そんなわけで、サブジョブである学者がLv40を超えまして、生命浄化法を習得しました。
これでやっと状態異常回復ができます。毒も麻痺も治せますぜーい。
で、”浄化”といえばこのセリフだなぁ、ってふと思ったのでこのタイトルにしました。
ヴァルキリープロファイルっていう、けっこう前のRPGで、必殺技で敵を倒した時のセリフなのでございます。
洵さんかっこいいよ、洵さん(・∀・)
あとは”浄化”っていうキーワードで、同じくVPのフレイ姉さまも連想したりします。
「浄化してあげるわっ!」からのエーテルストライクで、「何も残らないだけ、ゴミよりマシよね」みたいな感じで。
イイ! 超イイ! 私もフレイ姉さまに滅せられて、”ゴミよりマシ”って罵られt(略
で。
これらを鑑みるに。
必殺技シーンって、ことRPGに限っていえば見せ場のひとつだと思うのですよ。
(”必殺”技なのに敵を殺せない時があるじゃないかー、とか
格ゲーならそもそも必殺技だらけだし、さらには超必殺技とかもあるじゃないかー、とか
そういうツッコミはさておき)
FF14でいう必殺技って言えば、LBことリミットブレイクだと思うのですが。
私は今のLBの仕様に不満があります。
何が不満かと言えば、まず種類が少ない!
DPSでいうなら、たとえばモンク。
LB3はいいですよ。ファイナルヘブン。なんかモンクっぽいです。
なんですか、あのLB1・2は。なんでいきなり剣で攻撃なんですか!
こんなん全然モンクっぽくないじゃないですかやだー!(つДと
いやモンクはまだいいんですよ。前述の通りLB3がモンクに相応しいから。
問題は竜騎士ですよ。
LB1~3どれも槍使わないし、ジャンプもしない。
これが竜騎士のリミットブレイクとかって、ありえないとしか言いようがありませぬ。
そもそもFFのリミットブレイクといえばFF7(似たような仕組みはFF6から)のシステムですが、
その引用元の作品ではちゃんと、各キャラごとに専用のリミット技があったわけですよ。
「エアリスとティファとユフィは女キャラだからエフェクト共通ー」
とか、
「クラウドとヴィンセントは無口だからエフェクト共通ー」
とかではなかったのですよ。
折角リミットブレイクっていうシステムを流用するんだったら、そういうところもちゃんと引き継いで欲しいと思うのです。
いや仮に百歩譲って、近接DPSのLBが共通でもいいですよ。
だったら、モンクでも竜騎士でも違和感がないエフェクトにしてもらいたい。
「そんなモンねーよ」と仰る方が多いかもしれません。
同感です。私もそのような演出は思いつきません。
及第点を挙げるとすれば、メインクエストのラストの方のムービーにあった、自キャラがオーラっぽいのを纏ってハイデリンっぽいのに突撃していくあれでしょうか。
LBのLvが高くなるにつれて、纏うオーラの色とか量とかが変化するとか、そんな感じで如何でしょう。
但し、今と比べるとだいぶ派手さというか、カッコよさというか、そういうのが劣りますが。
まあでも、モンクなのに剣で攻撃させられるくらいだったら、頭から突撃ドーンの方がマシ、っていう気がしないわけでもないです。
…と、なんか無駄にアツく書いてしまいましたが。
要するに、「各クラス毎にリミットブレイク技(の演出)を用意してほしい」のです(ダメージ量とかの性能面については今のままで満足です)。
そういうところに凝ってもらえると、私のようなライト層は喜ぶかもしれません(・ω・)
あ、だからって、モンクのLBをブラッディカリスにされたりすると、ちょっとがっかりです。
VPの男キャラは結構好きなのですが、主要キャラはあんまり好きになれないのです。
ブラムスもそうですし、アリューゼとかルシオとかレザードとか(・ω・;;
やっぱりVPは洵さんですよ!
そしてベリナス、ジェイクリーナス、グレイ、パドラック(・∀・)
同じスクエニ作品だからってネタにしすぎた感がありますが、キニシナーイ(・3・)~♪