はいはいはいはいやってきましたパッチノート!!スキル調整について解説していきたいとおもいま~すwwwwwww
ナイト
・かばう 効果発動条件が 6m以内 → 10m以内 に変更されます。
・忠義の盾 自身への敵視をより上昇させるようになります。
こwwwれwwwwはwwwwひwwwどwwwwいwwwww
何「かばう」って使うの?wwwwwwwww
忠義の盾をそういう風に強化されたところで敵視奪われたりするの?wwwwww
苦労して1層の蛇の最初だけだよねwwww強化というより変化無し!!
これは一番ひどい・・・・・・
もう何よりひどい・・・・・さようなら・・・ナイトさん・・・・それでも僕はナイトを辞めませんがね!!!!
戦士(斧)
・ブルータルスウィング リキャストタイムが 30秒 → 20秒 に変更されます。
・オーバーパワー 敵視アップ効果が上昇します。
・マーシーストローク リキャストタイムが 60秒 → 40秒 に変更されます。
・スリル・オブ・バトル 効果時間が 10秒 → 20秒 に変更されます。
・シュトルムヴィント コンボボーナスに、対象の与ダメージを10%ダウンさせる効果が追加されます。消費TPが、90 → 60 に変更されます。
・ホルムギャング 射程が 3m → 6m に変更され、実行時に対象を引きよせるようになります。加えて、効果中はHPが1未満にならないようになり、キャラクターの向きも変えられるようになります。
・ヴェンジェンス 被ダメージを30%軽減させる効果が追加されます。
・シュトルムブレハ 消費TPが 70 → 60 に変更されます。
・ディフェンダー 自身への敵視をより上昇させるようになり、かつ受ける回復魔法の効果を20%上昇する効果が追加されます。
・原初の魂 HP吸収効果が 300% → 100% に引き下げられます。代わりに6秒間、被ダメージを20%カットする効果が追加されます。
・アンチェインド リキャストタイムが 180秒 → 120秒 に変更されます。
・スチールサイクロン 敵視アップ効果が追加されます。
・ラース 回復魔法の効果上昇が廃止されます。
おめでとうございます!wwwwwST安定の戦士からMT戦士もできるよ!!!
これでも愚痴ってる奴は実力オワコン。まぁテクニカル職からゆとり職になったという意味では戦士を検証してみた私からすれば気に入らないんですがねw回復→防御という意味で。
これはひどい・・・・ナイトの時代は終わりますねぇ。はい・・・5層でいうデスセンテのタイミングで原初を入れる。絶対安定ですねwwwいやはや・・・立場逆転というより立場独占ですよねwwwwこれはひどい・・・ゲームバランス崩壊への一歩が始まるww本当に「ひどい」
まぁ後は
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/1450fdfc85e9fddbd81e6d591ca82f8b92ca6f12#battleこちらを見て頂くとして、本当にひどいですねぇ・・・・・
まぁアラガン斧手に入れたからどうチート化されたのかっていうのはすぐ検証できるのですがw
これはPVPでもナイト<戦士の圧勝ですねぇ・・・はい、ゲームバランスがもう崩れてます。
さすがに当たりだろうと目を付けたゲームなのにここで人口が激減しないことを祈ろうw
続いてモンクさん
これはなんかあまり動かずに戦える仕様になるとかうんたらレターライブで言ったはずなんですが・・・・変わりませんね・・・捨て身の分を補強をした感じじゃないですかねぇwまぁこちらもすぐ検証できるので見てみたいと思いますがw
竜騎士さん
いやはや・・・・・良い感じというか・・・これで平行線に立てたんじゃないかと・・・・まぁでも威力がモンク超えそうですよねぇ・・・・まぁ・・・モンクはスピードと手数でまだなんとかなるかぁ・・・・・
詩人さん
これは・・・・バハで詩人2構成では安定しなくなりますねぇ・・・まぁ・・・強すぎたから仕方ないといっちゃ仕方ないwまぁ・・・いいんじゃないかな?竜さん強くなったし・・・バハ2構成とか甘えすぎるから必要ないと思うし。
白さん
色々な意見が出ますね。ケアルガが使えたり~という意見もあるけどケアルガも結局使わせるだけで弱体じゃん?とかさまざま・・・・まぁすぐにヘイトをメディカラで奪われなくなった点。回復量が時間差なだけで変わらない点としては色々見解がありそうですねぇ・・・・w
学者さん
活力・・・・・いいんじゃないですか?wwwまぁもともと学者って5層も2人でいけば簡単になるぐらいだったからまぁ不遇ではなかったわけだしwそもそも強いよなぁw
まぁベネとか隠し玉無い代わりに強化された活力はいいんじゃないかとw
とりあえずこれからの構成はナナ構成やナ戦構成が次から戦戦構成になるわけですねぇwwww
まぁ・・・ナイトにも隠し玉インビがあるけど・・・せめてこれの発生速度ぐらい上げて欲しかったなwよくディフェンダーと忠義の盾見たらナイトの修正って「かばう」だけっていうねw
まぁ・・・・戦士特許になってしまったがこうなることが決定してしまったなら仕方ない。
ナイトを続けながら戦士で来いや!!!とか言われたらおとなしくアラガン斧担いでいきますかぁw
まぁ決まってしまったなら仕方がない。俺はナイトも戦士もやりながら本職たまねぎ剣士になるわ!!
実装されるみたいだしね!!!!それじゃおやすみ!!!