フェーズ2。ブーケから。
「フェーズ2で追加される攻撃」
・ブライテッドブーケ
ツイスターの逆ver。
ブライテッドブーケの詠唱中に、
オートアタック・移動・スキルの使用等、何かしらの行動をすると即死します。
エモートとかは分からない・・・多分攻撃関連じゃないからOKかも。
オートアタックはタゲを外せばOK。
移動は黄色い霧が見えたら即移動を中止する。意外と猶予はあるので落ち着いて。
詠唱に関してですが、魔法詠唱 → ブーケ詠唱 → 魔法発動はセーフっぽい?
多分ツイスターと同じ判定かな?大体詠唱5割以降行動でアウトくさい。
とりあえずブーケ詠唱したの見えたら全ての行動を中断すればOK
大体ペース的にはツイスターと同じぐらいの感覚で来る。頻度は少ないが即死ギミックなので注意
・ハチミツ+蜂
ラフレシアがランダムで(DPSだけらしい)誰かにハチミツデバフをかける。
その後、ハチミツがかかった人に対して蜂が襲ってくる。
蜂の通常攻撃は大体500程度。が、早く倒さないと即死攻撃が来るのでDPSに頑張ってもらう。
ハチミツのデバフは永続。また、ハチもまたPopする。
デバフ解除方法はラフレシアに捕食される事。
そのためハチミツデバフがついた人は吸い込み・捕食に巻き込まれに行くこと。
「フェーズ2で変更される攻撃」
・茨の鎖
フェーズ1では 2人 or 3人 の鎖だったが、
フェーズ2では 2人×2 or 4人 繋がれるようになる。
対処法は同じ。離れる事。
「攻撃パターン」
開幕ブーケ後、
バルブ3 → 4鎖 → 吸い込み捕食 → 放出 → 2×2鎖
以後ループ。この基本行動+ブーケ・ハチミツ+蜂が追加される感じだと思う。
ブーケの目安としては
1回目:開幕 2回目:2×2鎖後 3回目:2回目の2×2鎖後
とりあえず詠唱見えたら回避。
ハチミツ+蜂が来るのは1回目の放出後。バルブ3が来る前に蜂を潰しておきたい。
また、2ループ目の放出ではハチミツは来ない。
「立ち回り」
フェーズ1とやる事は同じ。
けれどフェーズ1と比べて被弾する場面が多くなってくる。
士気は鎖ごとに、陣は放出に合わせて使っていったほうが安定する。
特に蜂処理中の場面ではフェアリーの回復は蜂タゲの人に集中させるので、
2×2鎖の手前でフェアリーリジェネを使っておくと安定する。
また、ブーケ中でもフェアリーの手動癒しはひっかからないっぽいので、指示を出しておくと○
1度だけ2回目のハチが来なかった事がありますが、正直稀な気がします
2回目の蜂が来ても十分クリアは可能です。・・・DPSに頑張ってって言ったクズ学者gゴホンゴホン
リーフストームの詠唱でフェーズ3に移行です。