1匹目ラミア: 3回目の呪詛をどーにかしたあたりから準備
2匹目ラミア: 1匹目のラミアの途中で、メリュジーヌ本体のサークルの範囲が消えたら移動開始すると、叫声もかわせてちょうどいい
3匹目ラミア: 2匹目ラミアのサークルを交わした後、ハルオーネコンボをファストからまるっと一回いれてから移動すると丁度よい。POPしてから釣ると、呪詛の声のせいで出遅れる
倒せてなくても、移動のタイミングでちゃんと移動する!
火力のせいにしない
<4体固定>
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1639770/blog/1091467/ルノーは4体以上POPしない性質を利用して、4匹固め続ける。誘導役の火力参加が容易になる。
3匹ラミアは、2匹目を即落とせないPTでは3匹目をMTがとるほうが安定しそう。
あるいは2匹目にLBをつかうのもよいかも!
→最終的には3匹目がわいたら2匹目はMTがとって3匹目をSTが取るスタイルに落着きました。
所感として、2層は3匹ラミアが一番の山場で、3匹ラミアを安定して越えられるようになればあとはただ落ち着いて声と叫声を処理しつつ、沼に注意しつつ、という感じで粛々とやればいいかなと。
プロセクは、ペトリを一度やり過ごしたらあとはLB3で沈めてもらえますし。
タンクのいろは!
敵視を稼がなければいけないけど、敵がすぐ背後にいて、しかも自分は声の都合で外を向いていなければいけない場合は、単にフラッシュをたく!
1層も2層も、高難易度コンテンツはなんでもそうですが、
自分だけ上手くいっても勝てませんので他の人の助けになるようなおせっかいマクロは余裕があるならどんどんいれていきましょう。ブーケ警報とかペトリ警報とか。
練習ならいいのですが勝ちにいくとなると本当に気を引き締めて。
90分に2回ぐらいならミスってもいいよね、という気持ちでいると、8人全員が2回ミスしたら16回で、1ミスの全滅で5分ロストすると考えたら80分も無駄にしてしまい、まず勝てません。
丁寧に丁寧に。丁寧に丁寧に。丁寧に丁寧に。