいの気持ち。


■大ボス「ティターン」
・ワイプなしの一発クリアではあったけど、最後に立ってたの半分くらいで、半壊状態で倒しました(倒せちゃいました?)。

●想像通りではあった??

●申し訳ないのは、MTさんが落ちた後含め、敵視がどっちにとんでるかわからなくて何度か取る必要のないMTを取ってしまったのが……。

●他アラタンクに「シャーク」させて!!

●見たことない技が見れたのは嬉しかった!!床一面広範囲に縦横のAoE!(普通に避けれたけど……)



■全体を通しての反省と感想
●1枠(120分)じゃ自力解明アライアンスは無理だ!!(やることがあるかもわからない・アクセ外しの影響は大きいけど)
それくらいボリューミーで楽しい内容でした。120分経ってたってほんと??1ボスまでで1時間ってほんとにほんと??

●ダンジョン系のギミック処理、どの敵から倒すべきか、などの動きはタンクでは気づきづらいので、そういう部分ではやっぱりDPSの方が面白そうかもな~~~と思いました。
討滅戦や、ボス単体との戦いではタンクも面白いんですけどね!!(ベヒーモスのMT楽しかった。)
各コンテンツ、ボス戦だけ戦えるモードくれーーー!!!

●前々から思ってたけど、やっぱり複数タンクがいるコンテンツは「どのタンクがどこまで敵視を取るか」「どこにどう分断するか」みたいなことを1から考えるのが一番難しいなと思いました。ボス1匹でタンクスイッチするだけなんて優しいもんだ。。。

●というわけで、次回のシルクスと闇の世界はDPSで参加します!理由は「DPS側が処理すべき知らないギミックが多いから」です!マーカーの意味わかってません!線につながれた玉、どうすればいいんですか!?楽しみです!!

●次回は参加前に「知ってること」を先にまとめて書こうと思っています。

●あと通常下限(アクセ有)でも行ってみたいなと思いました。こうご期待!


文字数が文字数になってきたので途中から装飾やめました。
読みにくく長文で失礼します。
ほんとに楽しかったのです。



Comments (8)

Wataame Snowy

Unicorn [Meteor]

楽しんでいただけたようで何よりです。
次回の宣伝もありがとう~。

ギミックに関する考察についてはいじわるなので「ほほ~んw」とか思いつつ敢えて触れませんが、どんな手段でも乗り越えられればそれで良いって点は同感です。
以下適当にコメント・・・って下書きかいてたら長くなったわん。

 MT割り振り
ダイスで決めたので偶然でしたけど、ベヒでYadoさんがMTに当たったのは結果からみると当たりでしたね。
Yadoさんのタンク性能が予想よりずっとよかったので助かりました笑

 雑魚戦の1匹ずつ釣るやつ
リンクが切れているのなら少数を多数で叩く各個撃破は戦いにおいての基本です。この辺りはいにしえのMMOを知っているとわりと普通にやる戦術でした。
FF14は新しい目のコンテンツだと全部の敵がリンクしてたりして1度に来ちゃいますけどねー。

3トライくらいしての様子からその後の時間を考えて今回は1匹ずつ釣る方法を選択しました。
みんなもあまりした事ないだろうから新鮮だったでしょ?w

3つ目の雑魚群もほんとはいろいろあるんですけどちょっとゴリ押せちゃいましたね。

Wataame Snowy

Unicorn [Meteor]

 1ボスで発言するかどうか迷ったシーン
これは私に限ってのコメントですが(他の人は知りません)。

レイド進行上のやるやらないの判断を気にして言わないを選択するとかはあまりしなくていいです。
いまそれをやるかやらないかはちゃんと全部総合して私が判断しますから、リクエストは一旦言ってくれていいよ。
(24人レイドに限らないんだけど、みんなが思案するようなことはもうとっくに計算に入ってたりするので一旦言ってくれて大丈夫です)

ただ、必ずしもリクエストが通るかは約束できませんが。
時間配分だとか、24人の理解度がどんな感じか、今回の参加者の戦闘慣れ具合はどうか、とかそういうの全部ひっくるめて判断してるので。
まずは言ってみてくださいな。

下限でギミック不慣れな人が「もう一度見たい」というならもう一度見ればいいと基本は思っています。
(まぁできれば何を見る/検証するためにリトライするかくらいは決めた方がいいけどね)

Wataame Snowy

Unicorn [Meteor]

 シャーク
できないねw
どうしても他のタンクに渡したいならMT位置に立ちつつスタンス外すとかですかねーw

まぁ本来のMTが倒れたならどのタンクがとってもパーティが維持できればいいので、MTが蘇生されるまで誰が維持しててもなんでもいいかな~。

 あ、そうそう最後に
「1枠(120分)じゃ自力解明アライアンスは無理だ!!」
CWLS下限だいすきは新しい24人レイドが実装されるたびに「24人全員初見で、ステータスも下限風味に調整して自力解明でいく」を毎回してたりします。
需要があって最近は2パーティ立ったりしてますね~。今のところ時間内に一応クリアはしてるかな?
いつか機会があれば参加してみてねw

※最新24人レイドは実装時「下限スイッチ」が効かないので自分たちで装備を弱くして下限風味に行ってますの。

Yado Birdman

Carbuncle [Elemental]

>>Wataameさん

企画ありがとうございましたー!!
(次回企画も感謝です!!)

(一応)タンクメインの頑張りを見せることができて嬉しいです!お褒めの言葉も嬉しい〜!

1つ目の雑魚戦、1匹ずつ釣るの新鮮でした!IDレベルでは自分でもたまに使う戦術でしたが、あそこまで1匹1匹やるのか〜!と思ってのコメントでした笑

3つ目の雑魚戦はたしかにもう少し苦戦するかな?と思ってました!意外といけちゃいましたね!?

発言は、普通にもっとしようと思いました!
(チャットがね……打つの早くないので困っちゃうんですよね……)

自力解明24人レイドも面白そうです!
「(今の自分にはまだ)無理だ!」くらいの意味合いなので、成長して頑張りたい✨
(最新レイドにはどう足掻いても間に合わないと思うので、数年後のレガシーの次のパッチで……間に合うことがあれば……?)


全体を通していろいろ勉強になりましたし、純粋に楽しめましたー!!!
次回も楽しませていただきます!
(なっがい感想も全部読んで、それぞれにコメントくださり感謝です!!)

Wataame Snowy

Unicorn [Meteor]

チャット打つのが遅い人は何か言いたい時にとりあえず一言いうといいんじゃないかな、と思ってますん。
「あのー」とか「あ、」とかなんでもいいけど。

何か一言あると聞いている側も待ちモードになることができるよん。
(FF14は「入力中・・・」みたいな表示がでないからわかんないからねぇ)

Yado Birdman

Carbuncle [Elemental]

それは確かにそう……
(自分もよく人にそう言う(何かあったらとりあえず「あ」って打ってくださいって言う)のに、自分がやる立場になると遠慮しちゃうんだな〜と改めて思いました……w)

正確に言うと、言うか迷った結果「まぁ言わずに流れに任せちゃお〜!」ってなったので、それはやっぱ(自分的に)良くないと思うから反省しようね。ってことです!!

Schaf Hayama

Kujata [Elemental]

Cアラの竜やってた者です
素敵な日記ニヨニヨしながら読ませていただきました
いつも流れでやってる古民も下限アクセ外しとなるとこうも違うのか…!と勉強になって楽しいですよね
タンクは誘導とかするところも多く大変だったと思いますがお疲れ様でした!
次回の日記も楽しみです( ・∇・)

Yado Birdman

Carbuncle [Elemental]

>>Schafさん

はやまさん!コメントありがとうございます~~~!
こういう日記でニヤニヤしてしまう特定の方向けに書いている感想日記になっておりますので、ニヨニヨしていただいて嬉しいですー(*'▽')

全コンテンツ下限で行っていろいろ知りたいとは思いつつも、24人レイドは(人を集める難易度が高くて)難しいな~と思っていた矢先の企画だったのでめっちゃ楽しかったです!!

タンクも大変かもですが、DPSさんもギミック処理しつつ避けつつ攻撃もしないといけないので大変だったかと思います!!
はやまさんもおつかれさまでした~(*ノωノ)
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