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【無人島開拓】1週間に1度だけ動かせばいいタイプの工房スケジュール

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青貨幣の交換品には、イシュガルド復興限定だった各種カララントや、ギャザラーのマテリアなどが交換対象となり、これらに悩まなくなるくらいには青貨幣は欲しいものになったと思います。

そこで、
・可能な限り自動機能に任せる
・自力採取は限りなく減らす
・1週間~最大2週間放置しても問題ない

となるような、自分用のスケジュールのメモ書きです。
【ランク10以上】で各種設備の増強が終わっている前提となります。

※完全に最適化されたわけではないので、気になる人用に設定意図を後述しておきます。
※だいたい2週間放置しても大丈夫ですが、素材がカツカツな時はグラナリーを週1で回収したほうがいいかもしれません。



・初期バージョン(ランク10~)
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【2023/4/11】シャークオイルループの中間を「アイルブラシ」にした方が良さそうだったのでそこだけ調整しました。獣毛が必要になってきます。

★★★開拓工房の設定
以下のプリセット(5種)を登録します。
1.アイルポーション→開拓工房の火薬→開拓工房の野菜ジュース→開拓工房の仙薬→アイルポーション
2.アイルロープ→アイルクリナリーナイフ→アイルガーデンサイズ→アイルロープ→アイルホルン
3.開拓工房のパンプキンプティング→開拓工房のフィッシュパイ→開拓工房のパンプキンプティング→開拓工房のフィッシュパイ
4.開拓工房の焼き貝→開拓工房のシャークオイル→アイルブラシ→開拓工房のシャークオイル
5.開拓工房のバター→アイルスケイルフィンガー→アイルウッドネックレス→アイルクルーク


この5種を、1日目~5日目 の順番に登録します。(1日の3ラインには同じものを登録してください)
自分のログインできる日に合わせて、都合の良いお休み日を設定。


★★★グラナリーオフィスの設定
1つは「浜辺」、もう1つは「森林」にしてください。
この2つで採取素材が足りない場合、一時的に変えても問題ありません。

★★★放牧地の設定
以下の素材が、1日2個程度は確実に入るように動物を確保してください。詳しくは参考サイト様などを見てください。
・飼育動物の爪片
・飼育動物の卵
・飼育動物の脱皮柄
・飼育動物の牙
・飼育動物の角片
・飼育動物の乳
・飼育動物の獣毛

確定素材で足りるなら、畑の余っている素材で「野菜飼料」を作って委託。

★★★畑の設定
アイルキャベツ、アイルパンプキン、アイル小麦 の3つを1つ以上植えてください。
後は、適当に青貨の種でも植えておいて野菜飼料の材料だけ確保してください。


以上を設定するだけで、大体青貨幣10000~14000程度週に稼げます。

↓は興味なければ読まなくて良いです↓
★★★設定の意図
特定の素材に偏らず、比較的確保しやすい素材を平均的に使用することを意識しています。
その為に、以下の点を重視して設定しています。
・グラナリーオフィスの特定の採取地(今回の設定の場合、「浜辺」)に寄せた素材にする
・畑、動物の素材は委託できるため、これらも可能な限り使用する。ただし同じものを使いすぎない。
・その上で、他の採取地の素材を限りなく使用を控える。(使用する場合は採取が簡単なものにする)

★★★開拓工房の設定
・1日目
単純に必要素材数が少なく、グラナリーのどこへ行かせても素材を確保しやすい4時間素材(火薬、ポーション)を使用しつつ、かつ海岸素材・畑素材を用いて単価を上げています。(野菜ジュース、仙薬)

・2日目
動物素材の優秀な4時間製品を利用し、単価を稼ぎつつやる気を上げます。
また、同じ製品をループしないようにすることで、需要低下の価格低下を避けます。

・3日目
やる気が十分稼げているため、単価の高く、畑素材を活用できる菓子のレシピを使用します。
需要低下は避けられませんが、「樹液」などの採取に手間がかかり、大量使用する素材は避けます。(樹液をシャークオイルで使用するため)

・4日目
海岸素材で作れる「シャークオイル」をループします。
樹液の消費量はグラナリーを森林にすればまかなえます。

・5日目
高額の製品で稼ぎに行きます。
動物素材を多く使用するスケイルフィンガーとクルークに分散することで需要低下を避けます。


★★★グラナリーの設定
「浜辺」素材を中心に組み立てるため、浜辺を常に採取地にします。
その理由は、「パーム原木」や「玉藻」の使用先が多いこと、足りなくなった場合に自力採取に手間がかかる物が多いからです。

例えば、石灰岩や綿花などは「浜辺」では採取できませんが、採取しやすい採取ポイントが存在しているので、最悪数分程度掘れば数週間分が事足ります。

「森林」はシャークオイルに多量に消費する樹液対策です。
樹液が足りている状態なら、他の採取地に回すのも選択肢です。

★★★動物と畑の設定
「浜辺」素材と相性のいいレシピ群を選択しています。



ランク12-15になると「リーキ」「パプリカ」の種が青貨幣が追加されます。
パッチ6.3の追加レシピとして4時間・素材が畑、浜辺で合致し、料理・薬品という優秀な特性を持つ「開拓工房の無人パン」などが追加されます。

その後も色々試したんですが、結局高額にしようとすると特定の素材不足に陥りやすいので初期案が一番枯渇しにくいかなと感じました。

今自分で回しているもの(ランク12~)
2023/4/19 露骨な改善余地があったので修正(赤字箇所)
2023/9/16 畑素材の優秀なループレシピがあるので1件追加

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★★★
1.アイルポーション→開拓工房の火薬→開拓工房のパプリカパウダー→開拓工房の無人パン→開拓工房のパプリカパウダー→開拓工房の無人パン
2.アイルウッドネックレス→ファングイヤリング→アイルクリナリーナイフ→アイルガーデンサイズ→アイルホルン
3.開拓工房のパンプキンプティング→開拓工房のフィッシュパイ→開拓工房のパンプキンプティング→開拓工房のフィッシュパイ
4.アイルロープ→開拓工房のシャークオイル→アイルブラシ→開拓工房のシャークオイル
5.開拓工房のバター→アイルスケイルフィンガー→アイルウッドネックレス→アイルクルーク
★★★

また、ランク15の施設解放が済んでいる場合、以下のどちらかを使うと素材が楽になります
6.ラナービーンズソテー→ブイヤベース→ビーツスープ→パトゥルジャン・イマム・パユルドゥ
7.ビーツスープ→パトゥルジャン・イマム・パユルドゥ→ビーツスープ→パトゥルジャン・イマム・パユルドゥ


料理カテゴリに優秀なレシピが追加されることで、素材が枯渇しにくくなります。

これらのレシピの中で、浜辺・森林以外での個別入手が必要になることが多いのは、

草原:4番で綿花、6番~7番でアイルポポトの種
渓流:3番でサトウキビ
洞窟:6番でレア素材(テナガエビ)

あたりなので、3番のレシピと6か7のどっちかを入れ替えると、基本は浜辺と森林、足りなくなったら草原や洞窟にたまにいかせる、だけで回せると思います。
(足りないかどうかは、工房で確認できます)




Comments (5)

Wave Monarch

Zeromus [Meteor]

わかりやすく感謝します。参考にしたいとおもいます!
6.3バージョンでパンを加えた構成にアップロードされてましたら共有いただけると嬉しいです。

Raval Hurei

Pandaemonium [Mana]

>> 6.3バージョンでパンを加えた構成にアップロードされてましたら共有いただけると嬉しいです。

一応、自分で今回してるものにアップデートしたバージョンを追記しておきました。
色々試しましたが、結局、単価をあげることは自力採取をすることとトレードオフなので、今のところこれ以上の更新の予定はないです。

Raval Hurei

Pandaemonium [Mana]

パッチ6.4(ランク15)の料理レシピの内容を追記しました。

This comment has been deleted.

Mili Noir

Carbuncle [Elemental]

最近になって無人島を始めた無人島初心者(ランク9)です。
やるきの仕組みがよくわかってなかったので助かりました。
ランドマーク立ててずっと同じレシピ作ってなきゃかってにマックスに行くと思っていました。
週初めはやる気が完全にまだ上がってないんですね…
おやすみ日はやる気と関係あるかも知っていたら教えてほしいです。
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