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5.xの絶バハ(白視点)

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絶バハクリアしました!

ので5.x環境の絶バハ(白視点)について書きます

1. はじめに

・白魔導士視点です
・5.xになってスキルがいろいろ変わり、4.x時代の攻略記事があてになったりならなかったりしたので差分を主につらつらと書きます
・FF14歴1.5年、5.0から極/零式に行きはじめた程度の新米ヒーラーの意見なのでご了承ください
・構成は暗ナ白学竜忍詩赤、全員未クリア(途中まで行ってた人はいた)でした
・ギミック解説は特に書きません。先人の記事がたくさんあるのでそちらを参考にしてください

2. 4.x時代との差分
2-1.スキル
リリーの仕様変更
 というかソラスの追加。MP0無詠唱でケアルラを打てる神スキル
 これのおかげでケアルラはほぼ唱えなくて済む
インドゥルゲンティアの仕様変更
 これと、レベル70だとラプチャーがないため、動きながら打てる範囲ヒールがアサイズか迅速しかない
 4.x時代の動画を参考にしようとしたときに困るところその1(アサイズに乗らないのも痛い)
エアロガ削除
 火力足りるし、ソラス追加のほうが大事
アルティメイタム削除
 タンクのスキルだが、これがないせいで2体フェーズで2体持ちできずにヒラが地獄を見る
 4.x時代の動画を参考にしようとした時に困るところその2
 5.xの2体フェーズは4.x時代とは逆にプライムフェーズより難しいと思う

2-2.装備
シンクさせた方が強い装備とかもあるので調べよう
全体的に火力上がってるのもあってヒーラーの火力は不要なので、SS確保した後は意志と信仰に振った
信仰はなくてもMPは枯れない可能性が高いが、自分含め誰かがミスしたときのリカバリー可能性が上がる
SSは80装備とGCDが合うようにすると感覚がそろえられて楽

3. タイムライン

ヒールワークをだらっと書いていますが長いのでたたんだ
とりあえずタンクリジェネはずっと維持する

3-1. ツインタニア
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ランダムヘルリキッドの対象者は頭割り前にソラスかテトラを差す
それ以外は適当にやってれば普通に抜けられる
安定するかしないかくらいからLB溜めの研究をしてヒールワークを確定させるとよい
(頭割りでなるべくナイスヒール・ナイスブロックを狙う)
タニア終了時に1.7本以上が目安
頭割り以外で詠唱ヒールはしなくてすむ

火力出しすぎると頭割りがスキップされてプライムフェーズまでにLB3溜まらなかったりするので注意


3-2. ネール
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フェーズ移行時の吹き飛ばしにメディカラを合わせる
(アサイズでもいいけどやって損しない)
あとは適当にわちゃわちゃしてればよい
いつまでも事故が起きるフェーズだが、死人が相当出ても抜けれるので2次災害を防ぐことを主眼に動く
やっぱり範囲ヒールと事故が起きたとき以外に詠唱はいらない

3-3. プライムフェーズ
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原則、フェーズ区切りごとに全員を全回復させるのは4.x時代と同様

第七霊災
うまくやると、タンクLB切った直後なのにここでLB2.5〜3溜まる
プライムフェーズの先をヒラLBで見るのにあると楽(だと思う。)
パッセ→吹き飛ばし直後タンクLB&学者の陣→爆発3発目と4発目の間にメディカラ&応急+士気を差し込む、でうちの固定はちょうどだったが、DPS/ヒラに衰弱がついてるともれなく死ぬので事前に鼓舞を足してあげよう

進軍の三重奏
DPS頭割りにケアルガ→自分に一発ヒール→シェイカー後にMTにベニゾン(+テトラかソラス)
慣れればシェイカー受けながらエアロラを挟んでdot維持できる

黒炎の三重奏
ヘルリキッド捨てながらインゲン→迅速→頭割り後ケアルガの後、頭割り組にもう一発何かを入れる
捨て方次第でケアルガかメディカだと思う。自分はここで神速を切って確実に挟めるようにした
その後メガフレア前に全部戻す。ここでアサイズを切るケースが多いのではなかろうか
一応集合後メガフレア着弾までに詠唱は間に合うので、アサイズはなくても何とかなる。頭に入れておくと事故ったときのリカバリがしやすくなる
メガフレア着弾直後にMTが痛いので着弾した瞬間にリジェネ+ベニゾン入れてあとは適当に戻す

厄災の三重奏
エーテリックプロフュージョン着弾にインゲン入りのメディカを合わせる
黒炎のインゲンが遅いとリキャ回ってこないので注意
メガフレアのあとすぐMTを戻すのを忘れないように

ここまででMP枯れてもあとはMP戻る一方なので怖くない

天地の三重奏
ラグナロクにふっ飛ばされたあと自分にソラスを入れるが、
ケアルラを滑りながら打つ芸ができるとリリー1個節約できる
頭割りについては、うちの固定は頭割り担当者を見捨てていたので特に何もない
真面目に頭割りしようとすると結構大変だと思う

連撃の三重奏
ダイブ八発のあとインゲン+迅速+メディカラを真ん中で投げて全員のHPをある程度戻す必要がある
漏れると死ぬのでメンバーにも徹底しよう

群竜の八重奏
MP回復タイム
なにもすることはない
うちの固定は暗黒氏の発案で頭割りせずタンクLBで耐えたが、かなり安定に寄与したと思う


3-4. 2体フェーズ
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開幕は無敵受けだと思う
リビデの時はベネディクションが早いとバハムートクローが終わってなくてMTを殺してしまう(一敗)
その後、アルティメイタムがなく1体持ちになるので、タンク2人のリジェネを維持しつつHP見てヒールする
リリーはカツカツなので、ケアルラにするかソラスにするか、タンク2人に届くならGCD節約でケアルガ投げるかを考える
最終的にはケアルガ基軸に漏れたらソラスにしていた気がする。MP効率?枯れなきゃいいでしょ
セリフは頭割り→ダイブとダイブ→頭割りのパターンにアサイズ挟めばだいたいOKだが、
そもそもセリフに集中するとタンクを落としてしまう


3-5. 金バハ
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ここまで来れる白ならヒールワークは脳死でできると思うし、自分がエクサ踏まない限りワイプ要因にはならないので気楽に行ける(軽減班は大変だと思う)
でもエクサ最後まで安定しなかったのは僕です
火力はだいぶ上がっているので、誰もエクサ踏まなければクリアできるはず

4. おわりに(ポエム)
5.2前にクリアできてよかったです。ヒーラーとしても結構な経験を積めてよかったです。
(幼稚園児並みの感想)
そもそもがエデン零式固定で固定リーダーが「絶バハ行きたい」と言って始めた攻略で、2019年中の進捗がかなりゆっくりだったり、ナイトさんが仕事の都合で参加できなくなり、ナマズにかわったりと
(まりぽんありがとー!)いろいろあったけど何より楽しく絶バハ攻略できたのでよかったです
固定メンバーには百万の感謝を
まだ周回が残っていますが、5.2まで楽しく頑張れたらと思います

更新履歴
2/8 公開
2/8 第七霊災の学者の動きを修正、群竜のLBについて追記
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