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  • 2

蒼天のイシュガルド

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メインやっとおわたー!

スタッフロール長すぎひん??


やっぱなんというか、2.0よりは良かったけど、
ストーリーとかキャラクターに感情移入は全然できなかったな

ただ個人的にレベリングやら途中で飽きたりとかして
テンポ悪く進行しちゃったって自分の都合は大いにあると思うし、
この、MMO?オンラインRPG?で主人公[自分]が
性格付けがなく、しゃべったりしないドラクエ形式でやるとなると、しかたない部分もあると思った

その割には基本全ての問題は主人公が片っ端から解決するスタイルで、他のキャラクターはみんな流されてるだけにしか見えないのがなんだか好きになれない原因かな

いっその事主人公はあくまで狂言回しの役回りで、
戦える戦場記者とかにして、それとは別にNPCの主人公がいて、
しっかりと作り込んだストーリーがあって、
自分はあくまで主人公について事実を記しながら自分の身を守るために闘う。とかのがいいな!
そんなRPGがやりたい

キャラメイクが出来るゲームは好きなんだけど、
そうすると当たり前だけど主人公に魅力は一切ないわけで、
なにしろ自分だからね笑
そんな人畜無害どころか性格白紙のPCが中心になって進むストーリーが面白くなるほうが奇跡なのでは?
と思った
それなら自分はあくまで第三者の視点で、
小説や映画を観たりするようにそばに寄り添いながら
戦闘ややりこみ要素を楽しむ方が無理がないんじゃないかな

それならば、時には敵側、14なら帝国側についてエオルゼア軍事同盟の兵士と闘う事があってもいい
そうして帝国側の、2.0でいうとガイウス周りの人間模様なんかも知れたり



みたいに色々文句みたいなこと言ったけど、
別に3.0がつまんなかった訳じゃないです

特にフライングマウントと新しい広いフィールドはやっぱりかなり良かったと思うし、蒼天騎士や教皇、ドラゴン達のデザインや声とか好みの世界観だった

ストーリーに関してはちょっとあれだけど、
14はたぶん過去のナンバリングFFの要素や、オンラインって言う環境で今スクエニって会社で出来ること、アイディアを色々詰め込んで何が出来るのか?って実験的な挑戦があるのかなーってちょっと思った
物語はその一要素に過ぎないんだと考えれば納得も出来るようなできないような
てかそもそもまだ途中だしね

あの復活した彼女の新しい衣装髪型はとっても可愛くて好きです
今回アルフィノやらシドやらみんな衣替えしたデザインがなんか垢抜けてていいと思う
なんで僕には作ってくれないのか
みんなに好かれてると思ってたら実は嫌われてるんじゃないかとか思春期みたいな気持ちになる


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で、メイン終わってネバーリープと博物館?もクリアして、
エキルレ解放!
やったぜ!

ILぎりぎり過ぎて被ダメ痛いわタゲ漏らすわで申し訳!
ナイトでも今回DPS伸ばせるスキルが増えて
ついつい攻撃に回ってヘイトがおろそかになってしまう
まぁそれだけ周りの方が強いなら自分は晴夫だけやって
タゲしっかり維持した方が結果的に早く終わるのかもしれない!

あと法典で胴体交換して、禁書は170くらい溜まった!
今夜から明日のメンテまででどれだけためれるかなー

そりゃ頑張れば全然ノルマいけるだろうけど、
やる気がどこまで持続するかだな

ノーマルアレキとか極サンマルクも解放だけした!
今のILは154かな

シールロック行ってみたいです!
エオカフェも行ってみたいです!

おわり!
Comments (2)

Bc Al

Chocobo [Mana]

とりあえず…

おめっとさん!

早くアレキおいでよw

あともうちょっとじゃないか!

Est West

Chocobo [Mana]

ねこさん

あとちょっとなのかな!

法典禁書集めるのしんどいぜぃ!

アニマル装備気になるからシールロックにこもって貯めようかなと思ったり思わなかったり!
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