復帰しました。
出せるジョブがナイトと竜しかない時点でわりと終わってますが、なかなか楽しめてます。
PvPはジェイルを初期の頃に50戦くらいやっただけでしたが、そのおかげで早めにフロントラインにも慣れることができた気がします。
今のところ勝率は1位2位3位で4:3:3くらいでしょうか。Gaiaの不滅隊はしきってくれる人が他のところよりも多いようで、そのおかげで勝率も悪くないです。
感想としては、やはり学者が最強だということでしょうか。陣取り合戦ということもあり、タンク2と学者2が占拠してると、人数で上回らない限りまず勝てないです。
竜で参加してるときは、相手に学者が二人にいる時点で撤退を考えてます。ナイトのときは自分のパーティ構成次第でしょうか。それくらい強いです。
これが白だと、正直かなり楽です。
モンクもあまり活躍してるとは言えないみたいです。まぁ竜もあまり変わりませんが。
近接DPSは近づかないといけないにも関わらず、決定力に欠けるし脆いという不遇っぷりです。PvPスキルで高火力のものが欲しいですね。4対4なら相手の回復が間に合わない場合もありましたが、相手にヒーラーが二人いるとそれも無理です。
竜は相手に近づくスキルが二つあり、遠距離も一応備えていることからそれなりにはやれます。イルーシブジャンプも対人だと輝くので、的確にスキルを回せてるときは楽しいです。
ナイトはスタンをとり、ロブを投げ、かばい、テストゥドを使うだけです。ただ硬い壁であり続けることが仕事です。狙う相手はヒーラー。倒すことは考えず、詠唱妨害に努めます。そのため、自分は忠義盾にしてます。
最初に先陣を切り、そして最後まで残って死ぬのが役目です。なのでナイトが戦ってても不利だと感じたら撤退してもらいたいです。敵を引き付けてパーテイメンバーを逃がすのもナイトだからできることです。敵8人に殴られてるのをインビンで耐えるのが気持ちいいです。
戦術的なことはまだまだ分かってません。モブ狩りや戦力の割き方など、指令を出してる人はすごいと思います。
自分はとりあえず2拠点維持して中央占拠が安定かなと思ってます。3拠点維持できればそれがいいのでしょうが、まず無理でしょうし。中央とってシステム撃破すればだいたい勝ちです。
こんな感じでしょうか。
フロントライン、まだまだガチガチな雰囲気じゃないから気軽にできるし報酬もおいしいので、ぜひやってみてはいかがでしょうか。
開発のCF問題での早期対応からも分かるように、フロントラインには力を入れているみたいですし、これからのフロントライン事情に注目していきたいですね。