個人的にスキルごとの使い勝手とかいろいろ。
すごく偏った視点なのでどんどんツッこんでください。もっと学者うまくなりたいの……
回復・バリア系
◆フィジク 回復力400
基本。ケアルとは微妙にヘイト性能が違う。こっちのほうがちょっとだけヘイト高いんだっけ?
回復力は同じ。
本体から回復飛ばすときにはこれか鼓舞、場合によって活性
◆エーテルフロー
学者のMP自給手段。リキャスト一分なのでとっても優秀。
使用時にバフ「エーテルフロー」を一定数自身に付与。これの個数を消費して一部の技が使える。
◆鼓舞激励の策 回復力300
単純な回復力はフィジクと大差ないというか寧ろ劣ってるけど、回復+回復量と同等のバリアを対象に張り、さらにクリティカルが出た場合は回復量×2のバリアの16万パワーだーーーッ!
学者がクリ特化にする最大の理由。
クリティカルが出た場合の回復力は実質3倍!
鼓舞クリが出ると一時的に盾がすげー硬くなるので、その間に学者のヒーラーとしてはやたら火力の高いDotを入れるなどの行動が取れておいしいです。
敵の大きな攻撃の前に死にやすい味方にかけておくと強力な保険になる。対象のHPに依存しないため、リューサンの床掃除率を下げるのに大活躍。詠唱もストスキよりはるかに短い。
◆士気高揚の策 回復力150
学者の貴重な範囲回復魔法。
回復力はかなり控えめだが、これも例によってバリアが展開されるため、実質回復力は300となかなかに優秀。
◆野戦治療の陣 フロー1
直接的な回復ではなく、ダメージ予防。
地面設置で、範囲内の味方の受けるダメージを10%軽減する。
蛮神とかの全範囲攻撃の前に敷設できると、そのあとのリカバリーが多少ラクになる。Procで士気のMP消費を0にする効果もある。
◆生命浄化法
学用エスナ もっと習得レベル下げてください、アイアタルの時毒で苦労するんです
◆生命活性法 フロー1
瞬間発動、超短リキャストで対象のHPを25%回復。盾がHP高ければ高いほど回復力が上がる。
フローを消費するものの、MP消費なしで概ねケアルラ並の効果。つおい。
妖精さん 曙
◆光の癒し
回復力は少々抑えめだけど、MP消費もなく本体とヘイトも詠唱も独立してるので便利。
昔は非常に働き者だったが最近はニート気味。尻を叩いてやらないとあまり仕事をしない。
◆光の囁き
学者の範囲回復その2
フェアリーを中心とした範囲内の味方にHoT。やはり回復力は抑えめ。だが「ラウズ」「フェイイルミネーション」を併用するとすさまじい回復効率の範囲HoTと化す。しかもMPは薩摩守。ゴウランガ!
◆フェイコヴナント
範囲内の味方の魔防アップ。ボスの範囲攻撃は9割は魔法ダメージなので、地味ながら効果は絶大。
あとセレネは沈黙できる貴重な特性をもってるけど、ペットはアクションの発動まで変な間があるので、詠唱が長い攻撃でもないと止めるのは難しい。