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クラフター上げきるまでをレベル別に

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もかです。
今日は何で始めたかとか書いていきます。
いいタイトルが思いつかなかった、、文字数ぎりぎりで読みにくくてすんません。

・導入
 ここ数年内に自分がそれなりにやったMMORPGだと、
 まともに生産コンテンツ作ってあるものがほとんどなかったので、
 自分の操作次第でHQにもなるし失敗もしてしまうFF14の製作はすっごい魅力的に見えました。
 Lv10になってとりあえずためしにやってみよう、ってことでクラフターになれるようになって、
 クラス取得して思ったのはまずそれでした。
 次に思ったのが「本格的にやるなら他の人にもアイテム売れないとカバンやべーな」てこと。
 しかしメインクエストを進めると移動が楽になりマーケットへの出品もできるようになる、
 そう聞いてまずは飛空艇パス、リテイナー、それとマイチョコボを取得しました。
 ここから製作主体のFF14が始まります。
 バトルクラスは必要に応じて最低限に、という考えは今のところまだ変わってません。

・1~15のアディショナル取得まで
 最初はやっぱりクラフターの装備が自作できる彫金とか裁縫良いよね、
 でも皮と木工も靴とかベルトあるし抑えとかないとなー何でも自分で作れるすげーて感じで
 いろいろやってました。
 手帳埋めてるだけで上がっていった覚えが。
 バトルクラスと違って、品質次第で経験値が増えるのでHQも狙いつつ経験値もがっぽり、
 200%超え(゚д゚)ウマー
 でも、CPの使い方がわからず、結構効率悪いことやってたかなあ。
 正直ステディハンド使っていませんでした。

・16~20
 一通りアディショナルを揃えたのはいいのですが、
 アクションはあってもレベルが低いとセットする枠がないため色々試しながらやってました。
 完成品の耐久度が70に上昇して、使えるアクションが増えるのでHQも狙いやすくなりますしね。
 手帳埋めをメインにあふれそうなリーヴ受注権を使いながらレベルを上げつつ、
 多めに作って余りをマーケットで売る、て流れ。
 アクションはひたすら倹約→ヘイスティ→メンドかマニュピの繰り返し。
 まだインナークワイエットの効果をよくわかってなくて使ってなかったです。
 格下とはいえそれでもHQがポンポンできてたから低レベルはぬるかったんだなぁ。
 マーケットで素材を購入することも増えてきたのでギャザラーもぼちぼちと開始。
 レベルも上がりやすいのでとりあえず不安ならレベルあげてから作ろう、って感じでした。

・20~30
 Lv18で取得する中級加工に加えてLv21でグレートストライドも使えるようになり、
 品質を稼ぎやすくなってきました。
 さすがに最初にインナークワイエット使うようになってましたが、
 その後は変わらずヘイスティの連打w
 大口リーヴが解放されましたが若干低めのレベルのレシピが指定されているので、
 納品用のHQ作成には困らなかった感じ。
 シャードや素材の消費は激しいですが、このレベルはまだ全然序の口で気にしてませんでした。
 この辺からリーヴやるのが大変になってくるので一部のクラスについては装備や、
 アクションの流れを統一したいから仕方なく、って感じでやってました。
 20代後半になってシルバーアクセに変えるとCPにだいぶん余裕ができます。
 ここでもうちょっと工程見直すべきだったかなーと今になって思います。
 ギャザラーで集めるしかない素材も必要になってきたのでギャザラーも本格的に開始しました。
 15アクションのみではHQ狙う場合3分の1以上はHQ素材を混ぜないと厳しくなってきますしね。

・30~35
 ついに中間素材でない装備品などのレシピの耐久度が80になり、
 同時に工数や品質の上限も一気に上昇。
 Lv31で中級作業というCPを消費して作業工数を上げるアクションもここで初登場。
 リーヴ用に中間素材を200とか300とか作り、
 一回の製作にかかるターン数が気になってきたのもこのあたり。
 それなりにレベルあげてから始めたので半分以上はHQにできてましたがきつくなってきました。
 けど適正レベルだとすっげー経験値入るんですよね。
 NQでも作り続けてたらあっという間に駆け抜けてしまったかなーと今になって思います。
 亜麻糸の品質の上がらなさに心折られたこともあり、
 調理37にしてステディハンド2を先に取りました。
 50のアクションも含めてもっと早く取っとけばよかったと一番思ったアクションです。
 ここら辺でシャードが1000以下になったものも出てきてシャード掘りを考え始めます。

・35~40
 ステディ2以外にもブランド系も取得してヴィンテージ装備のHQが現実的な範囲で製作可能に。
 ミスリル系アクセが使えるようになりかなりCPにも余裕が出てきました。
 シャードも尽きたのでシャード掘りにも初めていきました。
 その時のことをまとめたのが「シャード集めてきた」系の日記だったりします。
 みんなもっと掘ってくれ(´・ω・`)
 相変わらずリーヴ中心なのですが、クルザスのリーヴ解放も兼ねて
 バトルクラスでメインクエストもやったりとてんてこ舞いな時期でした。

・40~50
 Lv43で上級加工を取得して、アディショナルなしでもそれなりにHQを狙いやすくなってきます。
 が、さすがに30代後半以降の中間素材はLv15のアディショナルとステディ2だけでは、
 HQ混ぜても厳しいことが増えてきます。
 木工定番のグリダニア大口ウォルナットコンボでさっくり上がったので、
 先に木工50にすることに。
 結果、ビエルゴの祝福のおかげで必要ターン数が減りHQも安定するようになりました。
 が、シャードの消費も加速。
 なんかシャード掘りの合間にクラフターやってる気分になりました。動画鑑賞が捗るw

 キャンプリーヴは受注できなくても全然問題ないですがやはりできたほうがいいですね。
 自分も最初はクォーリーミルと本国でもなんとかいけそう、がんばるおー^^
 とか思ってましたが30以降の調達の経験値の跳ね上がりぶりには勝てませんでした、、

てことで楽しくレベル上げできました!
次は、君だ!
Comments (2)

Haru Roll

Tiamat [Gaia]

よくわからん加工でのHQ率上昇とかリーヴの存在すら知らなかっためちゃくちゃな序盤
それでも初期のころはNQでもそんなに赤字になることもなくだらだらできてて
良い体験してたんだなって思う

今はもうリーヴメインでのギル節約上げで作業っぽくやってしまっているけど
楽しかった時期があったからそれでいいんだ


だいぶ遅れてるバトルクラスを楽しもうじゃないか!

Mocha Frappuccino

Titan [Mana]

ホントに何もわからずあれこれ試しながら進めるのもいいけど、
ガイドとかを片手に自分なりにアレンジしてやってくのも面白い!

とりあえずメインクエストやっていきます
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