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初見で行ったら途中からつまらなくなってしまった日。

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昨日はある意味最新パッチのワクワクと難しさの両方を体験した日だった。

まず、タイトルのとおり「つまらない」と感じてしまった経緯を話す。

昨日の最初のルレはアライアンスから始めた。この時は確か侍で行こうとしたのだが、「募集のアイテムレベルに満たしていません(平均アイテムレベル695~)」の表示が出た。この時にまだ予習していない「ジュノ」のアライアンスで募集されていることに気づくべきだったのだが、侍よりもILが高い踊り子にチェンジして応募してしまった。

やはり行き着いた先はジュノだった。そしてこの時はまだ「みんなと同じ動きをすればとりあえず大丈夫」が通用しないことに気が付かなかった。


ウィケッドサンダーのクアドラカノンみたいに少しでも移動が遅れるとデバフがついて瀕死になるギミックが黄金編には多い気がする。...こう思うのは自分だけだろうか?
ジュノではおそらく10回以上寝たと思う。ここまでギミックが分からずに倒れまくるとヒーラーの方に申し訳ないという気持ちよりもむしろ「面白くない...。」という感情が生まれてしまった。(おそらく明らかレベルが高すぎるチームと対戦して普段ではありえないぐらい点数差が出来てしまった時と同じ感情だと思う。)

ここで言い訳をするつもりはないが、昨日のアライアンスでは自分と同じような状態でジュノに来た人が全体の3分の1はいたように思われた。つまり、「もう早く終わりたい...」と思うのになかなか敵のHPが減らず、苦しい時間が長く続く。また、以前のアライアンスでは参加者全体のILが高いため難しいギミックが来る前に終わる、ということが普通だったが最新のものだとそうもいかない。
よく「予習しなければいけないとかつまらない」という意見が出るが、予習しないと一体自分が何をしているのかよく分からず逆につまらないと感じてしまうのではないだろうか?とジュノに行って思った。



ジュノに行った時点で昨夜は黄金編の戦闘コンテンツに行くことをやめてもよかったのに、そのままアルカディアに行ってクルーザー級の初戦に挑んだ。(どうしてもあの「リズム天国」みたいな戦闘が気になったから...)

こちらの方がもっと大変だった。おそらくギミックを理解していたのは二人だけだったと思う。敵のHPが残りわずかというところでパーティが壊滅しかけたが、先述のお二方が何とかパーティをクリアに導いてくれた。
唯一バックダンサーのカエルが並んだギミックだけどうやって避けるか気がつくことができた。初見プレイ中にギミックを理解するのはこれが初めてだったと思う。



冒頭で述べたとおり新しいコンテンツに挑むことにはワクワクする。しかしそれと同時に予習動画などがそこまで存在しない状態であり、そもそも多くの人が慣れていないコンテンツであるため難しいとも感じた。

自分は零式に挑むわけではないから、もう少し時間が経ってから再度アルカディアに赴いてもいいかなという気がした。それまでは最新のご飯に必要な材料を集めて生計立てるか...。


皆さんも良きエオライフを〜 ではまたノシ


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