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3/5 スキル回し一新
4/21 開幕天地人:木人動画追加
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【前提】
忍者のスキルをある程度把握している人向けに
スキル回しを紹介します。
あくまで自分がやりやすい回しになっています。
DPSを極限まで求める人向けではないのでご了承を。
【開幕】
1.風遁
2.隠れる
3.影渡
4.水遁
【戦闘開始】
5.双刃旋(活殺)
6.風断ち(薬)
7.影牙
8.双刃旋
9.風断ち(騙し・一双)
10.旋風刃(手裏剣)
11.双刃旋(夢幻・ぶんどる)
12.風断ち(喉切り)
13.旋風刃(六道輪廻)
【騙し終了】
以後、アビリティはリキャ毎使用
(ぶんどるは忍気に注意)
【注意点】
回線状況によって1GCDに2アビリティ収まらない時があります。
その際は1アビずつにしてずらして騙し中の喉切りは諦めましょう。
【2回目 忍気放出】
2回目の忍気放出については、80貯まってもすぐに使わないのがいいです。
100まで貯めて天地人を使用することで、騙しを最速で入れることができます。
また、この使い方をすることで騙し中にぎりぎりですが輪廻を入れることができるのでおすすめです。
詳しくは↓動画を見てください。
【開幕:輪廻】
https://t.co/h4xLsAeVRc※おまけ動画
【開幕:天地人】
http://urx.cloud/JFui【忍気スキル優先度】
輪廻(夢幻とセット)>天地人>輪廻>蝦蟇
騙し・輪廻・夢幻は60秒周期で使えるのでセットで使いたいスキル。
【天地人】
総合火力を求めるなら土遁√を完走させれれれば最高値になります。
自分は色々考えるのが面倒なので
騙しのリキャが14秒以内→水遁
14秒以上ある→雷遁止め
で使っています。3印まで使わないと火力がいまいちという話もありますが、
影牙の更新・AAと1WS分の考慮で雷遁で止めてます。
ここら辺は好みになるかと思いますので、実践で試してください。
【まとめ】
1.忍者をやるうえで重要なことは個人DPSよりPTDPSを優先すること。
(全ジョブで言えることだと思いますが)
影渡や煙玉等のヘイトコントロールはタンクのDPS上昇に繋がるので忍者の大切な仕事です。
2.騙しはできる限りリキャ毎に撃てるようにしたいです。
1段目のあとに騙しを入れることで効果時間中に3段目を2回入れられるので、
必ずしも2段目後である必要はないと思います。
3.縮地が上手く使えるとDPSは伸びます。
ノックバック時はタイミングを合わせることでロス0にすることができます。
場所選択の手間はありますが、好きな場所に移動できるのは想像以上に有用なので
積極的に使ってみてください。
以上、長文でしたが最後まで読んでくださりありがとうございます。
楽しい忍者生活を期待しています!
以下、4.0時代の木人動画です。
過去使ってたスキル回しですが良ければこちらもご参考にしてください。
【天地人/水遁√】
https://www.youtube.com/watch?v=9KTtkC28ZpA【天地人/土遁√】
https://youtu.be/5KOu8_OfsdM
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