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エンドコンテンツと状態異常

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真蛮神とかバハムートとかちょー難しいって言われてるとこ
ボスデータとか調べても動きしか書いてねぇよ!

ロドストならあるかなーと思って「バハムート」「スロウ」とかで検索かけたけどまるで書いてない
テンプレ構成でやるんならそれでもいいかもしれんけど何が効くか知ってれば
もっと戦い方に幅が増えるしもっと楽に行けるんじゃないかと思うんです。

われわれは過去のFFの幾多の縛りプレイにそれを習ってきたはずなんです。
歩くアルティマニアは戦いもスマートなんです

今のとこ目をつけてるのは毒、麻痺、スロウ、ヘビィ当たり。
フェイントとか劇毒薬とかブリザドとかめっちゃ戦いに有利に働くけど忘れてる人多いんじゃないのかな?REGISTリセット時間も含めてこれからこの辺要調査です。
Comments (1)

Akiyan Kyuki

Tonberry [Elemental]

>REGISTリセット時間
いろんな呼び方ありますが、酔っ払いが最近「CDT!CDT!」と言ってるのがこれです。
"Count Down Timer"については、酒魔道士の検証があらかた終わってますので、
後日【新生酔っぱらいコラム03】辺りで掲載予定でっす。

:ちなみに
新生FF14のCCはノンレジスト、ハーフレジスト、クォーターレジスト、レジストを踏み、
「計3回までCCが入る」仕様になっています。CDTは60sです
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