幻狼招来処理を自分用に書き起こしたらだいぶ思考整理になりイメトレしやすくなったので後半もやってみる
(更新4/25) 実際に双牙暴風撃まで見たので体感とすり合わせ
0.後半開始
D4は基準島から右に1つワープ
1.クエイガ
4人頭割り。この際整列しておく
2.魔光
a.自分にマーカーがつかなかったならそのまま半面焼きのみ避ける
b.自分にマーカーがつき、かつこちらに3つマーカーがついた場合、自分が手前か奥ならそちらに1ワープ。中央ならそのまま半面を避ける
c.自分にマーカーがつき、かつこちらに2つマーカーがついた場合、自分が奥なら奥に1ワープ。そうでなければそのまま半面を避ける
共通して処理後基準島に戻る
3.双牙撃
T2名が両隣に移動。D4は基準島に戻ったらあとはすることなし
4.鎧袖一触
ビットを見て内外焼きを判断し、かつ本体の左右焼きを見る。処理後一つ右にワープし魔光に備える
5.魔光
基準島の1つ右だぞ!!!!!!
6.クエイガ
5で奥に移動していた場合は基準ひとつ右に戻っておく。受けたら基準島に戻る
7.剛刃一閃
詠唱開始後右に2ワープ
8.風震の魔印
隣島のDHにマーカーがついたかを確認し、ついていたならばそちらに移動。こちらについていればそのまま待機。DH6人で頭割りを受ける
9.風狼陣
イディルとルクレで散開図が違う(重要) おそらく主流はイディルであると思うので、そちらを採用する
先ほどワープしていなかったならその場待機、していたならひとつ左に戻る。2人用塔を踏み、処理後左に1つワープする
10.双牙暴風撃
基準ひとつ右からスタート。開幕で自分がいる島に線がつくかつかないかで処理が変わる
a.こちら側に線がつかなかった場合
右にひとつワープし、D2が近づいて誘導する。1発め着弾。
仕事なし。島の後ろで突っ立ってる。2発め着弾。
右から線持ちが渡ってくるので、D2が線をもらう。D4は島の後ろ端で突っ立ってればD2が勝手に割りに来てくれるのでそれでよし。3発め着弾。広がる範囲には気をつける。
D2と一緒にひとつ左の島にワープ。Tが線を取りに来る。D2と一緒にワープ装置の上で突っ立っていればよし。4発め着弾。
b.こちら側に線がついた場合
右にひとつワープする。後ろの方に立つ。1発め着弾。
右から線持ちが渡ってくるのでD2が線をもらう。D4は略。2発め着弾。
D2と一緒にひとつ右の島にワープしてワープ装置の上で棒立ち。3発め着弾。
元の島に戻ったらD2が近づいて誘導。4発め着弾。
11.廻天動地
基準島が復活するのでそこに戻る。
ランダム左右半面焼き+初回のみ予兆避け、2回目以降は回る順番見て対応する横の島見て範囲覚えて避ける。と言うは易いが実際にはだいぶ混乱しそうだよな……
12.孤狼の呪い(Alice式)
Dは初期散開として基準のひとつ右の島に展開する。
a.緑線で繋がれた場合
線の先へ移動する。
b.青線で繋がれた場合
線の先と1つ島を挟むように展開。なるべく後ろ端に位置取る。
13.風狼陣
基本的にはその場に生えた塔を踏めばよいが、自分が基準島から見て右奥にいる場合のみ、青線で繋がれているなら1本島にワープする。(自分の位置が1本島なら残り2人が移動)
14.鎧袖一触
デバフのせいで1ワープしかできないので、ボスの向きと予兆をよく見て安置側に1ワープ(動かなくて良いパターンもあり)。内外ビットも忘れない。処理後クエイガ島(基準ひとつ右)に戻る。
15.魔光
16.八連光弾
クリ目なら軽減等相談し、バフデバフの場所をはっきりとさせておくこと。D4は基本的にアドルバマジクと頭割りに参加しかやることはないはず。
こんなところだろうか。文字にするとそう難しくはないが、とにかく速いから慌てるんだよな~~~~~~~~~~~