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戦闘職をとりあえずレベル5まで

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ふと思う所あって、全ての戦闘職をレベル5まで上げ、
それぞれのクラスクエストをクリアしてみました。
以下、クエストと操作の所感。順番は攻略順です(多分)。

巴術士:最初なので失念(ぇ
言われるままに着いていった記憶が……
操作はなんか、慣れちゃいましたが……

呪術士:6兄弟萌えイベント(ぇ
クエスト自体はそんなでないけど、6兄弟がかわいい(ぇ
呪術士は火力が高いけど、詠唱中動けないのが難ですね……

幻術士:なんだ、攻撃魔法あるじゃん(笑
回復以外もできて安心しました。
と言うか、幻術士で進めても良いかも……と思う程度に。

斧術士:いきなり岩を割らされる。色々おかしい(汗
その上、引き続いての討伐イベントがいきなりパーティー制とか、
難易度、他のと比べて頭一つ高い気がする……

剣術士:普通に行くかと思ったら、シナリオ、ひねってきたなぁ……
というか、なぜアピールで敵視を集めるのか…… ソレも謎ですが……
暗黒騎士を目指しているので進めないとアレなんだよな……

拳術士:おいこら爺(笑 と言うか、咳き込むなよ、死亡フラグだろ(汗
操作ですが、序盤はまだ気にしなくて良さそうですが、
あとに成ってくると、スキルの順番とか難しそうな……

弓術士:あ、楽(笑 遠隔攻撃、楽。
移動しながら(逃げながらとも言う)攻撃できるのが、すごい楽。
シナリオ、どうでも良くなるぐらい、操作がもう。楽。

槍術士:シナリオがいきなり、ライバル出現的なのですが、それは……
攻撃力高めですが、何せ背負っている槍よりリーチが狭いので、
間合いが難しかったです(汗

双剣士:最後に残しててよかった……
昔のFFを知ってたので、その真の名に感動してしまいましたよ。
操作はまぁ、うん。


それぞれが、それぞれライバル的なキャラが(呪術士除く・笑)出てきて、
ストーリーとしても期待できそうです。
っても、とりあえず幻術士でケアル覚えといたほうが
何をするにも序盤楽そうですね。




……いやだから、まずメインを進めよう(笑
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