はじめに
閲覧ありがとうございます。今回は黒魔道士のトランス回しについて、自分なりに触って分かったことに触れていこうと思います。トランス回しについてはもっと深く理解している方々が何人もおられるため、この日記は完全ではないということをご理解ください。
トランスを使うときがある回し
トランス回しは三連魔があるときに、ルーシッドとともにUBに移行することで2回のMPTickを発生させると、ファイガに戻った時に三連ファイジャが撃て、UBに移行した時にサンダガのみでMPを全開させることができるという回しである。
これがつよいのかどうかはわからないし、自分の知ってる限りこれがトランス回しである。
基本回し(強そうな点)
前々からブリザジャを抜いてもそこそこ強いということは知っていた。ブリザジャなし回しが上位にあふれているときもあった。だから、ブリザジャなし回しの基本である
ブリザガ→サンダガ→ゼノグロシー→ファイガ→4連ファイジャ→デスペア
というながれは、基本回しである
ブリザガ→ブリザジャ→サンダガ→ファイガ→3連ファイジャ→ファイア→
3連ファイジャ→デスペア
より強いかもしれないし弱いかもしれないが、あまり変わらないはずである。そこでトランス回しをしてる時の基本回しであるが、
ブリザガ→サンダガ→4連ファイガ→デスペア
をみてみると(なぜこれが成立するかは後述)、ゼノグロシーがない分コンパクトである。強いかはわからんけど、1GCDでちょうどMPが戻るのは気持ちいい。ただ動ける時間はかなり少ない。また、GCDを止めていいのは体感0.2秒まで(今後基本回しはトランス回しの基本回しをさす)
開幕回し(SS2030)
まず最初にMPが回復するタイミングを把握しておく。そしてカウントを17秒または20秒にしておく。
12秒激成魔→5秒黒魔紋、薬、ファイガ(三つを順番に押すとちょうどいい感じに
ファイガが0秒着弾する)→エノキアン→サンダガ→4連ファイジャ→三連魔→
デスペア(マナフォント、ルーシッド)→ファイジャ→デスペア(トランス、激成魔)→
pサンダガ→※ファイガ→三連ファイジャ→デスペア→ブリザガ→サンダガ→ファイガ
※MPが6割くらいかくほできるまでファイガは撃たないこと。事前のカウントタイミングの調整ですぐMPがTickするはずだが、ツールを使わない限り目押しのほうが確実。
以上が開幕であるが、なぜか知らないけど最後のブリザガを撃った時MPTickがすぐ発生し、サンダガ1GCDのみでMPが全快するようになる。この後なぜかしらないけどブリザガを使うときはGCDを止めて無ければ毎回、MPTickがすぐ発生してサンダガ1GCDのみでMPが全快する。
開幕以降のトランスについて
開幕回しを応用して、3連魔のリキャストが回ってきたときに
ゼノグロシー(三連魔、ルーシッド)→デスペア(トランス、迅速魔)→サンダガ→
デスペア→ファイガ
という順でトランス回しを行える。ただ、サンダガがプロックではない場合、運が悪いと3連ファイジャ分のMPがたまっていない。これがルーシッドのTickの兼ね合いといわれるものなのかもしれない。ルーシッドと迅速は開幕回しで三連魔に合わせて使ったため、三連魔がもどったタイミングで絶対使うことができる。
悩んでいる点、リカバリー
トランス回しの強みである基本回しであるが、少し影響を受けただけで成立しなくなる。例えば、開幕後の三連魔でトランス回しを行うと崩れてしまう。トランス回しを行うことでMPTickがずれるからだ。(実際はそんなことはなく二回目の三連魔トランスMPTickがずれていない気もする。)ただ、そのあとすぐに黒魔紋のリキャがもどってくるが、そのときは確実にずれる。マナフォントでファイジャデスペアと撃った場合もずれる。
このずれを戻す方法もあるが、それはスキル回し的に安定するものではないしどうだろうと思う。やり方はこうだ。
ブリザガ→サンダガ(ちょっと待つ)→ファイガ
どういうことか説明すると、基本回しでプロックしてないサンダガを撃てた理由を考えると、MPTickが発生していたからでる(ブリザガ直後TickするまでMP0であるが、MP0でサンダガは撃てない)。つまりはサンダガ撃つタイミングでMPTickを待てば基本回しをすることができる。実際、サンダガはすぐには撃てないが、MPTickをすることで撃てるようになり、ファイガ詠唱完了時にはMPは全開になっている。そのあと4連ファイジャしてUBに戻ることで基本回しと同じ動きができる。
ただ、これを行うとTickを最大3秒待つことになる。ではどうするかというと、サンダガを最初連打してすぐブリザジャに切り替えるという方法だ。
ブリザガ→サンダガ連打→ブリザジャ
サンダガを連打するのは半詠唱のブリザガのリキャストが回り切るまでである。すると、半詠唱中に運よくTickすればサンダガを詠唱し始めて基本回しに移れる。もしTickしなくてもすぐブリザジャを撃つことができ、6連ファイジャに回しを変更することができる。
再生編での使用感
再生編についてですが、私は前述したとおりトランス回しのみで回しとおす術を知らないため、できる限りトランス回しでやりました。
・1層
D2枠をもらえれば案外やれます。一回目茨のところは三連トランス中であり、黒魔紋を安置に置くことができていい感じでした。この黒魔紋でTickがずれるためブリザジャ回しになります。ただ、波動砲が移動つらい。
・2層
立った瞬間終わります
・3層
1層と同じくD2が欲しいです。最初のバーンがこっち向いたら終わりですし、向かなくても炎なら堅実できないため終わりです。そこを乗り越えたらシンソイルに入れますし結構いけます。転輪の最中に魔紋を置いてTickがずれます。場合によっては移動が多いため少しきつい。
・4層前半
最高にあってます。タイタンで手側組を引くことがなければ崩れません。手側であっても、ファイガをちょうど打つため結構いけます。シヴァは真ん中をとりましょう。ただ、放つがラムウだときついです。DDの黒魔紋でTickがずれるのでブリザジャ回しになります。そのあともあんまり動かなくていいコンテンツなためとてもトランス回しや基本回しをしやすかったです。
・4層後半
案外いけます。最初にエラプションのパターンを引くと、pサンダガと半詠唱ファイガで移動でき、吹き飛ばし後の移動できない部分を頭割で受けれるためよかったです。最初頭割のパターンはD4ならば文句なしで良し。序で黒魔紋をおいてMPTickがずれます。ただコンテンツとして移動しすぎて辛い。
最後に
今わかってることや使ってみてのリカバリーの仕方などを書きました。今後いろんな日記を見ることでもう少しうまく回す方法がわかるかもしれません。てか、わかりにくすぎこの回し!!
知ってることあればコメントとかしてもらえると助かります。
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