ふらりくらりもっさり(ダウンロード速度が)
いろいろあった2.0もとうとう終わってしまいました~
新バージョンでも、よろしくお付き合いのほどお願いします。
きっと、ふらふらシテマス
とうとう3.0かぁ・・・。
ふらクラ日記を書ききれなかったのが心残り。
3.0の新アクション交えながら書き直さないと~。
さて、3.0のクラフターの新要素、「マイスター」制度が導入されます。
このマイスター制度ですが、3.0実装直後は以下の注意事項があります。
「3.0実装後、しばらくの間は、
マイスターの証の交換ができなそうです。」
以下引用ですが、
≪マイスターの証について≫
同時に所持できるマイスターの証は3つまでです。マイスターの証を3つ所持した状態で、他のクラスのマイスターになるためには、所持しているマイスターの証のいずれかを返上する必要があります。
※マイスターの証の素材となる「マイスタークリスタル」は、パッチ3.0時点ではマイスター開放クエストコンプリート時にもらえる3つのみです。
こんな感じ。利根川さんもびっくりです。
ですので、マイスターを目指すくらふたー諸兄の皆々様は慎重に考えたほうがよさげな気配デス。
交換する・・・・・・!交換するが・・・・・・今回 まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
「マイスター」の内容は、簡単にまとめると、
3クラス「だけ」専用の「7つ」のアクションが使えるようになる。
という制度になります。
「会心の仕事」「仕事唄」「イノベイティブタッチ」「ニメーヤの紡車」
「ビエルゴの奇跡」「匠の技」そして「○○師の魂」
どれも、効果がすごそうなアクションデス。
・・・私はどの職業を伸ばしたいのかなぁ。
全職伸ばしていたから、今更これだけっていうのが決められない・・・。
みなさんどうする予定ですか?
判断基準としては、以下のような感じでしょうか。
①最高レベルの製作難易度が「計り知れない強さデス」で、
マイスターになっていないとHQが狙えない場合
→マスタークラフターの夢は挫折。
夢から覚めて、自分のやりたい職業を決めて伸ばしていくしか選択肢が無い・・・。
無難に「裁縫」、「彫金」、「革細工」になるのかなぁ。
②最高レベルの製作難易度が「強さは?とら。」で、
マイスターじゃなくても秘伝書2クラスの難易度で収まる場合。
→マスタークラフターの夢は諦めないっ
となると、アディショナルスキルが弱いジョブ補正で活用かな?
「皮細工」「彫金」「鍛冶」あたりを選ぶことになりそう。
③最高レベルの製作難易度がそこまででもない場合。
あれば、楽になるけどなくても大丈夫なケース
→趣味の世界に走れます。となると純粋に弟子入りしたい、
「木工」「彫金」「錬金術」の順番かな~
ベアティヌ先生カワイイ
後はどうなのか次第ですけど、アディショナル枠増えるのかな?
12枠になってくれると、かなり助かるんだけど。
クラフターLv54 の「アート・オブ・○○」は、「ブランド・オブ・○○」の上位互換っぽいし、
多分、アディショナルとして選択可能になりそう?
と予想すると、彫金の「堅実の心得」と調理の「確信」の効果が気になるところ。
・・・堅実・・・堅実かぁ。
いろいろとワクワクよりも不安が強い感じになりつつあるなぁ・・・。
明日お仕事になるとイイケド。
それでは、よい2.0末をお過ごしくださいな~♪