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2.28について

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というわけで2.28の実装リストから少し所感を。
実装リストから一部抜粋という感じで。

・ゾディアックウェポン
110にするという話だったが、アートマと同じ形式なんじゃないかなぁという気もする。
アートマアニムスがあの通りのめんどくささなのでまぁまためんどくさいんだろうなーと。
バハの邂逅編を絡めてくる位はするのかな?あるいは今の極蛮神の魔境化に一石を投じるためにその辺を組み込んでくるのか。

・探検手帳
探検手帳はいいのだが、FF14はテレポが便利な上にフィールドがあまり広くないので探検するというイメージがあまりない。
そんな中でどれだけ「探検している感」を出せるような内容になるかは見せ所という感じか。

・極モグ、極リヴァの一人申請可
個人的にはいささか遅いかな?という印象がある。
リヴァは全体的なプレイヤーのゾディアック進行状況やラムウで100武器がドロップする(レアらしいけど)という情報も出てきたので募集でも人が集まりにくくなることは予想されたため、いいタイミングかなーと思う。
極モグはリボン以外にレアドロップを用意しないと厳しいのではないだろうか。
私みたいに特定のリボンが全然引けないとか、そういう人は少ないだろうし、どんなに多くても20%を5回かいくぐれば終わりになっちゃうし。

・ペットの超える力
むしろ今までなかったのねという。
召喚と学者が強化されるね!

・クラフター修理
この情報が発表されたらマーケットのダークマターの買い占めが発生したとか。
NPCから買えるのを知らない人って多いのね。
クラフター修理の仕様自体はいいと思う。コスト以外でメリットがないとめんどくさいからやらないしね。
昔やってたMoEでもNPC修理とPC修理はコスト以外でそれなりに線引されていたからこそ有用だったわけだし。

・PTリストの自動整列
むしろなぜ今までしなかったのかと

・コンテンツルーレットにPTで参加可能
ようやくかという感じ。対象はハイとエキスパートだけなんだけど。
個人的にはロールレも対応してほしい(3人までとかにして)。
ルーレットが実装されて思ったのはなんでオンラインゲームで仲間内でソロ参加を強要されるようなコンテンツに餌をぶら下げるんだろう、と。
ソロでしか参加申請できないコンテンツとかナンセンスすぎたと思う。

・装備品試着
2.3かと思ったら思ったより早かった。

・パーティ募集機能の調整
割りかしPTを立てることが多いので気になる内容。
個人的には募集コメントの文字数を増やしてほしいのと、参加条件にILや職だけではなくアチーブメントでの参加制限も掛けれるようにしてほしいというところ。

・テキストコマンド一覧参照
ログで出力されるんだろうか。
あるいは別窓が開いてそこからコピペできるようになればある程度楽なんだと思うんだが。
一番いいのはマクロ作成時にウィザード形式で色々と作れるユーティリティが実装されること。
まぁでもそれは難しいよね。

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