ギャザクラは残り漁師のみなのでオーシャン・フィッシングでささっと、というわけにも行かず…
アイテム枠に全然余裕がないんですよね。。
暁月は中間素材を作るにも製品を作るにもかなり素材を要求されるのが頭を抱えるところです
リテイナーのレベルがまだカンストしてないので、現状はリテイナーの装備用の素材もキープしておきたいのでかなり窮々な状況です
しょうがないので、各地の新しい釣り場を開拓しつつシャーレアン魔法大学を進める方針でしばらくは様子を見る方針に転換しました
幸い、釣りの経験値は凄まじく、HQで35万とか入ってくるのでペーシェンス2で適当に釣っていればそんなに時間がかからずレベルが上がりました
さすがに87以降ともなるとなかなか上がらないでしょうがそのときにこそオーシャンに行ければいい感じなのではないかなと思っています
さて、ところで暁月になってまた少し漁師は変わったのではと思います
具体的に結構変わったと思うのはオーシャン・フィッシングでしょうか
というのも、『ビッグフィッシャー』が非常に強力なバフなんですよね
最大10スタックのバフで、ラージサイズを釣るたびに加算されていくのですが、このバフを別リソースのMP(学者のエーテルフローみたいなもの)として使うことができます
バフのスタックを消費してGPを回復するなどなかなかに尖った事ができるリソースなのです
このバフはこれまでの漁師のスキルバフと違い、中断してもバフが残るというちょっと変わった特徴があるのですね
オーシャン・フィッシングは7分という限られた時間の中で、それぞれの目的に応じてスキルをやりくりするコンテンツなわけですが、このバフはオーシャンの常識をいくつか塗り替えたのではと思っています
例えば、オーシャンで釣果点を叩きたい場合は、幻海流で点数を重ねるのが肝になります
幻海流は2分あるいは特定の条件下で3分という非常に短いチャンスタイムを生かさなければなりません
極論、幻海流前はスペクトラルを釣る以外は何もしなくてもいいです
この時間にビッグフィッシャーバフを最大まで重ねられたら、単純計算でGP450を幻海流に持ち込む事ができます
ハイコーディアルと合わせればGP850分持ち込めます
トリプルフッキングがGP700、セイムキャスト+ダブルフッキングがGP750消費なわけですがこれらを幻海流で2回使える意味はとてつもなく大きいですね
またGPの自然回復量も特性で上昇するのと装備によるGP上昇を考えればGP930以上は確保できるでしょう
これらを踏まえると今までブラインドダブルフッキングしていた魚をブラインドトリプルで釣ってもGP200以上は残ります
サリャク1回回復でセイムキャスト、残り2回+ハイコーディアルで再度トリプルフッキングがいけるのですから、ファンネルシャークHQやフローティングソーサーHQが釣れてしまったらトンデモ加点となります!
漆黒と比べて20000点アチーブがだいぶ緩和されたと言えるでしょう
鴎嵐の恩恵がビッグフィッシャーバフによって相対的に大きくなりましたね
凶悪条件揃いの伝説魚にも影響があるのもいるかも知れませんし、まだアチーブ未達成の方は挑戦してみても良いのではないでしょうか