機工城アレキサンダー零式:天道編のネタバレをそれなりに含む予定です備忘録を兼ねた
個人的なc⌒っ゚д゚)っφ メモメモ...
メモ書きレベルです。
4.0でガラリと戦闘が変わると聞いて
書き残しておく気になりました。
だいたい各層の
1.クリアまでの思い出
2.低レベル挑戦時のMT立ち回り要点
3.周回時のMT立ち回り要点を書いていこうと思います。
例によって予備知識前提で書いちゃいますので
話が分かる人には不要な内容で
必要な人には話がわからない内容になるかと思います。
#要は駄文
さて、
前置きです。
アレキ零式って何だろう?って考えました。
ギミックを処理しながらDPSを絞り出すコンテンツだと思います。
(ギミック処理には各ロールの基本的な役割を熟す事ももちろん含みます。)
DPS部分の要求値が高いのが起動編
ギミック部の難易度が高いのが律動編だったのかと思います。
天道編はどちらもマイルドです。
この天道編、私は結構良調整だと感じています。
低レベルで挑戦すればそれなりに零式感が感じられ手ごたえがあり
ILが上がるほどほぼリニアに難易度が下がりるからです。
色々な趣向のプレイヤに自然にマッチするように設計されていた気がします。
IL260後半にもなってくれば
かなり難易度が下がり
もうほとんど即死系のギミックだけ覚えてこなせればクリアできます。
超える力までついてくると極蛮神レベルになって
気軽に楽しめるコンテンツになっているかと思います。
裏を返すとギミックを熟すのは当然で
いかに火力を出すかを模索しなければクリア出来ないのが
アレキ零式かなと思いました。
(まぁ私のタンク火力は偏差値50未満といったところですが(`・ω・´)
挑戦前3.3終盤で前線に追いついた私は装備が貧弱で
天道編に挑戦できる状態ではありませんでした。
そこで
3.4に入った初週
取得制限解除された伝承をひたすら集め
ひたすらヴォイドマハに通い
なんとか全身伝承強化まで持っていきました。
そして聖典を回収し
Nアレキパーツを集めて準備を整えました。
ただ、この時4層のロット運に恵まれず
パーツを取得し損ねました。
出社ぎりぎりまで粘ったのですがだめでした(;・∀・)
これがのちのち3層攻略の足かせに( ´∀`
零式1層1.実装翌週
IL245になった私は天道零式に挑戦を始めました。
前評判で1層は過去に類を見ないほど簡単www
と聞いていたので
ま いけるっしょ(ノ´∀`*)
て思っていきなりクリア目的でRFに突入しました。
たしかこの時が初RFでした。
あまりRFルールを把握していませんでしたw
今思えばマナー違反ですね(; ・`д・´)
ILは前述の通り下限の245
PT平均も248あたりといった感じでした。
で 結果ですが
一発でクリアできました( ´∀` )
前評判どおりでした。
MTは非常に仕事少ないですから当然です。
なんとも手応えの無いスタートでした
2.1層の低レベル挑戦は物理が多いのでまぁナイトが無難かと。
DPSチェックが有って無いようなものなので。
ストレートパンチにシェルトロン合わせられるといいですね。
後、クレメンシをいつでも唱えられるようにしておくといいと思います。
ぎりぎりで詠唱するとボス攻撃でキャンセルされてしまいますのでご注意を。
まぁループしてちょこちょこしたくらいに倒せるのではないかと思います。
3.周回時は先生をどこで落とすかが気になるくらいでしょうか。
火力十分なら北東。それなりなら南西ですね。
野良ならばボスの運び方は確認しておいた方が無難です。特に南西処理。
ダブルラリアットが来る前に倒せるかと思います。
零式2層1.1層をクリアした翌週
ILが下限の250に届きませんでした( ノД`)
Nアレキのパーツを初週に取り損ねたためです。
新式を1部位でも買えば行けたのですが
新式には手を出さない!
と心に決めていたので2週目は1層消化してスルーしました。
晴れてIL250になった3週目
満を持して2層突入です。
流石に難しいかな~て思って
初見練習の募集に飛び込んで
1セット練習しました。
そのセットでほとんど必要な事は覚えられたので
2層もちょろいな(ノ´∀`*)と思いつつw
RFでクリア目的に行きました。
私が下限のIL250
PT平均は252くらいでした。
そしてあっさりクリア。
やはりエンドコンテンツのMTは楽ですね。
不思議なもので
ILはかなり低い時代でしたが
PT火力は十分で特に困りませんでした。
初期挑戦組の波に乗れていたのだろうと思います。
2.ここ、低レベルだからと言って
特に気を付けることないですね
あまり変わりません。
ゴブ流ゴブリンラッシュの時に
確実に防御スタンスに戻すとか
そういうくらいでしょうか。
二回目大回転の後くらいに倒せるかと思います。
3.周回時はほぼ確実にスイッチがスキップします。
相手タンクのヘイト稼ぎ具合をみながら
どこでスイッチするか調節したらいいと思います。
超火力のSTさんがいればいいのですが
野良の場合
私やっているとSTでヘイト取ってしまう時が稀によくあるので
(ヘイトを稼いでくれないデスト戦士さんとか
ローラ後にすぐ取り返しちゃったりしまいます。
STナイトってちゃんとスキル回せば結構火力ありますので。
火力があれば雑魚が湧くまえくらいに倒せるかと。
野良ならば雑魚鉄球後くらいですかね。
零式3層1.下限のIL255になりいざ3層
流石に3層は零式でしたね。
ギミック処理の基本は2セットくらいで覚えられて
最終フェーズまで行けたのですが
そこからが
長かった!とにかく誰かがミスをするミスをする( ノД`)
まぁ私もしますし。
クリア方法が統一出来てなかったのがかなり大きかったです
ペコログ式とかお米式とか 散開もいろいろあって・・・
ちゃんと動ける人でも
すり合わせまでにどうしても時間がかかる
でもその前に誰かがギブアップ!
なんてことが続いていました
ここらへんで、元々周回遅れ勢くらいのペースだったのが
周回遅れの周回遅れ挑戦勢になってしまっていた感じです。
先行組は最低でも前週にクリアしていたのですね。
この時期は戦士が足りませんでした。
暗ナやナ暗、暗暗、ナナ
かなり経験しました。
出遅れていた証拠ですね。
私はこの層から暗黒にしてみたのですが
手数が多いのでどうしてもナイトよりミス率が高い
とにかく何度も何度もRFに挑戦していて
疲れたので結局ナイトに戻しました。
この層は攻撃スタンスメインですし
雑魚わらわら出ないので
火力はそこまで差がつかない層であり
竜巻はもちろん痛いのですが
敵のAAが結構いたいので
初期攻略でもナイトありだと判断しました。
モンクがいればさらに心配事が無いですね。
とまぁ、それで 挑戦週はクリアならずでした。
そして翌週
残り数%とかは経験できていたけれど
クリアは出来ない日々が続き・・・
これだけ全体的にミスが多いので
MTがミスしていたら話にならない!
と
それはもう気合をいれました。
ふだんは気を抜いてのらくらプレイしていますが
あの時は久しぶりにがっつり集中しました(; ・`д・´)
そして何セットか・・・4時間以上
ブッ通しで修羅プレイしました。
その間ノーミスで。ボスの被ダメアップを1回も受けないで
ひたすらプレイしました。
それくらいしないと
あの時の未コンはだめでした。
そしたら・・・ついに!
GA-100着弾超ギリギリで!
クリア!
あの時はかなり嬉しかったです(ノ´∀`*)
疲労感も半端なくて
声が出なくなっていてw
どんだけなのかと自分でもヒきました(;^ω^)
その時のILは255
PT平均257くらいでしたね。
この平均IL
5~10も違えば別ゲー
別世界です。
11/1の事でした。
2.低レベル挑戦時はとにかく火力です。
防御スタンスは最初だけ。
ヘイトコンボいれたら攻撃スタンス
とにかく自分のDPSと
PTDPSの向上を考えたボス誘導
かつ、味方がミスし辛い
ボス誘導考えなければいけません。
後はMTが無駄な被弾をしているようでは
到底無理です。要修行。
野良なら
最低でも2セットに1回ミスが許される程度です。
体感。
3.欲しいものが無くて
周回してないのであまりわからないw
ラピスキップができるといいですね
野良ヒラの様子をみて
最終Pは防御スタンスでもいいです。
ナイトならクレメンシまいてあげると
事故が減ります
最終リミカ前に終わる感じが良いかと
零式4層1.3層クリア後なんとなく思う所が合って
それまでRF勢だったのですが
最終層は固定で挑戦したくなりました(`・ω・´)
というわけで1-3層消化しながら
今から入れる固定を探しました。
1か月くらいまったり探して
ついに入れてもらえるところが見つかりました
それが今お世話になっている固定(*´ω`*)
最初はかなり緊張しました(;・∀・)
ちょうどいいニュース悪いニュースが話題になった時期でw
ペーパプレイヤなので怒られまくって追い出されるかと。
とりま
固定に入ったらみなさん上手いのなんの
火力への探求がすごくて
自分の非力さをあらためて実感しましたね( ノД`)
よもやここまで野良と違うとは!
おまけにみなさん優しくて
へっぽこな私を快く迎え入れてくれました。
初回の挑戦で確かTGまで行き
その後フェーズの伸び悩みが少しありましたが
攻略は順調に進みまして
すくすくと温室4層で育った私は
ついに
天道編零式完全制覇!!12/6の事でした。
その時の私のILは263
・・・ロット運がひたすら悪くて(´;ω;`)
PT平均は267~268くらいだったかと思います。
天道編はとても楽しいコンテンツでした。
開発の皆様
ご一緒してくれた皆様
ありがとうございました。
2.前述のとおり
低レベルでは挑戦していないので
火力の厳しさは体感してないです。
ただし、敵の攻撃力ダウン
バフはりはしっかりしないと
容易く逝く状態は体感しました(;・∀・)
あ、ここは初期は暗黒かと思います。
ただし、
なぜ暗黒なのか?
を理解していないと
ナイトより柔らかくなります。
とりあえず着替えました!
なナイトを随分見ました。
バフが回せなかったり不慣れなナイト本職さんは
慣れてるナイトで行ったほうが
望みがあるときがあります。
モンクさんがいない場合は要所でデリリ必須です。
なので、味方とのILバランスが悪くて忍者様もいなかったりすると
かなりきつい場面も出てきます。
以下私の場合
開幕
アンメ
ブランジで接近して
スカージ入れながら
スキンを張ります。
コンバレもあると。
まずはデリリを入れるべきかと
あ、開幕のソルトですが
ヘイト稼ぎに使うか
だまし討ちに合わせるか
味方とのバランス次第化と思います。
DAマインドで熱線耐えつつ
んで、だまし討ちに合わせて
DAカーヴいれつつ
ヘイト次第でパワスラかDAイータ
ボスの3連激やりすごしたら
スタンス切って薬飲んでブラポンで殴る
ブランジうちつつスカージの更新忘れずに
重力異常さけながらスタンス入れて
十字or拝火消化して
ウォール
MPためつつスカージ更新して
ボスに( ´Д`)ノ~バイバイ
雑魚にアンリューシュいれつつ
ダンスしてフォーサイトあたり
ウニ連発 連発
リプライザル キックもしながら
ウニウニウニ
ほどほどでスタンスを外してブラポン
デリリを巻きながらだまし討ちに合わせて
DAカーヴ
プリホリャー4体目で
コンボ調整
スタンス入れる
タイム湧きにデリリスタート
ここで忍者様が影渡しもくれるはず
プチグラはスキンとコンバレで二回処理
3回目DAマインド・スタンス切って
4回目リビングデッド
後はマイトをひたすら殴る
暗黒切ってタンクLB3
ボスに全力ブラポン
時間が止まる直前にスタンスいれる
時間が動き出したら即ブランジ
安置に移動しながらコンボ二段
十字or拝火 よけて
ホーリー前にデリリ注入&スキン
熱線にウォール
やりすごしたらスタンス切って
ブラポン
時間が止まる前にDAカーヴいれる
スタンスいれる
時間が動き出したら
同様にブランジ
コンボ二段目
十字or拝火 よけて
ホーリー前にデリリ注入&コンバレ
ホーリ素受けしてAA一回貰った後くらいに
DAマインド
やり過ごしてスタンスオフ
ブラポンしながらデリリ維持
スカージも忘れずに
ブランジは隕石対象になったら消化
ソルトは完走する場所に設置
3個目の隕石
DAマインドしつつスキン
スタンス無しでも受けられるけど
安牌は直前にスタンス入れておく
その後はスタンス切って
忍者のだまし討ちに薬あわせて
DAカーヴしつつスカージとか
DAイータとにかく火力稼ぐ
時空潜行
拝火さけながらスタンスいれて
熱線にウォール
一連をやりすごしたら
スタンス切って
殴る
次の時空潜行
移動しながらスタンス入れる
拝火さけて
熱線にDAマインド&スキン
一連をやりすごしたら
スタンス切って
殴る
ひたすら
懺悔に入る前に
スタンス入れて
コンバレとかしとく
バーストにDAマインドとかしつつ
スタンス切って聖光の鞭にリビングデット
スイッチ後
懺悔入る前にスタンス入れて
PTの状態観ながらタンクLB2の判断
殴りながら
スタンスいれてスイッチ
次の聖光の鞭は
スキン DAマインド ウォールをずらしながら
フルバフ
ヒラ様のヒールが命綱
ですがここまで来る前に倒せるのが望ましい
3.周回は粛々と熟せば自然に
スタンスは
ヒールに慣れてない人が多いので@野良
割と防御寄りが安定するかと
バフの貼り方は変わらず
懺悔前に終わると御の字ですね
以上です。
ここまでお付き合い下さるかたがいるとは(゚д゚)!
ありがとうございました。