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エウレカ

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おそらく多くの人が1割の期待、4割の不安、5割の諦めを抱いていたことと思います。
実際にプレイしてみて最初に感じたのは、あー、やっぱりか…!といったところでした。
それでも、空島がどうなったかを知っているからこそ、エウレカを今のうちに遊んでおこうという
人が多いのかもしれません。

私が最も恐れていることは、絶実装時に合わせて、エウレカ装備が360以上に強化されてしまうこ
です。
ウェポンクエスト関連には殆ど興味がありませんし、今回もまだ製作はしてませんが、人が居るう
ちにやっておかないと…という事態にならないと良いのですが。

エウレカをプレイしていて気になった点、気付いた点を書いておきます。


ジョブの格差
 これは、もうどうしようもないほどに赤魔道士ゲーですね。実装時は、召喚ゲーかと思っていま
 したが、蘇生のしやすさ、範囲を撃つことのデメリットを考えると、赤が最適となります。
 メレーの存在意義と言い、なぜこのバランスで実装したのか。本当に理解に苦しみます。

FF11らしさ
 私はFF11を触ったことすらありません。そこで疑問が沸きました。
 敵を倒すと経験値が手に入り、レベルアップできる。ですが、入手アイテムはほんの僅かなクリ
 スタルだけ…?FF11のモンスターは、何もドロップしないのが当たり前だったのでしょうか。
 拠点で、ギルを消費してポーション類を買えますが、モンスターを倒してもギルは入手できませ
 ん。何かが欠けている気がしてならないのですが、うーん。

エウレカポーション
 これは、格上のNM戦ではリキャスト毎に使用してます。これを使っていない人は非常に多いで
 すが、DoT系のデバフを受けても生存できたり、パズズのドレッドウィンドでも間一髪助かっ
 たなどというケースもありました。
 また、NM戦でザコ掃除をする際にも叩いておくと良いです。ヒーラーさんが居ない場合も多い
 ですよね。

シンクのON/OFF
 主にシンクしなければならないNM戦で、ザコ掃除をする際のお話です。
 レベルシンク状態では大抵の場合、周辺モンスターのほうがレベルが高いため、シンクを解除
 してから掃除をします。パッドの場合、いちいちコンテンツリストのレベルシンクボタンを押
 すのは面倒ですので「/lsync」のマクロをXHBにセットして、素早くON/OFFを切り換えまし
 ょう。ザコ掃除は周囲のプレイヤーの助けにもなるので、非常に便利です。ただし、必ずシン
 ク状態でボスに一発だけでも攻撃を当てておくこと
。そうしないと、PTメンバーが稼いでくれ
 た貢献値が貰えなくなります。

 また、即死級の大技を使用するNMの場合、シンクを切ることで即死を回避することもできます。
 例えば、ポリュペモスの10000トンスイングです。足元に張り付いて戦闘して、スイングの詠
 唱が見えたらシンクを切るだけで楽になります。さらに属性を氷にしておくと、全く痛くなく
 なります。

NM沸かせ
 これは、レベリングPTと高レベルのトリガー専門PTとの鉢合わせです。
 特に良く見かけたのが、レベリングPTがNMトリガーを兼ねつつレベリングしていた。ところ
 が、遠くで沸いたNMを食べに行って、狩場に戻ったら高レベルPTに占有されていた…という
 ケースですね。この場合、無駄に争おうとせず、そのまま譲ってしまいましょう

 これをされると不快に感じる方も居るのは分かりますが、トリガー処理は高レベルPTにやらせ
 るのが最も効率が良く、また、レベリングでチェーン狩りする側は、近くにいくらでも適正狩
 場が存在するためです。NMが沸けばレベリングPTも美味しいわけですので、お互いに不利益
 はありません
。それどころか、利益しか無いのです

パズズ沸かせ
 レイス狩りについてです。これは2PTで行うことが多かったのですが、キャスターはアドルと
 アポカタをセット
しておくと良いと思います。2PTだとレイスが枯渇するため、良い具合にア
 ドルもアポカタも使えると思います。

乱属性クリスタル
 レベリング時には、チェーンボーナスなどで1個ずつ取れますよね。
 レイスの場合、1~13個入手することがあります。もしかすると、クリスタル集めは2~3PT
 合同でヴォイド乱獲による高速チェーン狩りが最高効率…とかあったら面白いのですが。

装備について
 羅漢装備が最適かと思われましたが、必要なステータスに絞った場合、シンク装備が最適と
 なるケースもある
と思います。例えば、赤魔道士ならば、羅漢装備の武器、胴、足、耳、首
 にはスペルスピードが付いています。これは、DHクリ系の装備でシンクさせたほうが強いか
 もしれません。その場合、スペルスピードが300台になってしまうかもしれませんが…!
 このように、伸ばしたいステータスによっては、シンク装備が最適となる可能性もありそう
 です。


現存するコンテンツの失敗から一切学ばずにリリースされた感があり、不満点を挙げたらキリが
ありませんが、今は人が多いため、そこそこ遊べている気がします。
空島同様の下方修正で終わるのか、それともアッパー調整を最初から用意してあるのか。今後を
見守りましょう。
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