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救出について

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どーも、チオノンです。

今回は、救出について考察します。

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・救出
自身が戦闘状態の時、パーティメンバーの一人を対象とし自身の場所まで引き寄せる。
リキャスト 150秒

「自身が戦闘状態」とありますが、要救助者も戦闘状態でないとミスするみたいです。

使い所としては、ギミック処理に失敗した時のリカバリーや回復が届かない時に引き寄せる目的で使うのが、無難です。

打ち合わせさえきちんとできれば
「ギミックをあえて一人が無視して、全力で殴る

救出で安全圏へ」

なんてこともできます。

野良でやる場合は、最終局面でギミック無視して殺れるかどうかという時
間に合わなかった時に
MTを救出してリカバリー、とか?

戦術に組み込む場合
・頭割り攻撃に間に合わないような人がいる時に救出して頭割りに参加させる
・鼓舞展開を使う時、遠隔DPSを救出し、展開 など

間違って、MTを救出するとゲームが壊れますので、細心の注意を払い救出しましょう
テロリストになって、ブラックリストに乗りたい人は別ですが…

使い方は、人それぞれ無限のパターンがあるスキルとなっています。
たくさん使ってみてください。
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それから、エーテルパクトについて、言っておきたいこと


吉田ー!!!
妖精出してねーとゲージたまんねぇっぞ!!!

転化を完全に殺してるじゃねーか!!!!!

どうしてくれんだーー!!!

必死の思いで、レベル60まで上げて覚えるスキルがゴミって…
悲しすぎるじゃねーか…

何か考えろよ。よしだぁ…。

レベル60から、レベル69まで使い所はなんとか見いだせるかもしれなかった転化

レベル70で殉職…。

使うことによって、無駄しか生まれない転化…。

私は、悲しい…
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