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PC版FF14とHDRスクリーンショットの現状①

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モンハンばっかりなのでとりあえず14のSSをw



ちなみにモンハン使ったのはロードが早いからです。


4/13 PS5版オープンベータからはPS5が一番綺麗になる?

PS4版はノートとデスクトップの標準品質の間あたりだと思いますが、
PS5版はデスクトップ最高品質と同じになるんじゃないかと思ってます。

もしそうなるなら、PC版はHDRに対応していないので、
HDR対応のPS5版が一番綺麗になりますね。


PS5版4K出力のfpsは、
4Kネイティブで45fps、
4Kネイティブ(チェッカーフラッグ)で60fpsくらいでしょうか。


HDRの現時点における問題点

問題なのはウィンドウズのシステムがHDRに対応していないことです。

PrtScとかクリップボードが対応していなくて
追加された色部分が抜けるためだと思いますが、
HDRでスクリーンショットを撮るとこんな感じで
全体に白のノイズフィルターをかけたみたいになります。

一枚目がSDR、二枚目がHDRです。




おおっ、HDR綺麗ーーー!
ってスクショ撮りまくってて、しばらくして気づいて泣いたw



HDRはゲームモードでだけキャプチャーできる

HDRは一応ゲームモードの「Win+Alt+PrtSc」ならキャプチャーできますが、
ゲームモードのキャプチャー機能が微妙すぎますね。


ゲームモードでキャプチャーするとjxrとpngが生成されます。

サイズがそれぞれ1440Pで10.8MB、6.9MB、
スクリーンショット一回で約18MBになります。

jxrはMSが開発した規格なのに
今のエッジでも見えなくなって、対応しているブラウザがない、
対応しているグラフィック系アプリもほとんでない、っていうオワコン規格で、
さらに最悪なのは、明るい画面だと白飛びする粗大ゴミです。

でもpngの方は何故か暗いんですよね・・・。


jxrとpngの比較

1枚目はSDRでjxrをキャプチャーしたもので、
2枚目はゲームモードのpngです。


暗めの画面




明るい画面

jxrは白飛びしてますが、pngはちゃんとロープが残ってるので、
jxrをpng変換してるわけではないみたいです。

3枚目は比較のためにしてみた画面直撮りですw!




pngの明るさを調整したものが一番現実的かも?



モンハンみたいにフォトモードにコピーライトついてるのはまだいいんですけど、
FF14みたくキャプチャー時にコピーライト自動挿入されるものは、
自分でコピーライト入れる必要あるし、うーーーん。



続く。

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