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3層覚書

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ひらメモ
ノクタとダイアで動き変わるんで迷う
随時更新


2017/08/12
MPたりねーわ
調整
ダイアのほうが正直楽

2017/08/28
壊滅しやすい箇所対策

<図書館まで>
ホーリー:バリア張って、受けたらスぺスピがいい、舞→波動と来るので相方学のときは注意
ホワイトウィンド:ツインのやつはmtに、基本st回復、アサリを置いておくと殴りやすい

<図書館>
重版:mtにヒールあわせ、判定ちょい遅いので詠唱8割くらいで
二回目重版:アパンダ出たら、ツインをstアサリを中央に置いておく、あわせ出来るといいがハンマーがシビアなので、無理なら諦めてインスタントヒールでなんとかする。
すぐかルルなので、後ろ向きで範囲ヒールかバリア
クリティカルもすぐ来るので注意
ホーリー重版:直前の波動後すぐバリアとhp確保すること
対象スタンあるので、mtのhp注意

<動物園>
以降はループなので、ジャンプ先に注意
ホーリー処置は初回同様
重版も初回対処
ブレインジャック:それ以前に死んでたりするとhp足りないので、回復20%上げてバリア張ったほうがいいか(場合によって38kとか食らうので即死待ったなし)
タンク落ちやすいので直後すぐ回復する事


バリア必須
あぱんだ前
あぱんだ後のあたまわり
マイんどサモン
かな
あとはmpと相談

(ノク
ヤッパギミク順かこう

クリ!tバリ、合わせ
ホーリー!あばり、合わせ(対象のときライスピ)
舞!あひる×2、あわせ
魔法剣!てけと
波動!陣
ポルルル:てけと
シャッフル:てけと
ライニング!aばり、
クリ!tバリ、合わせ
フレイム!sばり、合わせ、sばり、あわせ
ジャック:aばり
波動!あわせ、aばり
サモンドラ!
舞!aひる、s活
クルルル!あさり、sばり
波動!あひる合わせ、BON、tバリ
クリ!あわせ
サモン!
舞!あわせ
魔法剣!aばり
波動!合わせ、tばり
本!tひあわせ、sバリ
ポルル!あひる、aばり
アパンダ!ついん、てけと
ハンマー!あさり
本!stあわせ
ガルルル!あひる、aばり、ボン、aバリ
波動!(陣)あわせ、aバリ
ホーリー!あひる、タンク注意、合わせあひる
波動!(あさり)、aばり、あひる
3ボード!休憩時間
ランダムジャンプ!aバリ、あひる
ホーリー!aバリ(タゲの場合迅速?)
クリ!tバリ、あわせ、aバリ
ジャックサモン!(hpみてバリ)
波動!(陣)あわせ、aバリ
2連魔法剣!てけと
波動!あわせ、aばり
鉄巨人!ツイン、タンク注意、あさり、aバリ


ってなげえええええええ


大まかなんでアドリブあり
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