前回の続きになりますが…
なんでなん!?!!?追加でジョブのスキルなんかの詳細がきましたね…
タンクの目玉(?)である
テクニカルな防御バフ!!前情報では敵の攻撃ギリギリに合わせると
追加効果があるとかなんとか…
使い方で差ができるというのはやりがいがありますね!!
さーてどんなのがくるのかな…!
ナイトほうほう…
戦士フムフム…
ガンブレおぉ!なるほど!!
さてさて……ついに…
え!?
え!?暗黒騎士なし!?
暗黒騎士無し!?🥺まぁブラックナイトがこれらの先駆けということなのかな?
追加といえばソルトアースから追加で攻撃
ネットでなにかと話題なアンメンド強化…
大技の前方範囲攻撃
シャドウブリンガー!!前拡張のタイトル名を冠する大技!!
いいとは思うけど…
私は騙されません😭
モーションは漆黒の波動と同じ…?
まぁあまり変わっていないのは
変に手を加えずとも完成に近い性能だったということかな…
アビが増えたり、デリリアムの性能が変わったので
そのあたりの使用感がどうなるかが楽しみですね😊
あとは黒魔道士!!実は最近めちゃくちゃハマってて、ニーアレイドなんかで練習しまくってます🤣
スキル回しは色々調べて
最もシンプルな?一般的な?
ブリザガ回しからファイガで
ファイジャファイジャファイジャ
ファイア
ファイジャファイジャファイジャ
デスペア
ブリザガ回しから
ひたすらこれの繰り返し!!
基本はファイガの後にアビを1個挟めるので
三連魔>黒魔紋>激成魔の優先度で
3つともリキャ帰ってる時は三連魔からファイジャの後に黒魔紋激成魔で!というふうに使い所をほぼ固定にしてますね!
迅速魔は帰ってきたらデスペア用に!
激成魔はファイアに使うことで機動力が上がって個人的には使いやすさ抜群です😊
サンダガはプロックしてたら
後半の3回ファイジャで使ってます!
とにかく火力よりも基本をしっかりと動きやすさ中心で
じっくり練習しました😊
ここをしっかりできるようになったら火力を…
と思って調べたんですが…
実際やってみると最初はわからなかったことがわかるようになってくるんですね!
スキル回しの説明見ても全くわからなかったのが、ちょっとわかるように…
そこで火力の話なんですが…
黒魔が難しいと言われる真の理由が分かりましたね…
ファイアを使わないとか…
MP回復がアンブラルブリザードが付与されてからではなく、ゲーム内時間で3秒毎なのでそれが合っているか合っていないかでスキル回しが変わるとか…
それを可視化するとか……
理屈はなんとなくわかってもそれをギミックに合わせて判断とか
無理や🤣🤣ファイアも使わないからエノキもギリギリ…ということは
ほぼ完璧にギミック先に移動
無駄詠唱キャンセル無し
凄まじいな😭
まぁ今の動きやすいスキル回しで
快適ファイジャしていきます🤣🤣
黒魔練習と合わせて
共鳴4層の楽譜狙いに行ったり
りんさんのスタジオで黒魔道士新衣装撮影させてもらったり
よしのさんの日記800回記念に参戦🤣🤣
オラハチャメチャすっぞwwww
星のカービィになれるのでは?と仕事中に思いついて…
試してみたけど…
なんだこれ🤣ララの顔面を口に見立てたバージョン2.0
メガネ外して画面離して薄目で見ると
シルエットがそれっぽいと噂です
作り方🤣
バルデシオンアーセナル目指してエウレカ攻略!!
たぶん6.0には間に合わないけどコツコツやっていきます🤣🤣