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クリスタルタワー崩壊しねえかな…

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こんばんは、Aluciaです

いつも雑記を読んでくださってる方々ありがとうございます。

タイトルでお察しの方も居るでしょう、まぁアレです。

鯰尾耳飾ですね…これをね、まぁ狙ってたんですよ。

「レベリングも兼ねられるしクリタワでいっか」とひたすら占星術師でクリタワに潜り続けてました。

そこまでは別にいいんです、こういう報酬集めの周回が面倒なのはどのゲームも大差ないですし。

問題なのは「プレイヤーの質」の方でした。

多分「あー…」と思った人も居るでしょう、似た経験をした人もおそらく居るでしょう。

とかくカオス、もうカオスとしか形容できない地獄絵図。

「ギミック処理しない人」

「とにかく周回急いで勝手に一人で進んで戦闘開始する人」

「石投げしかしない白」

「自分が原因の壊滅でも謝罪しない人」

「挨拶しない人」

私が出会った中でサッと書いてもこれだけ居ました。

それも一度や二度じゃなくほぼ毎回どれかしらに該当する人が居ました。



そして先日あったクリタワというか「闇の世界」での出来事

大半が挨拶なしでスタートの開幕ダッシュ
(プロテス掛かってない)

たどり着いたDPSが突撃して戦闘開始
(当然DPS死亡かつタゲがぐるぐる動いたせいで巻き添えで更に数名死亡)



「アトモス戦」

魔法陣誰も踏まずヒラが復帰できずに壊滅寸前


「アンラ・マンユ戦」

タンクがあっちこっち逃げ回り被害甚大

死の宣告やふたつの視線のギミック失敗による死亡多数



「ファイブヘッドドラゴン戦」

トキシックスライムのギミック処理を誰もせず死人数名


「ケルベロス戦」

ウルユレーションによりMTが恐慌状態でアライアンス半壊

ウルフズペインをCアラのタンクが保持しなかったため全アライアンス壊滅×2回



「暗闇の雲戦」

潜地式波動砲を単発だと勘違いしてパーティの所に戻って壊滅させるDPS

ボス殴りに夢中で波動爆発の処理をしないDPS多数によりアライアンス壊滅



まぁ人間ですからギミック処理のミスは誰にでもあるよね

私にだってもちろん数え切れないほどある

一つ一つの出来事はよくある事だし、これだけ重なったのは不幸としか言いようがなかったのかもしれない

きっとその状況下で私も焦ってた、ギミック見落としもあったと思う、私が対応出来ていれば壊滅せずに済んだ場面もあったかもしれない

しかし、ケルベロス戦で死んだDPS(その時点で既に同じ戦闘中に2回目の死亡)から言われた一言が私から全てのやる気を奪い、我慢していた怒りを爆発させました。


「レイズしろ」




※この先その時の心境を包み隠さずぶちまけるので一応隠し
Click to showClick to hide
お前既に2度死んでるからな!

しかも死因は2回ともお前が勝手に範囲避けられずに死んだんだからな!

戦況をちゃんと見ろ!

タンクを生かして戦線を維持するのが最優先だろうが!

蘇生にどんだけMP使うと思ってんだ!

迅速魔はリキャに60秒掛かんだよ!

迅速魔なしのアセンド詠唱8秒だぞ!

戦闘中に回復放棄して何度ものろくさ詠唱してられるわけ無いだろ!

おめーら死にすぎなんだよ!

リキャ間に合わねーよ!

何度も死ぬ奴より生きてる奴や他の死んだ奴優先するのは当然だろ!

ヒーラーはお前の奴隷じゃねーんだよ!

一応丁寧語使ってた私の常識人キャラ崩れたじゃねーか!



別にクリタワは悪くないって分かってる

分かってるけど鯰尾耳飾を手に入れたら二度とここには行かないと心に誓った。

あと少し、あと少しだけ頑張ります…
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そんなDPSさんはもう放置しておきましょう!!(๑˃̵ᴗ˂̵)
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