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必要ILの表は縦に見る

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2.1よりILというものが導入されまして、
IDの難易度と釣り合っていない等、数々の物議を醸しだしてます。
ただ、「公式の方から正式に、IDの序列を数字で表した」という事については面白い事であり、
今日はその数字を用いて少し頭の体操をしてみようと思います。

FF14でしばらく戦ってますと、神話哲学というものは少しずつ貯まるものでして、
速度に緩急があるとはいえ、自然とILの方は上がっていくと思います。
ただ、キャラクターを機敏に操作できるかどうかというのはまた別の話でして、
ILの数値は即ちその人そのキャラクターが如何に強いかを表すには関連性がやや薄目であろうと。

そこで今回明示された数字(まあこれも結局ILが元なのですが…)を利用して、
中身の人とより関連性の深い数値を弾きだすにはどうすればいいか、考えてみましょう。

まずは、公式に示されたIL入場制限から。

怪鳥巨塔 シリウス大灯台   平均アイテムレベル48~
騒乱坑道 カッパーベル銅山  平均アイテムレベル48~
妖異屋敷 ハウケタ御用邸   平均アイテムレベル48~
真イフリート討滅戦     平均アイテムレベル49~
クリスタルタワー:古代の民の迷宮 平均アイテムレベル50~
真ガルーダ討滅戦 平均アイテムレベル52~
善王モグル・モグXII世討滅戦 平均アイテムレベル54~
真タイタン討滅戦 平均アイテムレベル57~
究極幻想 アルテマウェポン破壊作戦 平均アイテムレベル61~
極ガルーダ討滅戦 平均アイテムレベル65~
極タイタン討滅戦 平均アイテムレベル67~
極イフリート討滅戦 平均アイテムレベル70~

いくつかに於いて「嘘だッ!」と言いたい数字はありますが、
以上の表から2つの指針を考えました。すなわち、
「CFで勝ったことのあるダンジョンのIL」と
「FC,LS,フレの助力を得て攻略したダンジョンのIL」を分けて考えようと。

例えば先週のRさんを参考に取りますと、
CFモグを渾身の力でクリアした後、LSに誘われてアルテマと極ガルを撃破。
すると、CFで勝てるIDのレベル(便宜上CFLvと命名)は54
LSで勝てるIDのレベル(便宜上LSLvと命名)は65ということになります。

こうして見ると、「クリスタルタワーは真ガルを落とすくらいの人が目安」とか、
「Rさんは真タコの時はフレの助力を乞いなさい」等、
現在装備のILで見るよりは現実的な方向が見えてくるのではないかと思ったのです。

また、「CFがksでも知らん、強い奴さえ囲ってクリアしてしまえばいいんだよ」という方は、
現在、このCFLvとLSLvの差が著しい事になっていると思います。
そういった生活態度が数字で表れてしまう事も、このILというのは内包しているのです。
Comments (1)

Luna Lux

Ixion [Mana]

結局の所「会話できる」ことが一番の勝利の近道なんだと思うよ、CFでも一度全滅後に会話するかしないかで勝つ確率はグッと上がるしね
私は固定PTには入ってなくてCFばっかだからあんま参考にはならないけど、自分の作戦が絶対!って思ってても誰も理解できない時とかは他のメンバーの作戦に合わせるのは大事なことだしね
まあそれほど幅のある作戦立てれないのがこのゲームの切なさでもあるんだけどw
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