忍者の練習がてら、死者の宮殿をソロで挑戦中
まだ攻略中だけど、とりあえず20階までは到達したので、注意点を箇条書きでまとめてみた
□忍者の利点
アディショナルは内丹、捨身、発勁の順。内丹は緊急回復用
「隠れる」が使え、フロア進行で敵を無視するのが簡単
「不意打ち」がめっちゃ強い。ディープダンジョン内では敵の背面や側面などのコンボ条件は無視されるため、使いやすい
移動が速い
□進行上の留意点
・ダンジョン進入時、開始地点に銀の宝箱が出現するまで必ずリセマラする
・移動、宝箱開封は体力が全回復してから行う。宝箱が爆発すれば体力の8〜9割を削られる
・「ぶんどる」のおかげもあり、ハイポーションHQは無尽蔵に手に入る
・16階までは経験値がまずいため、マップ確認と宝箱を開けつつ最小限の戦闘で通過する
・17階以降は、モンスターの質も量も増加する。罠を踏んでやり直すとめんどくさい頃合いなので、17階以降の各界では呪印解除かサイトロを必ず使用する
・アイテム使用禁止の魔法効果が出た時は解除する。できない場合はなるべく最小の戦闘で下階を目指す。誘因の罠を踏んだ場合対処できないため
・「パレス・スライム」はDPSチェック。最優先全力で処理しないと、ラプチャーという無詠唱自爆技で確実に死ぬ
・ポーションのクールダウンは常に気にしておくこと
・レベル30になるくらいまでは銅の宝箱は無視する。銅の宝箱には稀に土器片が入ってることがあるそうだが、もしミミックが出た場合、ソロではDPSが足りず呪詛を食らってしまう
・「不意打ち」は強いので積極的に使う。ただし「パレス・プリン」「パレス・オチュー」「パレス・モルボル」には「隠れる」が効かない
・新しい部屋に進入する時は、中のモブを投刃で釣って通路で戦う。部屋内の罠を踏まずに済む
・部屋を行き来する「パレス・プリン」「パレス・コブラ」「パレス・ビロコ」に注意。戦闘中は時々カメラを動かして通路からくるモブがいないか確認する、引っかかりそうなら安全な場所まで避けて戦う
・誘引の罠を踏んだ時は、形態変化を使って危険度順に倒す。最優先はもちろん「パレス・スライム」一回で足りない場合は二回連続で使う
□レベリング
攻略時間は1時間用意されているが、ソロではかなりぎりぎりになる
進入時のレベルにもよるが、約50分ほどでレベル35まで上げなくてはならないため
注意点
・基本的に1時間間隔無く戦い続けることになる。のんびりしていると時間切れになる。トイレに行く時間もないのであらかじめ済ませておこう
・11階から15階までは経験値効率の悪い「リビング・ウェルク」「パレス・ウラグナイト」は極力無視する。進行上邪魔になる場合だけ倒す
・「パレス・プリン」も経験値効率は悪いが、こいつは部屋を行き来しているため、他のモブとの戦闘中に乱入してくる恐れがあるので見つけたら倒しておく
・16階移行は殲滅しながら進む。ボスとの戦闘時間に5分ほど必要なので、5分残して35レベル以上になるようにレベリングする
・17階以降ではレベリング中、余っていれば運気上昇を使う。特に19階では沸き待ちするくらい狩る羽目になるので必ず使う。結構金箱を落とすようになる
□モブ注意点
・パレス・スライム
時間が経つと「ラプチャー」という無詠唱自爆技を使用してくるため非常に危険。戦う時は最速で倒す。二匹に絡まれた場合、形態変化を使わない限り絶対に死ぬ
・パレス・コブラ
戦闘開始早々「石化にらみ」を使用してくる。背中を向けて立っていれば回避できる
・パレス・トード、パレス・モルボル、パレス・ビロコ、パレス・ニンキナンカ
強力な範囲攻撃持ち。絶対避けよう
□ボス攻略
スパージ レベル35
スパージの攻撃パターンは以下の通り
1.無詠唱前方範囲攻撃
2.自分中心範囲攻撃
3.対象中心範囲攻撃
4.ホーネット二体召喚して極太ビーム攻撃
5.1に戻る
無詠唱前方範囲攻撃は避けられないので食らうしかないが、ほかの攻撃はすべて回避できる
戦闘開始前に、自己強化、防御強化、残影、サキュバス化を使用
ヴォイド・ファイラを撃ち戦闘開始
ヴォイド・ファイラ6回ほど撃つと体力が減ってくるので、30秒程残っているサキュバス化を手動で解除してハイポーションHQで回復しながら忍者で戦う
攻撃はかなり痛いが、ハイポーションHQのクールダウンでギリギリ間に合うので、クールダウンごとに使用する
緊急時は残影や内丹を使用
ホーネットが出てきたら、二体をまんべんなく攻撃しながら、スパージを巻き込むように火遁を撃って倒す。
また、ホーネットを弱らせているときにスパージの近くを通ると通常攻撃を食らってしまうので、極力避ける
クリア時間:57分程
進入時レベル:21
クリア時レベル:35
進入時強化値:武器+6、防具+5
クリア時強化地:武器+8、防具+8(低い……)
やり直し回数:たぶん20回くらい