昨日ようやくフロントラインで200勝目をあげることができました。フロントライン初期から一度たりとも不滅隊からグランドカンパニーを変えず、拠点バグがあった時も決して折れずに戦い続けてきたので、実に感慨深いです。
※祖堅さんには悪いけど、山崎さん作曲の不滅隊のBGMが一番好き。
フロントラインLSの母体となった現FCの仲間たち、そしてLSの仲間たち、そしてGaiaグループ不滅隊諸士に心から感謝します。
Lodestoneのランキングの不具合が解消され、昨日最新のフロントランキングが出ていました。
http://ff14.nikeya.jp.net/fl/gc/index/server/Gaia/不滅隊はまたしても前週比で、1位獲得数、獲得率共に成績が改善されました。とはいえ、他GCから人がたくさん移籍してきているのか、とにかくゴールデンタイムでもなかなかシャキりません。
昨日ようやく召喚士の左側の装備が一通り揃ったので、3戦ほどしてきました。が、一度も召喚士を出せず、全部学者に着替えざるを得ませんでした。結果は1勝2敗。
特に最後の3戦目は、黒渦団・双蛇党にダブルスコアを付けられる体たらく。それもそのはず、とくに黒渦団は3つのパーティーとも同一ワールドで大多数を固めた、いわゆる巷で言われる「固定パーティー」でした。
はっきり言って、個人個人がやることをちゃんとやって、集団としての秩序を乱さず、コミュニケーションを密に取っていれば、固定だろうがなかろうが関係ないと私は思います。
1. 最適なパーティー構成にするべく、妥協が必要な時は妥協する。
2. 個人個人が最高のパフォーマンスを出す。
3. ターゲッターを立てて、ターゲットマーカーを付けて攻撃を集中する。
4. 拠点戦では敵を追い掛けて倒すことではなく、拠点を占領・維持することを優先する。
5. 「ほう・れん・そう」を密にする。
やれば良いのは本当にこれだけです。
不滅以外のグランドカンパニーにしてみれば、負けが多いわけですから、固定パーティーを組んで少しでも勝率を高めようとするのは当然ですし、システムがそれを許している以上それを非難するのは筋違いでしょう。
そもそもPvPはカジュアルコンテンツではありません。「最高難易度の」コンテンツです。「カジュアル」というキーワードを安易に吉Pが言っちゃうもんだから、勘違いしている人が多いと思いますが、よく考えてみてください。
そもそも「殺し愛」だからね?⊂二二二( ^ω^)二⊃ 死体踏み踏み煽り合い、殺伐とした除名オンラインだからね? 安易な気持ちで参加しちゃいけません。
条件さえそろえれば、人が安易なミスをしない限り100戦して100勝できるのがNPC相手のコンテンツ。自分たちがすべて完璧にこなしても、100戦して100勝できないのがPC相手のPvPです。あの著名なBGの方々がフロントラインに参戦しても、たぶん勝率100%は達成できないでしょう。どちらが難易度が高いか、言うまでもないですよね。
私はPvPの優劣は、「コミュニティ(組織力)の差」でも決まると思っています。今の戦績に甘んじて、油断していたら、自分を磨かなかったら、必死になっている黒渦団や双蛇党にすぐまた追い抜かれることは必定です。
我々のLSにしたって、114人と頭数だけは揃っていても、まともにフロントラインをやっている人は今10%もいないのではないでしょうか。
拘束力のないLSだからしょうがないですが、PvP好きが集まっているんだろうなーと思っていたPvPキチガイとしてはちょっと物足りない。別にパーティーを組む・組まないは関係なく、もう少し色々議論したり情報交換をしたいとは思っています。
Gaia不滅隊全員を強兵にすることを夢見て、今後も時間さえあればカルテノーに出陣する次第です。時々口を酸っぱくして指示することもありますが、言いたいことがあれば戦場にて語り合いましょう。