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タンク初めて1年半、激闘の青魔モルボル編(タンク関係ないやん

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7月29日から開始、青魔モルボルやっておりました。
タンク関係ないんですがSTポジなので一応関係あるかも…?
一人抜けての補充なので、既にやってたバハを出荷してもろた形にはなってます。
自分は起動4だけ終わってた感じ。
なので全員としては律動天動が初チャレンジになります。

日数の流れは

1日目 7/29 邂逅編・侵攻編クリア
2日目 8/3 真成編クリア ←ここまで出荷
3日目 8/5 起動4クリア
4日目 8/10 律動4開始
5日目 8/11
6日目 8/17
7日目 8/19
8日目 8/21
9日目 8/24 律動4クリア・天動4開始
10日目 8/29 天動4クリア

邂逅・侵攻・起動は1日あればなんとかできました、皆さん感謝!
一応予習はしたけど、火力で何とかなる感じでした。あっという間に終わってびっくり。

律動4の話

そして、一番難しいと言われてる律動4!
ここが一番時間かかってます、固定5回はかかってますね。

律動がなぜ難しいか!
パッチ5.58?時点でやってみた雑感を。
ST担当だったのでその視点で!
なお、火力でごり押しできるとのことだったので、固定では結審前討伐を採用してやりました。
なので自分はSTだけどDPSスタンスで、マイティだけ入れてブロウラーを一人で敵視を取り、ビームを処理、最後まで倒すという感じ。削れ具合次第では手を止めたり削ってもらったりします。
オンスローターフェーズはMTのサポート(臭い息・屁みたいなカクトガード)があるので月の笛は使わず、というか月の笛使ったらフェーズ飛んでやりづらくなるのでそのまま殴って、パーペチュアルレイからメガビーム見たらとどめ刺して4体フェーズへ。

~ここがつらいよ律動編その1
真ん中のブロウラーをST1人で持って、ビームやらドリルに超硬化を使う!
別に超硬化使うだけなんですが、MTと自分以外のボルテッカースウィンドラーミラージュチームの火力次第で生命計算術の来る来ない、ボルテッカーのノクバとビームのタイミングで運悪かったら死ぬとかあって、タイミングによる毎回違う流れにうまく死なずに合わせるのが難しい!
全員同じキャス・DPSなので運が悪かったらサンダー付いたり自分が超硬化してる足元にピザが飛んできて青ざめたりいろいろありましたが慣れで何とかなります。
火力はリキャ回ってきたものから適当に打ってれば余裕で足りるし途中で手を止めることもありました。
いかにタイミングよく超硬化を回していくかの戦いです。

~ここがつらいよ律動編その2
何かよくわからん運動会フェーズ。
ドリル誘導担当2人が離れてるだけで他は東の真ん中らへんに待機、メガビーム見たら超硬化する→急いでスプリント移動して合体したオンスローターの足に隠れてカウントとボルテッカーのウルトラスマッシュを避けるフェーズ。意外とウルトラスマッシュ避ける時の足に隠れる立ち位置がシビアで、カウントあり組が後ろ側の足で超硬化、なし組がスプリント炊いて前足という感じで処理。スプリント必要だししっかり隠れてないとちょっとでも前に出てめり込んでるだけで死んでたので立ち位置で死ねた感。

~ここがつらいよ律動編その3
最後の審判のギミックをすべて無視してその間にガードオファ→月の笛・薬から可能な火力を叩き込んで最後にファイナルスピアをぶち込むけど、全員でタイミング合わせてやらないと失敗するのでこのタイミング合わせが難しかった。特に自分はSTでDPSメンバーと採用してる青魔法が違ったので、少し入れ替えながらタイミングを合わせてブスリ!
全員で木人殴ってタイミング合わせの練習とかしましたね。

律動何が難しいって、色々とタイミング間違えたら崩壊すること。そりゃなんだって間違えたら崩壊するけど、青魔で詠唱があって全員DPSってのが多分難しい、個人的に言わせていただくならタイミング!でした。青魔ってホントタイミングとの戦いやなって…
結審前討伐をしなかったらまた違ったんだろうけど、今の火力なら気合いで結審前討伐やる方が絶対いい!と思いました。

天動4の話

こちらも火力が上がったので、そういった編成で挑んでます。
今回も自分はSTポジといいながら、それらしい仕事をしたのは開幕の強攻撃に合わせて屁みたいなカクトガードと本物の屁…じゃなくて臭い息を入れることと、タイムゲートでタンク位置に入るくらい!
本当ならアリダイオス2体のところで足元に円が出てるほうを持つはずが、超硬化のタイミングがへたくそで死ぬので交代していただきました(恥を知れ!

開幕
とりあえず5%でもってことで開幕はMTへの猛攻撃ラッシュなのでこちらでも月の笛を使わずカクトガードと臭い息を叩き込みながら攻撃。薬なしでも白光の鞭・頭割りを飛ばせたのでここで開幕はお終い。

雑魚フェーズ
8体・4体ともにMTが最初にホワイトウィンドで敵視を取って超硬化、あとはど真ん中でハイドロプルを連打。バンバン言ってて音が面白かった。
2体はMTがやたらパンチしてくる側、STで円がついてる方を持って先に円がついてるST側から処理。プチグラビデ3回目来る直前に討伐。終わったらMT側のをブチころがしに行くぞ!

聖なる審判
カウント5で超硬化。事前にルーシッドを炊いておく

プライムフェーズ
開幕からぶっ込んで行く!

時間停止(2回
お察しの通り、全員DPSなので何でもランダムにつく!
しかし絶アレキやってれば大体同じことするようなものなので、自分についたデバフを見て動けば問題なし。ありがとう絶アレキの経験!
むしろそのあとの重力異常からの拝火・十字のほうが重力異常の範囲次第ではハードになったりイージーになったりするので死人が出たポイントでもあった。

そして

タイムゲート

前回、なぜかタイムゲートでワイプするのでなんやなんやと話しあい、迎えた攻略最終日…
なんと、タイムゲートにDPSが一人入っていなかったことが発覚!
自分のSTポジに助っ人のDPSが来ないから殴られて死んで時間切れになってワイプしてて、DPSが一人入ってないことが発覚してからはイージーに!
初成功した時の移動時の起きグラビデ死んだのはめっちゃ笑ってしまった(好き

時空潜行
デバフに従ってギミックをこなしていくだけ!
とはいえ距離減衰回避・ビームからの拝火の移動がめっちゃシビアだった。危険ポイント!

初クリア時、何と合計11回も死んでクリア!!
全員で命のリレーしながらファイナルスピア5回?ぶっ込んで迎えるクリアは唐突な伝説の訪れ…
固定1.5回分くらいでのクリアになったけど、こっちは絶アレキの経験となんでかダルリアータで重力異常とかあのあたり見てたので律動に比べたらやりやすかったです。

総括

青魔はいろいろタイミングが難しい!

以上です。
詠唱があるからそうなんだけどほんとタイミングが!!って感じでした。
普段タンクで詠唱のない身軽なジョブをしてるのであまり慣れてなくて怪しい動きのまま皆さんの火力とお力添えのおかげで無事クリアできました、ありがとうございます!
STポジとはいえほぼDPSスタンスでやり、火力でかなり楽になってるなと思いました。
あと、絶アレキ・未クリアとはいえ絶バハやった経験がめっちゃ生きたのでほんとよかったです。

さて、次回は絶アレキ2んdシーズン…!?
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