Character
こんにちはー🔰マークのシンです!
イシュガルド編になって、バハムートや暗黒騎士の修行等をFC先輩ヒカセンにご協力頂き、更にジョブクエをやっておりました。
メイン、コツコツ進めて…
昨日はイシュガルド編
「ダスクヴィジル」に行ってまいりました!
イシュガルド
初IDです!
FC先輩の
マスターEvilさん、MIchaelaさん、そしてEscanorさんとご一緒させて頂きました。
ストーリー的にイシュガルドではやはり、
竜騎士でしょ!と思い、竜騎士で参戦しましたが…
竜の範囲攻撃って微妙~だなぁ
忍者だと、火遁や土遁が決まると、エフェクトも派手に気分が乗ってくるのですが…竜の範囲は直線範囲という事もあり、エフェクトが…
地味なんだなジャンプも「ドラゴンダイブ」は派手だし範囲ダメージもあって気分良いのですが…「ジャンプ」も「スパインダイブ」もどちらかと言えば地味かな…それも竜のキャラっぽくて良いのかな(寡黙な感じ)
⁈
それとダスクヴィジルの2ボス戦はワラワラ敵も湧いてくるので特に感じたのかな…
でも、計算上は;
単体コンボ攻撃( )内ダメージ数値
① トゥルースラスト(290)→ディセムボウル(320)→桜花狂咲(290/背面330)
(900/940)単体にダメージ
さらに、ディセムボウル(コンボ与ダメージ10%アップ)で(961/1005)のダメージが与えられる。
② トゥルースラスト(290)→ボーパルスラスト(350)→フルスラスト(530)
(1170)単体にダメージ
それに対し、範囲攻撃は;
ドゥームスパイク(170)
敵が2体で(170x2=340)3発しっかり2体にヒットで、(1020)①超えて②に近い。
敵が3体で(170x3=510)3発しっかり3体にヒットで、(1530)←一番強いはず!
もちろん、しっかり当てるという条件付きだからね~当たるの?シン君当てられるの?という心の声はさておき…
先輩竜さんは
どうされてるのでしょう?あなたは、
範囲派?
単体派?薬の宣伝じゃないですよ…範囲攻撃の事を考えつつ、お手紙読みながら3ボス戦へ…
竜巻に翻弄され…
竜巻に巻き込まれて…
墜落してダメージ受けている竜を見て…飛んでくれ~竜騎士じゃろ~と…範囲の事など吹っ飛ばされて一人で突っ込んでました…
本当の所、「下手だな~ちゃんと岩陰隠れなさいよ…」と自分に突っ込みを入れてたんですけどね…無事、ダスクヴィジルを踏破!
寒い中、メッチャ薄着の踊り子さん!素敵です!
お髭も金色なのは最近知りました!メインの忍者と竜騎士、練習している暗黒騎士、もう少し練習しなきゃいけない赤魔導士等、本当に色々なジョブが楽しめるのは、本当に魅力的!
各ジョブの深さを感じながら、これからもエオルゼアライフを楽しみまーす!
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新着から失礼します。
竜の範囲技エフェクトは後々ハデになりますからご期待ください…!
↓範囲か単体か、は完全個人的意見で間違いかもしれないのを前提で↓
敵複数へ範囲を繰り返し、おそらく個体差でダメージ量が変わって、敵HP残量が異なってくると思います。
残り4分の1以下になった敵から単体攻撃で撃破し、「数を減らす」事を優先してます。
理由は、敵数が減れば敵攻撃が減って
・タンクへのダメージが減る=ヒラの負担も減る
・敵範囲を踏んで自分が被弾する確率が減る
もしかしたら間違ってるかもしれません。
いろいろな方のご意見を聞いてみてください。
お疲れ様です。
メインジョブは竜騎士だったかもしれないワダーです。(蒼天まで?)
竜騎士の範囲、以前は派手な円形範囲攻撃がありましたが、今はご指摘の通り直線上ですよね。
竜騎士にとって「蒼の竜血」を切らさないことが重要です。
トゥルー→デイセム→桜花(背)→大車輪(背)→牙爪(側)
トゥルー→ボーパル→フル→牙爪(側)→大車輪(背)
この二つで竜血を切れないように更新をしていくことになります。
とはいえ、ギミック回避のため、ボスから離れ、どうしても更新が難しくなることがあります。
この時有効なのが、範囲攻撃だと思います。
通常3mで叩きますが、範囲だと10m離れていても当たるので、
ドゥーム→ソニック(Lv.62)→クルザン(Lv.72)
で、竜血の更新が可能になっていきます。
もう少しです。楽しみにしておいてください!
Heribert様、コメントありがとうございます。
確かに、遠い敵の方がHPの減りが少ない気がしておりました。1/4迄削った敵から単体に移行は確かに、PT負担が減りますね。削り勝負の近接DPS!ですし。
今後の範囲エフェクト楽しみにしてます。
ありがとうございました。
Woderさん、コメントありがとうございます。
「蒼の流血」確かに切らさないのは大事ですよね。しかし、まだIDはLv51で…蒼の流血はフィールドで使いますが、あっという間に敵が溶けまして…残念ながら実戦ではほぼ使えてません(泣)
木人練習で頑張ります!
レベル上げが楽しみになってきました。
頑張ります!
ありがとうございました!
今後、DPSごとの特徴を理解できてくると、それを加味する事で
また見方も違ってくるかもしれませんね。
例えば、踊り子が相方の場合とモンクが相方の場合で敵が2体では
踊り子の方が2体から範囲攻撃>単体攻撃となるので、範囲攻撃で
均等削りした方がDPSだけで言えばでます。
一方のモンクだと、モンクがHPが多い方に破砕(dot)だけ入れて、
体力の少ない方に火力を集中してしまった方が、ヒーラーの負担も減らせる上に
火力も出せるはず。まぁ実際にはここまで頑張る必要もないでしょうが・・・w
ヒーラーで見ると、範囲の火力はどれも大差がないですが、単体火力は白が最も強く
占が最も火力が低くなるんだったかな? 道中だと占はコンバス系がまず活きないので
相方が白なら単体も強い、占だと範囲撃たせた方がトータルはおいしい…かも。
ヒラはLv54で単体魔法が更新されますが、白学が威力240、占は170となってますね。
しかしながら、Lv70までは完全に火力過多なので、あまり気にしなくてもよいかもですw
Yomi様、コメントありがとうございます。
相方に合わせた戦い方!
確かに、PT全体でどうする?という事ですから、他のPTメンバーやジョブの特性も知っておくことが重要ですね。
それには、色々なジョブを知る事も大切ですね。
貴重なご意見ありがとうございます。
しかし、Lv70までは火力過多という事は…Lv70以降苦労するかも…という事ですね。
しっかり、練習して頑張ります。
ありがとうございました!
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範囲攻撃を使い出したのは紅蓮のダンジョンからですかねー。
ボスまでの道中で、三体以上、ワラワラと敵が湧いてくるなら範囲攻撃で良いかと…。
直線の範囲なので、動き回って攻撃が全体に当たる場所を探すのも何気に面白いです(笑)
ボス戦では、どんなにザコ敵が湧いても単体攻撃しかしません((((;゚Д゚)))))))
多分、他の人が処理してくれるので(笑)
メインクエルレの外郭、魔導城などのフルパーティも、単体攻撃しかしません((((;゚Д゚)))))))
それぞれの好みで良いと思いますよヽ(´▽`)/
ダメージ計算しない、ハードダンジョンも行ったことがない先輩竜騎士でしたm(_ _)m
Bradamante様、コメントありがとうございます。
確かに全体攻撃があたる場所探しして、きっちり当たると気持ち良いですから楽しいです。
ボス戦はボス一本勝負なんですね!肝が据わってますね!
私は、パブロフの犬の様に色々反応してワタワタしてます…
FF14はそれぞれの価値観が活かせる幅の広い世界ですから、確かに好みですね!
ありがとうございました!
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ごめんなさい、言葉足らずでした(笑)
ボス一本ではありません。
ボス戦では範囲攻撃をしないって事です(>_<)
例えるならハウケタ御用邸の最後、ボス以外にメイド2人、ボム2匹と出てきますが、範囲攻撃ではなく、単体攻撃でザコ敵やギミック関係の敵を処理…って感じでやってます。
まぁ、そこはやりたいようにって感じですね(笑)
Bradamante様、
申し訳ございません。私の読解力不足です。
しかし、DPSやっていると、「もうすぐで倒せる!」と思うと、ボスに貼り付きたくなるもので…
敵がまとまっているのか、バラけているのかにもよりますし…
単体にしっかりダメージ与えるか、範囲を選ぶか…
確かに、やりたいようにですね。
ありがとうございました!