Character
まさか数ヶ月足らずで、
またこれをやることになるとは……。前回の沼(アパルトメント編)
#32「ハウジング沼(前編)」#33「ハウジング沼(後編)」ハウジングって本当に脳のカロリー使いますね。気合い入れてやり始めると、普段の日課とか他のこと一切やる気がなくなります。これは私の性格的なところと職業病的なところもあるのですが、普段はFFしながら動画見たり歯磨きしているマルチタスクの私が、ことハウジングに関しては全集中「巧」の呼吸です。黙示?伝承?レベリング?日課?全て放棄です。
先週土地が手に入った瞬間からぼんやりと構想を練り始め、今週位から実作業を始め、ここ4日位はシロガネに完全に篭っていました。シロガネーゼでございます。土地家も合わせ○○○万ギル吹き飛びました。家具代はアパルトメントの経験が生きてあそこまでではありませんでしたが。ここまで減ったのいつ以来だろう……あと2週間で暁月?大丈夫、なるようになります。気合です。
そうです。暁月がリリースになったら、こんなことしている場合ではなくなるのでタイミングとしては良かったのです。
一応今回で基礎作りとなるユリィハウジングver1.0はできたと思うので、今後はここまで苦労することもないでしょう。新家具リリースとか、誰かのハウジング見てインスピレーションが沸いた時に、少しずつリニューアルを繰り返してクオリティを高めていこうと思っています。
(というか、浮かせやら何やらはバグ技ではなく、もう仕様にしてシステム側で全部楽させてくれ!そうしたら、もっと面倒がらずにちゃんとしたの作るから!ワンボタン切替で浮かせ、台座、壁掛けOKの仕様で良いじゃない!!難しい?プログラマー頑張れ!!あと内装家具に天井の枠も作ってくさだい。難しいのはわかるけど)というわけで、今回は前書きとちょっとした愚痴でした。本編は週末ゆっくりロドスト用のSS取って月曜日にでもアップしようと思います。テーマはBBQ&BARでございます。日記公開前に見たい方はご自由に〜。ハードル低めでお願いします!!
今日はどうしよ……インせず寝ようかな(-_-)zzz
ゆりぃさん、こんばんは~♪
ハウジングのカロリー消費量すごいですよね!私もいまやってるので、すごく共感しました!
浮かせがうまくいかなくて、何度もトライ&エラー…終わりませんww
ホントに仕様にしてくれたら…って思います!!
BBQ&BARがテーマですか!めちゃくちゃそそられます!!
ぷらっとお邪魔しちゃおうかと思います(*´▽`*)
ハウジング沼はわかりますがここまで籠もれるのすごいですね。
自分には無理です(;^ω^)
てか長時間やるとカメラアングル回しすぎてハウジング酔いします(;^ω^)
浮かせの正規仕様とか台座に台座おけない問題は以前からなんとかしてくれたらなー、とおもってますねー(;^ω^)
どーにもならんのでしょうけど。
今度おーけーであればナマズで突撃いたしまーす(゚∀゚)ウペペ
ナチさん
ナチさんもハウジングさんも中でしたか!ファイトです!今回はまず浮かせとかは使わず作りましたが、それでも何度も発狂してました……。
家具の差別化したいんでしょうけど、それよりは皆さん枠に捉われない作品作りをしたい、してると思うのでカテゴリーは不要な気もするんですけどね。
ぜひぜひ遊びに来てください!相方のカザリさんにもいいねありがとうございます、とw
良かったらお二人とかでも。BARは割とデート向きですよ(´∀`)一部スタンディングでララだと届かないテーブルありますがw
イッキさん
こういう作るの好きでハマっちゃうんですよねー(´∀`)
週明け簡単な紹介記事アップするつもりですが、ナマズさんのタイミングでいつでもご自由に突撃してくださいw私インしてればご一緒しますよ。
ただ、ハウジング期間の反動でガンガン各コンテンツ回わしていると思うので、繋がらなかったらごめんなさいww
ユリィちゃん、やっほぉ♪
沼、おかえりw
カロリー使うのめっちゃわかる!んでさ、気づいたらあっというまに時間過ぎてるんだよねw
(せやな!14やりながら他の事、よくやってるもんねw)
減った分だけ取り返す!!の魂で無理しない程度にいこう☆
早いうちにお家も弄っててやっぱ良かったと思うし、拠点となる所があるのはやっぱ大きいしさ、この拡張までの数週間を上手に使ってるよね!!
土地買えなかった人も、拡張後のイシュガルドに土地追加でチャンスあるしさ。
内装も日誌にするならぜひ楽しみにしてるね☆
最後のSSの部屋着風コーデのめっちゃ好きやわこれ!!
製作そして、おつかれさま!!(浮かせに関してもめっちゃ共感するぜw)
クレアさん、ありがとうございます。
本当に気づいたら恐ろしく時間経っていますよね…なのに、家具の配置とかは全然変わっていないというw
確かにいずれやるなら、このタイミングで良かったかもです。イシュガルドの街も好きなんで来てからでもいいかなとも思ったのですが。
最後のSSはまさに部屋着で寝るをコンセプトに撮った一枚ですね。外で着ることはないですw
浮かせは・・・私の予想では「仕様で」今のままになるのではないかと思います。
運営の人はちょっと難しい方が話が盛り上がると思っているようですね(事実その通りだと思います)
戦闘のコンテンツに零式があるように、ハウジングに浮かせ・・・なのかもしれません。
ハウジングはキリが無いです。本当は見取り図を描いてその通りに作るべきなのでしょうけど
先ずは、何が出来る(例えば浮かせ)か分からない!という所から始めるのでどうしても試しては壊しになりますね。
最後の SS は畳っぽいところで寝ているのですが、畳表のベッドがありましたっけ。
私も暇が出来たらハウジングを再開します。ちょっとだけアイデアが浮かんだので試したいのですが、始めると沼ってしまうので、我慢していますw
エイソンさん
そういう運営方針なんですねー。簡単にして制限取っ払った方がクオリティ高いハウジングが沢山生まれて→SNS拡散→FF14のプロモーションにもなって売上人口アップに繋がる気もするんですけどねーw 上手い人はより良いものをより短い時間で沢山作れますし。ただ、今は土地問題の方を優先かと思いますねー。
SSはクガネのベッドですwすごいとこ気付きますね!私、アパルトメントにも家にもコンセプト重視でベッド置いてないのですw
ユリィさん♪
ハウジングお疲れ様です(´;Д;`)
ほんっっっと沼にハマりますよねー...
ある程度レイアウト考えても、イメージと実際の物だとギャップもあるし、壁際に設置しようとするとカメラ近くなって設置しづらくなるし、衝動買いでお金めっちゃかかるし...w
愚痴を言ったらキリがないですよね_:(´ཀ`」 ∠):
ウチもユリィさんと同じ一回手をつけ始めたらメド付くまで終わらせられないタイプなので
痛いほど気持ちわかりますw
行き詰まったら無理して続けず、一回気分転換してから再開できるといいですね♪
カナデさん
自分で作ってみてカナデさんのスタジオがいかに手がかかっていて大変だったかわかりました……(リスペクト)
ざっくりと配置考えて、あとは成り行きで作っていく感じですが、実際置いてみるとイメージとバランスのギャップとか、そういうのもありますからねぇ。この辺は慣れてくると減っていくんでしょうけど……常にやるものでもないので難しいですねw
すごい暇なときとか、良かったらお越し下さい~(*'▽')