※以下の文章はPatch5.45時点での情報です。 Patch6.45時点での討伐目安タイミングについてはコメントをご覧ください。■はじめに ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
昨晩、青魔道士オメガ固定にて「the Azure and Omega」を取得しました。
攻略する上で注意した点をまとめますが、殴り書きに近いので読みにくい文章なのは悪しからず。
なお、各層のメモはMT視点のものが多く、具体的な攻略法にはそこまで触れていません。予めご了承ください。
≪1.「the Azure and Omega」とは≫Patch5.45で実装された称号。
次元の狭間オメガ零式:デルタ編4、シグマ編4およびアルファ編4を青魔道士だけで「人数制限解除」を行なわず、また「超える力無効での参加」を設定したうえで攻略すると取得できます。
次元の狭間オメガ零式は、大迷宮バハムート・機工城アレキサンダー零式以上にロール別ギミックのランダム要素が厄介です。攻略時にはPT内で齟齬が生じないように、事前に散開位置や処理方法について入念に相談しておきましょう。
≪2.装備≫全身スカエウァREでも攻略はできると思いますが、"最適装備"の採用は快適なプレイに繋がります。
● タンク
平均IL400でのGCD最速は「ゼフィール」込みで2.26sです。
次元の狭間オメガではシビアな「超硬化」を要求されません。オーボンヌ胴のようにSSが多いIL390装備を採用せずとも、平均IL400構成で問題なく攻略できますがこのあたりはお好みでどうぞ。
(HP残り3桁で生き延びた経験が何度もあるので、私個人は平均IL400構成をオススメ。) ● DPS・ヒーラー
DPSエーテル時の与ダメージ期待値は
IL390手防具を採用した平均IL399構成で最大になります。
ただし、アルファ編を攻略する上では後述する理由から
平均IL400構成を推奨します。
≪3.青魔法≫大前提として、
青魔法全104種の習得は必須です。
青魔道士の扱いに慣れるためにも、ラーニングには積極的に取り組みましょう。
「闘争本能」実装により全青魔法のソロラーニングが可能になったので、フレンドがいない場合も安心です。 ● 「苦悶の歌」
威力50の継続ダメージを付与、威力合計550が期待できる強力な青魔法です。
Patch5.45に実装された「月下彼岸花」は60秒分のペインを付与できるため非常に便利ですが、これに頼るあまり「苦悶の歌」が疎かになりがちです。敵のデバフ欄は注視し、
ペインの維持には常に気を配りましょう。
● 「冷たい霧」
効果時間中(5秒間)に敵から攻撃を受けると「氷霧」に変化し、無詠唱魔法(威力400)が15秒間使い放題になる強力な青魔法です。
「冷たい霧」は継続ダメージによっても「氷霧」に変化するため、デルタ編4「アルマゲスト」詠唱完了後に使用しても十分間に合います。積極的に利用しましょう。
● 「マスタードボム」
対象に「ふらつき」が付与されている場合、威力50の継続ダメージを付与する強力な青魔法です。ただし、オメガ編においては大飯食らいの役立たずです。
前提知識として、「プリントアウト」により付与される「ふらつき」は「スタン」と耐性を共有します。
オメガ編では「スタン」が原則通らないため、
「ふらつき」をコンボ条件とする「マスタードボム」の追加効果は一切期待できません。
また「マスタードボム」は消費MP300と燃費も悪いため、消費MP200である「ブレイズ」や「エレクトロジェネシス」との置き換えを推奨します。
■攻略メモ:デルタ編4 T1H2D5 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
難度★★☆☆☆ 1セットで踏破可タンクエーテルはMTのみでOKです。
STは後半の「アースシェイカー」処理を除き、DPSとして行動します。
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■攻略メモ:シグマ編4 T1H2D5 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
難度★★☆☆☆ 1セットで踏破可タンクエーテルはMTのみでOKです。
STは後半の「神々の像」時の塔処理を除き、DPSとして行動します。
後半、両翼を受ける人を事前に決めておくとスムーズです。弊固定ではH1が遠を担当しました。
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■攻略メモ:アルファ編4 T2H2D4 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
難度★★★★☆ 踏破まで多少時間を要するSTもタンクエーテル、MTとほぼ同じアクティブアクションで挑むことを推奨します。
PTのハローワールドに対するギミック理解度によって攻略時間が大幅に左右されます。
「リベンジブラスト」を採用する場合、DPS・HealerはIL400装備推奨。
一箇所でもIL390防具を着用すると、フル軽減のイオンエフラクスでも乱数次第で死亡します。Click to showClick to hide
・開幕:「月の笛」バースト可。
➡直後のブリザガを回避するため、「ビリビリ」不使用・「鬼宿脚」即フィニッシュにする等、スキル回しをコンパクトにすることを推奨します。
・決戦:全員「マイティガード」を使うことでフレアマーカーまで雑に処理できます。
≪順調に削ればブラックホール1回目までにフェーズ移行≫
後半
・開幕:「月の笛」バースト可。
・アルマゲスト:必ず「臭い息」「アドル」「マジックハンマー」を入れて軽減すること。
・GCアルファ:ノックバック付きはロール関係なく前方「超硬化」受けすると安定します。
・ダブルアタック:他のPTメンバーはMTから距離をおくこと。
・ライト・アンド・ダークネス:フレアは雑に散開してもどうにかなります。
■Tank向けのポイント
・MTは「マイティガード」を外さないこと。
➡後半はAA飛んでこないですが、不慮の事故の防止や敵視の安定に繋がります。
・頻繁に敵視リセットされるので、「怪視線」や「フロッグレッグ」で敵視を適宜確保すること。
・ダブルアタック:ボス足元で「超硬化」する場合、位置取りに気を付けること。
➡ボス真正面以外で受けると、東西方向の奈落へ場外KOされます。(1敗)
・アースシェイカー:MTは「ドラゴンフォース」+「玄結界」、STは「超硬化」で耐えられます。
➡STは直後の真空波に当たらない位置で「超硬化」すること。
・デルタアタック:MTは早めの散開+「超硬化」を心がけること。
➡2回目のデルタアタックはタイミングがシビアなので要注意!2色ビーム詠唱発射から8秒後程度に「超硬化」すること。(遅れると直後の即死ビームで死亡します)
≪順調に削ればライト・アンド・ダークネス2回目までに討伐完了≫