Character

Character

  • 0

リモートプレイで遊ぶFF14【12プレイ目】

Public
皆さま、こんにちは。
ついにパッチ5.0が配信されましたね。

蒼生が始まったばかりの私にはあまり関係ないかと思い、アップデート内容も見ずにプレイ開始。
ギャザラーで少しアイテムを収集してからメインクエストを進めました。
イベント戦闘が始まってはじめて、使えない技があることに気づく。
「えっ?なんで?なんで!?」と混乱。

アップデートが関係ない、なんてことはありませんでした。ちゃんとよく読んでからしないとだめですね。
一通り読んでもあまり内容は覚えていませんが、一番大きい影響はやはり技の追加と削除でしょうか。

XHBを整理してから学者でレベルレに。
よくわかってないけれど、エオスとセレネの違いがなくなったような…?まぁ元々使い分けれてはなかったんですけど…
技が減って、戦闘のときの選択肢が減った印象です。バリアの残量がわかるようになったのはありがたいですね。

その後、シリウス大灯台に白魔で行きました。
初見だったので正確なところはわかりませんが、プロテスがなくなって被ダメージが増え忙しくなった印象です。
あとタンクの技が変わって、敵視が散らばりやすいのでしょうか?
犬に襲われて死に、鳥に襲われて死に…
一緒に行ってくれた方に申し訳ない。

一応メインはナイトなんですけど、ナイトではまだID行ってません。
見た感じは、フラッシュ→トータルエクリプス(あってるかな?)になったのと、サベッジブレードがなくなってライオットソードだけになったようです。
あと、忠義の盾と剣がスキルからなくなったようです。盾の代わりにアイアンウィルという敵視アップのスキルができたようですが、被ダメージカットがないので今までの感じでいくと失敗しちゃいそうですね。
地味にシールドスワイプ削除が悲しいです。

ギャザラー、クラフターも少しかわったようですね。追々確認したいと思います。

メインストーリーが面白いので、いつ頃ギャザクラ寄り道をしようかと悩んでいますが、暫くはメインを進めて移動を楽にしてからにしようかなと思います。
Comments (0)
Post a Comment

Community Wall

Recent Activity

Filter which items are to be displayed below.
* Notifications for standings updates are shared across all Worlds.
* Notifications for PvP team formations are shared for all languages.
* Notifications for free company formations are shared for all languages.

Sort by
Data Center / Home World
Primary language
Displaying