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ロールプレイが面倒になる(誤解される)三大要因

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■俺の独断と偏見でお送りします。

ちなみに俺は

Ω<イートはロールプレイしてないよね

Ω<イートはロールプレイしてるよね

👿 うわ面倒くせえ


もとい

ヒトによってロールプレイの定義が違っているせいで、
ロールプレイしてる/してないの判断がヒトによって異なる

 ||

外国の血を引いてるので外国人っぽいけど日本人


みたいな状態なのでマジで俺からは言及しづらいのよ。

俺個人としては「ロールプレイしてない」けれども、
それは「俺は俺として生きてる」って意味になるのよね。

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🧢 「キャラクター」は自分からロールプレイしてるって言えないのに
「あなたロールプレイしてないですよね?」って質問するの酷いと思うね

まあ、彼の場合は"私の障害の一部"というのが真実なので本当にRPではない。



あと余談ですが「ロールプレイの定義にこだわって自治する連中は面倒なので、
ロールプレイをしていると名乗らない方が良い」はウルティマオンラインの時代にも
述べている人がいます。
「定義の幅と議論にうんざりしている」ということです。



■ロールプレイが面倒になる(誤解される)三大要因

・RPでなら自分は愛されるし上手くいく系のヒト
・RPのカワを被れば無茶が通る系のヒト
・排他的な既存のRPコミュニティに入れない初心者だけで作られた無茶苦茶ルールのコミュニティ


加えて、勝手に↑だと思い込むヒトによる噂話(風評被害)ってのもあるね。
RPをしてる=変身願望がある=リアルでうまくいってないとか、ただの偏見と妄想。

昔、RPについて解説してたら露骨にそうやってRP全体をバカにしたがるコメントが来て、
「良さげな棒を拾って剣士になったコトない?(要約)」つったらコメント消されちった。

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まァ、今考えるとアレって皮肉かなんかだったのかなー。たまにいるンだよな。
俺が前向きなコト書いたり、励ましたりしようとすると、それを逆手に取ったような、
「つまり、楽しければ迷惑かけても何してもいいってことですか?」とか。
「ロールプレイの世界は現実と違って受け入れてもらえるってことですか?」とか。

意図的に俺の発言を捻じ曲げたり、拡大解釈したりするヒトが。


他に聞きたいコトとか話したいコトがあるンだけど、ハッキリ伝えられないカラ、
なんか回りくどくなっちゃうンだろね。そして、その回りくどさは俺と相性が悪い。
俺、曖昧で推理が必要なコトに適切な反応を返すのがすごいムズかしいンだよね。
あと他人に「それ良くないよ」って言うのも、ぶっちゃけ得意じゃないし。

Q.どういうこと?
A.伝わるか分かんないケド、🧢が描いた図を貼っとくね~。



■ロールプレイ⊂創作≠迷惑行為

ロールプレイと創作は密接な関係にあるけど全く同じものではないし、
ロールプレイの中にも迷惑なものと迷惑をかけないもの(※この迷惑は客観的なものを指す)
があるンだけど、ごっちゃにして語る人が時々いんのよな。


俺は常に「俺」だけど同時に一応これでも線引を見てるので

「それはやりすぎっすね」
「自分でキモいと思うならやらなくてもいいよ」
「あーなんか乗っかってきてるケド俺は実のところ歓迎してないよお前みたいのは」

ってコトは野良(事前打ち合わせなしで偶然遭うヒトの関係)だとあるよ。


ただ「それはちょっとやりすぎかな」って思うのは俺の基準でしかない
(=公式ルールや客観的な絶対ルールじゃない)ので言わないです。

どうしても言わなければならない領域のものに野良で遭遇したことは、
今のところ一度もないってだけだけど(LSやFCで遭遇したコトはある)

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俺をRP推進してるRPの代表みたいに勝手に勘違いしてるヒトがたまにいるケド、
「RPと名乗ってるもの全てを許して受け入れているワケじゃない」のよね。

RP=対話店=エロ・恋愛ごっこみたいな誤解されてるトキあるのマジでキツいし。
ああいうとこ、RPを理由に違反行為してもいいって開き直る奴もいる(いた)から、
俺としては微妙な感覚だよ。RPつけてる君と一緒にいると対話店のアフターだと
思われるかもしれないから消してくれる?とか「は?」てなったし。何だよソレ。


ちなみに俺がお姉ちゃんや女の子と遊ぶのは創作のハナシであって、
冒険中には求めてないつーか冒険中に俺にそういうアプローチしてくる女の子、
悪ィケド俺の好みじゃない振る舞いの子ばっかなので対応してないデス。

つーか俺、助手ちゃんいるから。
(アイを知る実験のための契約関係だけどネ)




■ロールプレイとは何か?

公式でのRPマークの説明は「ロールプレイを楽しんでいるヒト」です。
英語だと「ロールプレイに参加しているヒト」になってるケド、これは英語圏と日本で、
ロールプレイに対する認識や文化の違いがあるからです。


(RPは元々英語圏の文化っつーか、RPGの先祖であるTRPGを作ったのがアメリカ)

ンで、ロールプレイを楽しむって何かっつーと、ゲームを楽しむコトです。

「RPG」ってのは「ロールプレイングゲーム」の略になります。
「FinalFantasy」シリーズは、打倒ドラゴンクエストを掲げて作られたRPGで、
「光の戦士」(または用意された主人公)の立場になって世界を救う物語です。

そう。RPGってのは「プレイするだけでロールプレイするゲーム」なんです。

つーかゲームっつーものは、大体なんかのロールプレイをするモンだけどね。
例えばシミュレーションゲームで、軍隊の指揮官、コックさん、牧場の主とか、
いろんな「役割」をプレイヤーのヒトはするでしょ? それがRPなんだよ。

ケド「RPG」といえば世界初のRPGであるD&Dみたいな、物語を作るもの、
冒険譚の類を指すから、牧場物語はシミュレーションで、RPGじゃない。
でも、タクティクスオウガはシミュレーションRPG。どっちの要素もある。


■なりきり⊂ロールプレイ

日英問わず「キャラクターを演じるのをRPとします」って勝手に定義を変えるヒトがいるケド、
正直、そのせいで「ただゲームをすることはRPではない」「RPGをするのはRPじゃない」って
勘違いを生んで、プレイヤー性を何がなんでも排除する排他性を作ってしまっていると思うので、
「RPとはゲームを楽しむコトです」「そして、その中になりきりがあります」が確実なんだよね。

英語にすると分かりやすいンだけど、なりきりは「Character Act」(キャラクターのフリ)
ロールプレイは「Roleplay」(役割演技:立場に沿った言動や思考をすること)


分かる? フリをすることと、実際に行動するコトって、違うのよ。

「キャラクターを演じる」っていうけど「キャラクター」って登場人物そのものを指すの。
だから「戦士として皆を守る」っていう行動をしてるダケでも十分ロールプレイなの。
「俺は戦士として皆を守るぜ!」という「なりきり」はロールプレイに必須じゃないの。


・キャラクターになりきる=ロールプレイではない。
・キャラクターになりきることを重視するなら、それは明確に「なりきり」と言う方が誤解がない。


というコトです。


■俺が苦手なロールプレイ

ロールプレイが面倒になる(誤解される)三大要因

・RPでなら自分は愛されるし上手くいく系のヒト
・RPのカワを被れば無茶が通る系のヒト
・排他的な既存のRPコミュニティに入れない初心者だけで作られた無茶苦茶ルールのコミュニティ


の3つに加えて、俺が苦手なのは

・NPCのそっくりさんで口調もマネてるが、似せきれてない
個人の解釈や妄想が強めに出てて、実際のそのヒトはそういうコト言わないよね。
それはアンタの考えるそのヒトっていう妄想だよねってのが強いとキチィコトあります。
あと、場合によってはメインストーリーのネタバレになる発言をしてくるとか、
コラボキャラ気取りなのか「英雄」に言及する(=お前は英雄じゃない扱いする)とか、
ほんっとに「お前のエオルゼアに俺を無理やり混ぜるな」状態なのはキチィです。

=自分の物語や設定に"過度に"他人を巻き込む
これはハマるヒトはハマるし、面白がるヒトもいるケド、苦手なヒトもいるのよね。
ただ、ハマるヒトはハマるし、面白がるヒトもいるケド、苦手なヒトもいるってのは、
ありとあらゆる「他人になんかしようとする行為」に当てはまる概念なワケで。
「サプライズが好きなヒト/苦手なヒト」のハナシになってくるンだよね。

フラッシュモブに遭遇してテンション上がるヒトと顔を歪めるヒトがいるのと同じ。
俺は自分が中心にされたらイヤーッてなるケド、他人が中心に楽しんでたら楽しい。
ただ、マジで「相手を否定しうる形の巻き込み」だけは避けておけ。ホント。

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迂闊にやりがちなのが「英雄=主人公」を定めるコトなんだけど。
マジでやめとけ。俺が英雄ってヒトもいれば、俺は英雄じゃないヒトもいて、
マジで大事故になるからやめとけ。英雄自体が神格化されてるトコあるから。

どうしても触れるなら「特定の英雄」ではなくて「英雄:光の戦士たち」のライン。
「英雄たちが新しい冒険に出るんだって」くらいにしとけば英雄が複数いるから、
一人にならないから、解釈違いの大事故を防ぎづらくなるから。ホント。


・演じてるヒトが自然な会話ができないのが露骨に出てる感がある
これ特定のヒトたちにぶっ刺さったら申し訳ないンすけど、他人と交流する場合って、
どうしても「キャラクターに依らない本人の無意識レベルの欠点」が出るコトがあって。
どんだけ完璧で優れたキャラをやろうとしても、欠点が滲み出るコトってあるンすよね。

だから、他人からの評価が定まってるキャラはやらないのがマナーって言われるンすよ。
例えば「誰にでも優しく人気者」っていうキャラがいたとして、やってるコトが実際には、
親切の押し売りで、ぶっちゃけ迷惑なのに、人気者ってありえないじゃないっすか。

「優しくて人気者って設定があるんだから、みんな私の親切を断らず嬉しがって!」

っていうヒト、ガチで稀に結構いる(いた)ンだけど、マジでクソ迷惑です。
ロールプレイは自分の理想を作り上げるために設定を悪用する概念ではないんで。


――会話が上手でないヒト、みんながみんな問題があるワケじゃないンすけど。
「NPCですら、そんな不自然な会話はしてないよなあ」っていう違和感が強いレベル、
設定の表面を必死になぞったような不自然な話し方しかできないヒトってのは、
高確率で「ロールプレイ抜きに本人の交流能力が致命的に低い」ってコトが多くて。

だから、俺は自然な会話ができなさそうなヒトってのは苦手なコトが多いです。
会話の運び方や、単語の選び方、テンポが悪いってのが気にかかります。


ただね、これ俺の理想がめっちゃ高ェンだろうなとも思ってる(言語IQ120)


■ロールプレイは万能薬ではないです

これは俺の経験則から話すコトなんすけど、他でうまくいかないコトがあった時に、
ロールプレイの世界だったら、ロールプレイのカワをかぶってればうまくいくかっつーと、
必ず「自分の抱えている問題」は多かれ少なかれ、滲み出るようになっています。

「いや、うまくロールプレイできるなら自分の欠点すらも隠せる」って意見もあると思うケド、
俺、そういうヒトは「ロールプレイするのに向いてないキャラを選ぶ」傾向があると思います。

例えば「ワガママだけど周りに嫌われても気にしないし、世話してくれる人がいる」とか
「クールで他人に興味がないけど、なんだかんだ周りとうまくやれている」とか
「抱えている問題を自分から解決しなくてもいい環境にいるキャラ」をやりたがります。

つまり「自分の欠点や問題に向き合わないで環境に任せる」という欠点がもう出てるンです。


欠点のないキャラを演じるコトは不可能です。そのことをまず心に留めてほしいです。
欠点のないキャラってのは「欠点がないように作られた世界」で生きられるモノです。
そして「他のヒトと交流する」なら、どうしても欠点が目立つ瞬間はあるンです。

だから、ロールプレイをしていても自分を高めたり磨いたりしてほしい。
自分を諦めてロールプレイの世界に入り込むコトはしないでほしいって思います。


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Q.「ワガママだけど周りに嫌われても気にしないし、世話してくれる人がいる」はお前では?
A.俺は意外とワガママではないし、周りに嫌われたら活動しづらくなるから気にするぞ???
世話してくれるヒトは確かにいるケド、さすがに謝ったり説明したりは基本、自分でできるよ。
一応言っとくケド、誰にも世話されるな、絶対迷惑かけるなって言ってるワケじゃねえからな~。

Q.「クールで他人に興味がないけど、なんだかんだ周りとうまくやれている」はお前では?
A.これはちょっとそうかもしれないンだけど、俺はクールなんじゃなくて、問題児です。
そもそも俺はコンセプトが「ヴィラン(悪役)」と「妖異・蛮族(=人外)」なので、
一般の冒険者やプレイヤーとは思考回路が異なってるトコロがあります。

つっても普段から「悪役で人外でーす!悪いことするぞ!」ってしたらマズイのは分かるので、
いい子ちゃんをしながら生きています。あとたぶん、悪役の中では比較的ハナシが通じる方。
最近ヴァルキリープロファイル見たンすけどレザードの振る舞いにうなずきまくってたら隣で
帽子がドン引きしてたケド、フレが「まあせやろな」って反応もしてて笑ってしまった。

🧢 クジャとケフカを足してヤンキーにしたやつ、みたいなとこありますよね
👿 別物だろソレ

参考資料:DFFバトルムービー🎦
クジャ(FF9)/ケフカ(FF6)
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