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あなたの しょくぎょうは なんですか?

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モグコレで青魔ブームが来ている内に青魔を宣伝しようキャンペーン第2弾。

今回は青魔の特徴について。


【特性】
アクションダメージ・回復量アップの特性が他ジョブは1.2~1.3倍だが、
青魔はなんと全ジョブ中最大の1.5倍


【特に有用なスキル】
長いので折りたたみ。強スキルが多い。
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氷結の咆哮
 自分の周囲の敵を12秒間 氷結状態にする青魔道士最強スキル。
 氷結状態は敵の行動を完全に封じられる上、睡眠と違ってダメージで解除されない。
 こんなに強力な追加効果が付いているのに威力も220と、標準的な青魔法と同等。
 ボスおよびアクアポリスに出現する敵以外にはほぼ有効。


怒髪天
 次に使う魔法の威力を1.5倍にする(アビリティは対象外)。
 基本的には苦悶の歌とセットで使う。
 詠唱が短くて使いやすい。


苦悶の歌
 威力50、効果時間30秒のdotスキル。怒髪天とセットで使うので実質威力は75。
 青魔のメイン火力にして全ジョブ中最強のdotスキルでもある。


ミサイル
レベル5デス

 即死・割合ダメージ技。
 命中率は体感で、ミサイルが6~7割+α、デスが7~8割。
 IDの一部の1、2ボスやバハムート邂逅編5の蛇やワイバーンにも有効な強スキル。
 死の宣告、テールスクリューは命中率が1割程度なのであちらはやや使いづらい。


ホワイトウィンド
 シリーズ恒例の範囲回復。MP消費とヘイト獲得量が凄まじい。


ポンポンケアル
 エーテルコピー:ヒーラー時、実質回復力600の単体回復(ケアルラは700)。
 非常に燃費が良く詠唱も早いため、自己回復することで疑似タンクが可能。


イグジュビエーション
 エーテルコピー:ヒーラー時、実質回復力360の範囲回復+エスナ。
 ただし範囲がケアルガと同じため少々扱いづらい。
 ポンポンケアルと同様燃費がいいので、雑に連発してもMPが切れない。
 

ゴブスキン
 回復力250相当のバリア。
 学者や占星のバリアと違ってHP回復効果はないため、効果時間中に使用すると必ずミスになる。


エレクトロジェネシス
 青魔法の中では珍しく癖のない平凡な遠距離攻撃魔法。
 似たような効果の青魔法はたくさんあるものの、これ以外の遠距離攻撃スキルは
 射程、範囲、威力のいずれかに難があるため、汎用性を求めるならこれ。


フェザーレイン
 攻撃スキルとしては他の追随を許さない全ジョブ中で最大の圧倒的な射程を誇る。
 2体目以降の敵に対する減衰がないため高火力な上、リキャストも30秒と非常に短い。
 エラプションとほぼ同性能(あちらは即ダメージが入る代わりに射程が平凡)。


エーテルコピー
 青魔のコンセプトを真っ向から否定するようなスキルだが、これがないと始まらない。
 詳細は後述。


【限定された状況で役に立つスキル】
これも長いので折りたたみ。
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とぎたて
 威力は標準的な220だが、射程と詠唱が短い(他の短詠唱魔法は威力がやや低い)。
 詠唱が短いと言ってもGCDは変わらないため、時間あたりの攻撃力が高いわけではない。
 ただし、アビリティを挟むときにGCDの食い込みを抑えられる。
 射程の短さ故に攻撃の機会を逃すこともあるため上級者向け。


プチライブラ
 敵に弱点を付与してダメージ5%アップ。弱点は3属性の内ランダムのためスキルが圧迫される。
 星極はエレクトロジェネシス、霊極は氷結の咆哮、
 物理はアビサルトランスフィクション辺りが候補になる。


雷電の咆哮
 威力は200と少々控えめであるものの、全ジョブ中最大の攻撃範囲を誇るスキル。
 リヴァイアサンの玉、教皇庁3ボスの火球、ブレフロH3ボスの爆弾を一掃できるのは青魔だけ。


プロティアンウェイブ
 スタンや沈黙に次ぐ、第3の詠唱妨害手段ノックバック。
 ノックバック距離がかなり大きいため、被弾を減らすのにも使える。
 射程外まで吹き飛び、標準的な移動速度の敵に対しては最速で撃つと空振りするほど。
 タイミングを把握すれば、相手によっては被弾なしのお手玉も可能。
 効かない敵がそこそこ多い点が若干扱いづらい。


臭い息
 耐性が付かないため何度でも使える特殊なデバフ「与ダメージ10%低下」が、
 ボスを含めほぼ全ての敵に有効。
 効果時間が短くて維持が大変なため、人数の多いコンテンツ向け。


パーペチュアルレイ
 耐性の付かない特殊スタン(普通のスタンと同時に付与するとデバフアイコンが2つ付く)。
 詠唱が長いが、アチーブFATEタラスクをソロで完封するなどの用途がある。
 あくまで耐性が付かないだけであり、もともとスタンの効かない敵には無効。


カルトシュトラール
 範囲の狭い扇範囲攻撃で威力も平凡だが、
 使うと使用者のおぱんつが見える追加効果付きなので採用せざるを得ない。


クエーサー
 「調和」を尊ぶ女神ソフィアのスキル。

  

 どう見てもスカートをめくるための動きである。これが調和……!
 実用例としてスコーチを使ってくれる人と一緒にSSを撮りたかったが、
 「おぱんつ見てもいいよ」と言ってくれる方が見つからなかったので断念。
 遠回しな要求ではないですよ?


【デバフについて】
青魔限定の話ではないが、いわゆる状態異常に類するデバフは付与する度に耐性が付いてしまう。

dotや特殊なデバフを除いて、同じデバフを2回付与すると効果時間が半分に、
3回付与すると効果時間がさらに半分になり、4回目以降は無効となる。
3回目のデバフ付与から1分間経過すると耐性がリセットされ、再びデバフが効くようになる。


なおプレイヤー側が付与するデバフについてはデバフ中に同じデバフにかかることはないため、
氷結中の敵に氷結の咆哮を使っても耐性はアップしない。


【操作性など】
広大なネットの世界で検索しても誰も触れていないのが不思議だが、
青魔法はスキルの先行入力が効かない。腱鞘炎不可避

通常のスキルをマクロにするときは「/action」だが、
青魔のスキルをマクロにするときは「/blueaction」と書く必要があることからわかるように
通常のスキルとは異なる処理が行われているため、開発者がバグに気付いていないと思われる。


【エーテルコピー時の各ロールとしての性能】
DPS
 どのロールでも共通だが、基本的に怒髪天+苦悶の歌を維持しつつデバフ撒き&攻撃。
 特性の倍率が他ジョブより高いので、見た目の数値よりは火力が出る(高火力とは言ってない)。


ヒーラー
 回復面では優秀で、火力もそれなりにある。
 蘇生のリキャストが長いことが唯一の欠点。
 高難度コンテンツ以外では、タンクよりもヒーラーで自己回復する方が安心。
 バエサルの長城など一部のIDを除いて、IDは時間をかければソロで踏破可能。
 対蛮神についても、NソフィアのようなAAの弱いボスならソロ可。


タンク
 エーテルコピー+マイティガードで耐久力はバフなしタンクと並ぶが、
 タンクのバフに当たるスキルがないため非常につらい。

 カクトガードという軽減スキルはあるものの、
 タンクコピー時以外は軽減率が低い上に自分自身には使えない(つまりタンクが2人必要)という
 考えた人の正気を疑うレベルの欠陥スキルため、実質バフなし。
 
 最も致命的なのがタゲ取り性能で、ロブや挑発に当たるスキルがない。
 (唯一の無詠唱魔法はカスダメのため、待つことを知らないDPSが攻撃するとすぐにタゲが移る)。
 そのため怪視線を撃つまでにどう動くかが課題になる。

 おすすめのタゲ取りスキルは徹甲散弾。
 本来の用途ではないのでもったいない使い方になるが、
 範囲が異常に広く威力もそこそこあり、1グループに1回撃つだけならリキャストも十分。


【で、結局青魔って強いの?】





































・・・青魔道士は強い職だ。
条件がそろえばね・・・

  ( 'ー::::        ('A` ) え?じゃぁ物凄い弱いってこと?
   (  ::::         (   )
    | ::           | |
Comments (4)

Kaya Tasky

Bahamut [Gaia]

とても分かりやすくて勉強になりました!
そしてカルトシュトラールからの流れで笑いましたw

Yuui Rose

Bahamut [Gaia]

先日はラーニングありがとうございました(*¨*)

マスクカーニバルに何回か行ってたのですが
青魔法の種類が多くて、どれ使えばいいか悩んでたので
とても分かりやすくありがとうございます\( *´꒳`*)/

同じところで笑いました…笑
一体どんなアクションなのでしょう( ´ ▽ ` )

Ten'nyo Bloody

Bahamut [Gaia]

わかりやすいですね
バイブルにします😼
おぱんつまつりわーい

Aimia Ferris

Bahamut [Gaia]

>かやさん
さりげなく書いておけば気付かれないかなって。 (*'ヮ')ノ


>ゆーいさん
使って見せてくれてもいいのですよ? (´,,•ω•,,)♡
青魔法の中にはマスクカーニバルでしか使い道のないものもあります。
今回は紹介してませんが、ルームを覚えるとマスクカーニバルもだいたい制覇できます。


>てんにょさん
FCでおぱんつ魔法の習得を推奨する流れですね。 (*'ヮ')ノ
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