恒例になりつつある自分用攻略メモのようなものです。
自分のプレイ及び、他の方のプレイ動画も参考にさせていただいております。感謝!
勘違い等あるかもしれません。見る方は参考程度でご覧ください。
ネタバレになりますので、以下ご注意ください。(※4ボス最後訂正あり)
不慣れな方へ:
フルエフェクトだとギミックの判断が難しいです ※システム → キャラクターコンフィグ → 操作設定 → キャラクター・タブ → バトルエフェクト設定
「自分 全て表示 / PT 簡易表示 / 他人 簡易表示」以下だとプレイしやすいと思われます
慣れてからフルに戻すといいかもしれません
◇雑魚戦:2回(名称省略)
・3体出現
1体が詠唱無しの少ダメ連続全体攻撃
・7体出現
1体詠唱無しの少ダメ連続全体攻撃(↑とは別の個体が発動)
1体「土煙」扇状範囲攻撃
◆1ボス目 Faithbound Kirin 中空に浮く両腕攻撃が曲者
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◇雑魚戦:大小合わせて9体
「エレクトロレイ」直線範囲攻撃 & 扇状範囲攻撃(扇状は範囲が広いので沈黙で止められると良し)
◆2ボス目 Omega, the One・Ultima, the Feared2体
アルテマは敵視を取るだけでいい
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◇雑魚戦:2回(名称省略)
・6体出現
「バニシュガ」円形範囲攻撃?
「パライガ」円形範囲攻撃。麻痺付与12秒
「サッカー」引き寄せ
「フラッド」詠唱者中心円形範囲攻撃
・3+6体出現
「衝撃の咆哮」全体攻撃
「カタパルト」石投げ円形範囲攻撃
「マティストライク」
「パワーアタック」扇状薙ぎ払い攻撃
◆3ボス目 Kam'lanautボスからのサインを見逃さない。属性が分かりづらい。後半落下あり
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◆4ボス目 Eald'narche戦闘中の移動が激しい
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<感想>
今回タンクが割と楽っすね。
特にMT。振り回す側だからかもしれないが、ボス真正面から見るほうが断然わかりやすい。
1ボス、東西腕+円形攻撃で脳が混乱します。ムリ。毎回被弾1は覚悟してます。
あと、3ボス。属性をよく見間違えます。雷と水と氷の判断がぬあああああああとなる。
雷、もっと紫でもいいよね~。格子の属性分かりづらい。ぐぬぬ。
毎回口に出して属性確認をしています。ご老体かな?
・巨腕創出:ボスから少し離れた東西に巨大な腕が出現
・ダブルスマイト:1回目、東西の腕に向かって雷予兆&ボスの向く縦列に攻撃予兆
ボスの向いている、フィールド中央の縦ラインに攻撃 → 東西範囲に攻撃。
※東西の攻撃範囲はターゲットサークル内側にまで食い込む。ボスの真下へ移動
※ボスは真横にも向く。ボスの向きと腕の攻撃範囲に注意
※※基本的な攻撃パターン① 床攻撃の種類によって、東西腕の攻撃が変化する
縦長床範囲 →腕は東西両側攻撃
丸床足元範囲 →片腕では雷が付いた側の円攻撃、両腕の場合は円形外周攻撃(ボス足元安置)
※※基本的な攻撃パターン② 東西の巨腕は、ワンテンポ遅れて発動される
<例>巨腕 + 床 = ①床発動 → ②巨腕発動
<例>巨腕 + 床 → 床中円 + 片腕 =①床発動 → ②床中円 + 巨腕発動 → ③片腕発動
連続予兆されると混乱しやすいので注意が必要
・クリムゾンリドル:前方半円攻撃、後方半円攻撃。ランダム行動な為に仕草で避ける
前方半円攻撃は両腕を持ち上げ炎を吐く or 後方半円攻撃は尾を持ち上げ薙ぎ払う仕草。
・四神招来:フィールド中央に円形エフェクトが出現、四神のどれかが出現する。四神はランダム
※「来たれよ、朱雀」「血祭にせよ、青龍」「戯れを許そう、白虎」「大地を揺るがせ、玄武」
朱雀
①朱雀は後方へ移動。床に幾つかの広がる円形範囲攻撃
②後方から前方へ朱雀が移動。縦中央直線範囲攻撃 + 円形範囲攻撃
③別方向へ朱雀が移動。朱雀正面の直線範囲攻撃 + 増えた円形範囲攻撃
④ランダム者対象範囲攻撃
※L字型の円形範囲予兆側にいると逃げ場がないため、逆側に早めに移動する。
青龍
①青龍は後方に移動後ボスに向き、青龍を起点にした縦ラインに回転予兆 →攻撃。
②ボスは中央に移動後、半円攻撃「クリムゾンリドル」→横からの青龍回転予兆 →攻撃
③ボス「ダブルキャスト」ランダム?複数対象者の床に円形範囲予兆
→DPS に各個範囲攻撃
白虎
①四方の一部に壁が出現、白虎は後方に移動し壁の一枚に張り付く
②張り付いた板のライン前方に直線攻撃→移動した先で円形範囲攻撃(だいぶ広い)
③白虎の攻撃2回繰り返し → ボス「クエイク」ランダム対象者3人に円範囲攻撃を3回
④クエイクの最中に白虎の攻撃が2回(白虎の攻撃は計4回)
※速いため攻撃よりも逃げること優先
玄武
①「地裂撃」詠唱(全体攻撃)→ フィールド全体に卍表記と水が噴出
②噴出した卍の腕部分に、順番に攻撃が入る(2回)→ 玄武詠唱「玄武進撃」+ 円形床範囲予兆
③予兆範囲に玄武圧し潰し攻撃 → ボスが玄武のそばへ移動 + 円形攻撃箇所が反転する
④ボス「クリムゾンリドル(前半分 or 後半分攻撃)
※中央(ではない)近辺に移動するので、予め中央近くに移動しておくとその後がラク
・ダブルスマイト:2回目、縦列攻撃が円形範囲に変化
スピンナックル
ボス中心円形範囲攻撃 → ボス外周攻撃(ボス足元安置、東西両腕による外周攻撃)
ライトスマイト or レフトスマイト
円形範囲予兆の拳床ドン → 東西どちらかの腕による円形広範囲攻撃
※スマイト(片側円形範囲)は中央にいるボスのターゲットサークルが埋まるぐらいまで広い
※中円が発動される時は、逃げ場が少なくなりやすい(幾つかパターンがある)
※直後にストンガIV(全体攻撃)が来る。素早いHPの戻しが必要
!! パターンは1回目の ※※ を要参照 !!
・大砂塵 → デットリーホールド → キリンキャプティヴェイター:DPSチェック
複数回によるの全体攻撃。前ギミックのデバフがついてると痛い
4か所にタンク受け強攻撃(一つはNPCアルシャール枠・南東確定)に入りバリアを張る
※強攻撃は、タンク以外が入ってもクリアはするが死亡か瀕死
※削り切れない場合は、セリフ「供物よ、果てるがいい。」と共に全滅
・ダブルスマイトコンビネーション:3回目
ネーミングは違うが、スマイト攻撃(東西腕出現)と同じ
ただし、縦・丸がランダムで発動するため、大混乱に陥りやすい
!! パターンは1回目の ※※ を要参照 !!
※ILや攻撃力が高ければ、ここに来る前に終了
以後「四神招来」で繰り返し