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4.2現在の召喚のスキル回し紹介

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シグマ零式4層クリアできて、その時の火力が何か全鯖召ランキング9位とかだったらしいので、
その記念に私の基本スキル回しを公開しようと思います。

https://imgur.com/a/ADnLF

実戦では、エーテルフローだけはきっちりリキャ毎に使い、
残りの部分をギミックにあわせて変更すると良いでしょう。

エーテルフローをぴったりリキャ毎に使用していれば、
スキル回しとボスの動きのタイムラインが毎回同じタイミングになります。
そうすれば、「前回はここでこうスキルを回したら高火力スキルを使う前にボスが消えちゃったから、
今回はこうしてみよう」という風に、ボスにあわせたスキル回しを考えやすくなります。
また、「2回目のエーテルフロー、ということは、次はあのギミックが来るぞ!」といった感じで
ボスのタイムラインを覚える助けにもなったりしますし、
「ボスがこの動きしたという事は、そろそろエーテルフローのタイミングだな」
という逆パターンもあります。

どうしてもスキル回しとギミックが噛み合わない時は、
上手い人の動画や戦闘ログ分析サイトのデータなどを参考にすると良いでしょう。



※※追記※※
なんでこんな回しになっているのか、ざっくりとですが解説しておきます。

このスキル回しは、火力はもちろんですが、
「ミスりにくい」「ミスった時の損害が軽微」という事も重視して組まれています。

例えば、画像の回しでは、DoT更新してすぐにフロー→ミアズマバースト、となっていますが、
これは、「ミアズマバースト撃ったけどDoTきれてて0ダメージじゃん!」という事故が
なるべく発生しにくくなるように、そうしてあります。

また、同時に、DoT更新タイミングとフローのタイミングをほぼ同時にしておくことで、
「フローのリキャストがもうすぐ戻ってくる、ってことはそろそろDoT更新だ」とか、
「DoT更新した、という事はエーテルフローが戻ってくるぞ」といったように、
DoT更新忘れやフロー使用忘れの可能性を少しでも減らす、という狙いもあります。

そのように安定性を重視してある分、火力が少し下がってしまっている部分もあります。
(召喚をやりこんでる方々は「あれ、こうした方が火力上がりますよ?」と感じる所があるでしょう。)
しかし、火力を追求した結果、回しが難しくなりすぎてミスって火力を落としては本末転倒です。
難しい回しをミスってしまうよりは、簡単な回しをミスらずに回した方が良いというのが私の考えです。

また、絶や零式早期攻略などの、僅かな差が必要になるコンテンツでは、
ボスのタイムラインにあわせた専用のスキル回しを組むべきであり、
この汎用スキル回しを、そういったコンテンツでそのまま使う事はほとんど無いでしょう。
これも、そこまで細かな火力を追求していない理由の1つです。
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