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【無人島】放置経営向け開拓工房固定スケジュール【ランク10~用】

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前回はランク8~向けに「グラナリーと作物・畜産を釣り合わせた放置経営スケジュール」を記事にしたんですが、ランク12解放に伴い新しい生産物が追加されたので、今の環境に合わせて更に放置固定スケジュールをブラッシュアップしてみました



――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
■放置パターンその1
1週間に自力採取が必要な不足素材:
  樹液 2.5個
  草葉 17.5個(ポポトの種と一緒に週10.5個入るので実質7)
  アイルポポトの種 10.5個


必要な畑:
  小麦3畝、オニオン2畝、アイルポポト3畝、アイルパプリカ2畝、
  アイルパンプキン1畝


必要な牧畜:
  カラクール1頭 or シープ2頭
  パライソアプカル1頭 or アプカル2頭

  エサは普通の野菜飼料でOK

必要なグラナリー:
  1つを森林固定(森林7回)、もう1つを浜辺固定(浜辺7回)でOK

実際のスケジュール:
蜂蜜-パンプキンプディング-蜂蜜-パンプキンプディング-蜂蜜
| ×2ライン

ポポトサラダ-無人パン-ポポトサラダ-無人パン-ポポトサラダ-無人パン
| ×8ライン(人気に応じてパンとポポトサラダを逆転可)

パプリカパウダー-ドレッシング-パプリカパウダー-ドレッシング
|  -パプリカパウダー-ドレッシング

| ×2ライン(人気に応じてパプリカとドレッシングを逆転可)

アイルロープ-シャークオイル-アイルロープ-シャークオイル
| ×3ライン

以上、合計15ライン

下のパターン2と比べてシャークオイル3ライン作れるのがメリットだけど、生産効率悪い蜂蜜が2ラインになってしまう。草は理論上7個必要だけどグラナリーでもっと貰える気するので減らん気する




――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
■放置パターンその2
1週間に自力採取が必要な不足素材:
  草葉 27.5個(ポポトの種と一緒に週10.5個入るので実質17)
  アイルポポトの種 10.5個


必要な畑:
  小麦3畝、オニオン1畝、アイルポポト3畝、アイルパプリカ1畝、
  アイルパンプキン1畝


必要な牧畜:
  カラクール1頭 or シープ1頭
  パライソアプカル1頭 or アプカル1頭

  エサは普通の野菜飼料でOK

必要なグラナリー:
  1つを森林固定(森林7回)、もう1つを浜辺固定(浜辺7回)でOK

実際のスケジュール:
蜂蜜-パンプキンプディング-蜂蜜-パンプキンプディング-蜂蜜
| ×1ライン

ポポトサラダ-無人パン-ポポトサラダ-無人パン-ポポトサラダ-無人パン
| ×8ライン(人気に応じてパンとポポトサラダを逆転可)

パプリカパウダー-ドレッシング-パプリカパウダー-ドレッシング
|  -パプリカパウダー-ドレッシング

| ×4ライン(人気に応じてパプリカとドレッシングを逆転可)

アイルロープ-シャークオイル-アイルロープ-シャークオイル
| ×2ライン

以上、合計15ライン

パターン1と比べて、シャークオイルが2ラインになってしまうけど、コンスタントに売上げが大きい上にやる気上昇も早いパプリカドレッシングコンボが増えるのが強み。また生産効率の悪い蜂蜜を減らせるのも良い

草の消費は多いけど草なんて腐るほど余ってるし…




――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
今回追加された新生産物のうち、とにかく4時間で基本売上62のパプリカ・ドレッシング・ポポトサラダ・無人パン系列が強い

4時間なのでやる気も一気に引き上げられる。こんな放置固定スケジュールでも運さえ良ければぼうえきマスター2狙えるかも?

しかもこれらは基本売上62で均一なので、人気に合わせて順序を逆転させると売上が伸びる

カウルケニンも面白い。希少素材を使わない中では時間当たりの売上がトップクラスに大きい。ただ玉藻をたくさん使う点でシャークオイルと被るので、希少素材を使いたくない、希少素材はそのまま出荷した方が青貨儲かる、という点で採用の余地がある

ただ希少素材をそのまま出荷するとぼうえき評価に入らないので…
Comments (1)

Jager Lagerhaus

Zeromus [Meteor]

いつも日記拝見させていただいております。
どの記事も勉強になることばかりなのですが、特に無人島関連の記事はとても参考になります。
そこで、ランク16用の放置スケジュールなどあれば大変助かるのですが、記事作成予定などありますでしょうか…?
お忙しいとは思いますが、御一考してくださると大変助かります。
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