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第20回PLL『蒼天のイシュガルド』情報まとめ

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昨日開催された「第20回FFXIVプロデューサーレターLIVE」より
拡張パック3.0『蒼天のイシュガルド』の新情報のまとめ


昨日、『第20回FFXIVプロデューサーレターLIVE』が開催されました。

今回は初の試みとなる「東京・TOHOシネマズ 六本木ヒルズ」より公開生放送で行われ、
世界初公開で「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド」 オープニングムービーも
上映されました。

その前のテスト放送で手違い?確信犯?でちょっとだけ流しましたが、
以前から公開されていたオープニングムービーのより詳細な動画がでてました。


今まで不明だった情報がかなりたくさん公開されていましたね。
詳細は量が多くなるので大きな項目だけをまとめ。



●メインシナリオ関連


メインクエスト①

 メインシナリオ『竜詩戦争編』開始
  ・50時間を超えるボリューム
  ・パッチ3.1~3.XXでも追加シナリオあり


メインシナリオ②

 新種族“アウラ”追加とクエスト追加


メインシナリオ③

 ・新ジョブ(暗黒騎士・銃工士・占星術師)クエスト追加(IL??~60)
 ・既存ジョブ各クエスト追加(IL50~60)
 ・各クラフタークエスト追加(IL50~60)
 ・各ギャザラークエスト追加(IL50~60)


  ・パッチ3.0実装直後から51以上にレベルアップ可能(特別なクエストは無し)
  ・アウラには2つの部族が存在、和風な「アウラ:レン」/独自の「アウラ:ゼラ」
   →命名規則はこの二つに準ずる


フィールド要素①

 ・新フィールドは既存(新生エオルゼア時)の1.5~2倍の広さ
 ・都市と魔大陸を含め新規9ゾーンを追加


 
フィールド要素②
 ・新フィールド全域に新FATEを追加
 ・新マウントの追加



フライングマウント
 ・飛行や着地が自由自在(ジャンプで上昇、カメラ操作で方向指定)
 ・飛行許可(クエスト)を受ければ新エリアはどこでも飛行できる
 ・移動速度は既存マウントの約2倍
 ・2.0エリアは飛行不可
 ・マイチョコボがフライングマウントに変更可能
 ・麒麟などの既存マウントもいずれ飛べるようになる




●戦闘ジョブ関連

 バトルシステム

 ・新ジョブ『暗黒騎士』『機工士』『占星術師』の追加(IL30から育成スタート)
 ・全ジョブがIL60までレベル開放。それに伴い新アクションの追加
 ・個別のLv3(リミットブレイク)が実装
 ・暗黒騎士に専用マウント
 ・新装備の追加(AF2・PVP)

 
 
 


 
 


 ・新たな「アラガントームストーン」の実装

  ・アラガントームストーン:法典(無制限に取得可能)
  ・アラガントームストーン:禁書(週制限)




●ギャザクラ関連


 クラフターアップデート

 ・クラフターをIL60までレベルキャップ開放
 ・全ジョブの新アクション追加
 ・多数の製作レシピの追加
 ・「マイスターシステム」の実装(Lv55~)

  ・任意の3クラスまでマイスターになれる
  ・“クラフタースクリップ”を使えば変更可能
  ・マイスターの専用アクション追加
  ・マイスターにならなくても全ジョブIL60まで育成可能

 
 ギャザラーアップデート

 ・クラフターをIL60までレベルキャップ開放
 ・全ジョブの新アクション追加
 ・新エリアにトレジャーハントを追加
 ・新エリアに「採集」「釣り場」ポイントを追加
 ・「護符システム」の実装(Lv55~)

  ・護符の加護により希少な採集場所を発見できる
  ・護符の効果は一定時間
  ・入手は“ギャザラースクリップ”かメインで入手
 ・「伝承禄」の実装(Lv60~)
  ・高レベルのギャザラーアイテム(クラフターの秘伝書的な?)


 クラフター/ギャザラー共通

 ・「蒐集品」システムの実装(Lv55~)
  ・ロウェナ商会に特注品を納品するもの
  ・経験値や新スクリップが入手可能(毎日できるコツコツ系)
 ・ギャザクラ専用新スクリップ(Lv60~)
  ・クラフター専用スクリップ:赤貨(無制限に取得可能)
               :青貨(週制限)
  ・ギャザラー専用スクリップ:赤貨(無制限に取得可能)
               :青貨(週制限)



●コンテンツ関連

 コンテンツの拡充①
 ・高レベルギルドリーヴの追加
 ・高レベルFATEの追加
 ・大規模FATEの追加
 ・新フィールドに新モンスター追加
 ・新リスキーモブの追加



 コンテンツの拡充②


 
 


 ・8つの新IDを追加
 ・「機工城アレキサンダー」「機工城アレキサンダー:零式」を実装
 ・2つの討伐戦「武神“ラーヴァナ”討伐戦」「雲神“ビスマルク”討伐戦」の実装
 ・フロントラインに新MAPを追加
 ・フロントラインに新ルールを追加(スタート地点のランダム化など)
 ・PVPに新報酬を追加




●ハウジング関連

 FCクラフト

 ・FCクラフト(フリーカンパニークラフト)の実装
  ・ハウスクラフト(家版のミラプリのようなもの)
  ・エアシップクラフト(ハウスの地下工房で製作(ギルで増築可能))
 ・空島探索コンテンツの実装
  ・第一弾「飛空挺探索」
  ・以降パッチごとに拡大
 ・ハウジング調度品の追加



●コンテンツ/システムアップデート関連

 コンテンツアップデート
 ・リテイナーベンチャー
 ・攻略手帳
 ・マーケットに「イシュガルド」追加
 ・トリプルトライアドにカード追加
 ・2.0系コンテンツの難易度調整


 システムアップデート
 ・コンテンツファインダーの拡張
  ・小人数(PTを組んだ状態)でコンテンツに突入可能
  ・ルーレットの追加(各対象を整理)
  ・下限のアイテムレベルシンクを実装
 ・ロットシステムの変更
  ・アレキサンダーのロットシステムは「ノーマル/ハード」で異なる
  ・蛮神戦で必ずドロップするアイテムが追加(集めると好きな武器)
  ・PTを組んでいる場合「マスタールート」が適応(PTリーダーがアイテム分配)
  ・オールGreedシステムが追加
  ・ロット確定後のキャンセルが可能に
  ・特定コンテンツでトークンという確定ドロップを各PTメンバーが必ず入手するように。
  ・旧FFXIVにあった、最低10回クリアすれば欲しい武器を選んで入手するなどが可能。



●コンテンツの開放スケジュール



 ・パッチ3.0実装から2週間後にアレキノーマルが実装
  4週間後にアレキ零式、新FL、トークン「禁書(週制限)」が実装
 ・「アレキサンダー」ノーマルのシステムはクリタワ方式



ざっと項目だけをまとめ。
詳細は下記をご覧ください。
最新ムービーも見れます。


では。


「蒼天のイシュガルド」オープニングムービー

FINAL FANTASY XIV - Flames of Truth

Heavensward Benchmark


第20回FFXIVプロデューサーレターLIVE(前半)

第20回FFXIVプロデューサーレターLIVE(後半)


第20回FFXIVプロデューサーレターLIVE テスト放送

「フライングマウント」実機動画
Comments (22)

Phantom Trickster

Ifrit [Gaia]

う、、、
お腹いっぱい、、、

まったりのんびりやるわよ(*´ω`*)

Kanon Nagru

Ifrit [Gaia]

>ふぁんさん

まぁ、新作1本分ぐらいのボリュームはあるからねぇ|・ェ・】
やることはモリモリ沢山だ。

〜60までのレベリングだけでも結構時間かかるからね。
また時間とやれることの睨めっこが続くんだなぁ…|・ェ・】

Phantom Trickster

Ifrit [Gaia]

終わりなんて見えないことがやりたかったから
いいんだけどねーw
それぞれがやりたいこと、のんびりできたらいいねw

Anna Ward

Ifrit [Gaia]

オープニングムービーのリューサンがめちゃくちゃかっこよかったです!
いろいろあるけど、まずはリューサンのレベリングからかなぁw
拡張パックが来たら、しばらく休暇を取らねばw

Chick Hicks

Ifrit [Gaia]

まぁ!!スゴイボリュームです事っ(゚Д゚)

アレキサンダーが気になりますね~
クリタワ方式・・・

ぅ~ん

何ゎともあれ楽しみですね(*・ω・)ノ

Korona Kirisima

Ifrit [Gaia]

楽しみ過ぎて多すぎて困るwww

Kanon Nagru

Ifrit [Gaia]

>ふぁんさん

まぁたしかにMMOに終わりはないですが…|・ェ・】
やりたいことはいっぱいなんだけどね〜

時間限られてるからぼちぼちやねぇ。

Kanon Nagru

Ifrit [Gaia]

>アンナさん

ついにリューサン主役!

アンナさんの休暇ガチレベルだから…
ってかすでに○人級ですが…|・ェ・】

Kanon Nagru

Ifrit [Gaia]

>ちくさん

また1からスタートぐらいのボリュームですよねぇ。

実装当初のクリタワだと週1ロットでしたけど、
今のだとクエ報酬で選択式?なんですかねぇ。

レベリングもスタートダッシュが大事でしょうし、
コンテンツも後になると大変だし…

順番迷いますねぇ…|・ェ・】

Kanon Nagru

Ifrit [Gaia]

>コロナさん

|・ェ・】コロナさんはどこに楽しみを持っているのだろうか…

コンテンツ攻略? クリア報酬?
ギャザクラは…ないか。

|・ェ・】分からん狆!!

Cura A'nan

Ifrit [Gaia]

いつもわかりやすくありがとうございます!

いろいろ実装されるみたいで楽しみですね!

Nike Victoria

Ifrit [Gaia]

うわぁ~ものすごくボリュームありますねw
何から楽しんでいいのか…

でも、たぶんわたしは
相も変わらずなペースで楽しむと思うなぁ~(^_-)-☆

Riko Un

Ifrit [Gaia]

初コメいたします。
修造のテニス監督の番組を見ててすっかりPLL忘れてましたw
おまとめありがとうございます。
た助かります!

ボリューミーで楽しみですね!

私としては…
新しい髪型の追加をww
猫の寝姿の改善をww

----

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This character has been deleted.

いつも参考になります~^^たすかりまっす(^o^)丿
やり尽くせるってことはないなw間違いないwww
リアル多忙な身なのでダラダラやっていくことにします(-_-;)

Yuki Natsume

Ifrit [Gaia]

楽しみで待ちきれませんデスはい!!

私はとりあえず開放に駆け回ります!w

かのんさんは何から始めますか?w



あ、重箱の隅をつつく様で申し訳無いのですが・・・

『IL』ではなく『LV』だと思いますw


Kazu Milk

Ifrit [Gaia]

イシュガルド、お手伝いありがとうございましたm(__)m
そして、毎度のまとめ、分かりやすい*\(^o^)/*
当面は白魔のレベリング…これまた時間掛かりそうでw暗黒騎士やりたかったけど…(;_;)

本当に新規に始める位のボリュームですねw
のんびり進みながらエオルゼアを楽しみたいと思います^ ^

Kanon Nagru

Ifrit [Gaia]

>ルチさん

内容は十分すぎるぐらいありますよね。

ひとつひとつがとても時間がかかるので迷うところですw

Kanon Nagru

Ifrit [Gaia]

>ニケさん

のんびりでいいと思いますよーw

メインシナリオだけでも相当時間かかりますから・・・w

まったりのんびりで!

Kanon Nagru

Ifrit [Gaia]

>リコさん

コメありがとです~

修造!!!
おなじぐらい熱いですね!

髪型はもっといろいろあってもいいですよね~
あ、たしかにモーションはもっとパターンほしいですよね!

Kanon Nagru

Ifrit [Gaia]

>ミクさん

ですよねぇ。
やれる時間と比較したらいつ追いつけるのだろうww

無理せずマイペースが一番ですねw

Kanon Nagru

Ifrit [Gaia]

>ゆきさん

いえいえw どんどんつついてくださいw

それは「IL」=Item Levelの事ですw
ややこしくてすいませんw


やるのはやはりメインジョブのレベリングですかねぇ・・・
どちらにせよ新しいコンテンツをやるならレベルを上げないと
挑戦もできませんし。

あとは新ジョブのどれかをやってみようかなーと
まだ決めてませんけどw

Kanon Nagru

Ifrit [Gaia]

>カズさん

いえいえー
先に進んでよかったです!

久しぶりに熱い戦いできました!
こちらこそありがとうですw

結構なボリュームで新作的な量ですもんね。
これ完全新規でやり始めたらいつ追いつけるんだろうw
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