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『パンデモニウム』1〜4層に行ってきた感想(ネタバレ)

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 ここ数日は『ギャザクラ』の毎日を過ごしていたTatataさんーー
 久々にその心が、戦闘へと掻き立てられる時がきたようですーー


 新しいレイド『パンデモニウム』が実装されたとの知らせを聞くーー
 LSメンバーに誘いを受け、いざ出陣ーー


 果たしてどんな冒険が待ち受けているのだろうかーー
 ……とりあえず、何回も死ぬのだけは確定している未来であるーー


 ーー以下、テキトーな感想。



1層目


 リット・アティンみてぇなやつが相手。
「え? FF4の四天王が敵じゃねぇの?」
 今回のレイドにそのような期待を密かにしていたTatataさん、ずっこける。


『懲罰撃』
 敵本体を見て、鎖を回している方に攻撃がくるらしい。
 ……Tatataさんは地面を見て、「なんかこっちの地面にエフェクトがあるから避けよう」とか、
 変な避け方をしていた。


『懲罰連撃』
 吹っ飛ばしがセットになってると思わずに、外周に吹っ飛ばされて死亡。
 まんまと開発者の思う壺である。


『氷火の侵食〜侵食執行』
 これはなんか直感的にすぐにわかった。敵の攻撃の色と反対が安全ってのは割とよくある。
 ……他の人と被ってても大丈夫なのか? とか不安に思いながら場所を選んでいた気がする。
 零式になると、厳密に場所を決めないと死ぬように調整されそう。


『光炎監獄〜爆鎖』
 昨日のPT内では『ダーツ』とか呼んでいた。
 炎のエフェクトは赤色とわかりやすいが、光のエフェクトが緑の方だと関連づけるのが難しい。


 ーーーー。


 初見からいろいろと把握しやすい攻撃が多かった印象。
 そのへんの調整は気を遣ったのかもしれんね。
 


2層目


 地下……水属性……「カイナッツォが来るぞ!」
 なお、来なかった模様。


『ブレス&カタラクティス』
 どういう意味の攻撃かは直感的にすぐわかった。
 ……が、これを見た瞬間「あ、2層は脳トレだコレ……」とすぐにわかって白目になった。


『スウェッジデリージュ』
 ダメージエリアに落ちた時の継続ダメージがアホほど痛い。
 ヒーラーやってるときはハゲそうなくらい食らう。


『テインテッドフラッド』
 ただの散開だが、足場が狭くなっているのがいやらしい。製作者の性格の悪さが光る。
 散開場所を相談して決めようかしら? とか思ったが、結局最後まで決めずにやった。
 零式だと決めないとダメな部類だろうな。


『スウェッジエラプション』
 3連続攻撃なんだが、これ仲間の位置取り次第で、死ぬほど事故りそうな攻撃である。
 やっぱここの担当製作者イジワルやぞ。


 ーーーー。


 とにかく足場が狭いのと、複合で攻撃してくる脳トレ攻撃がいやらしい。
 1〜4層の中で一番時間がかかってた気がする。


 ……何気にこのボス「方向指定がない」と思うんだが、
 そらぁ、こんだけ振り回されるとなると、さすがにそこは免除してくれたんやろうなぁ。



3層目


 ストーリーがめちゃくちゃ急展開。
 PT内でも「展開早すぎるw」などといった感想多数。


『魔力錬成:劫火天焦』
 ボスを見て判断するギミックだと最後まで気づかなかった。
 延々とボス中心範囲は全部食らってたと思う(ヒーラーハゲる)。


『闇の炎〜光の炎』
 なぜか毎回完璧にこなせていた。みんなよくわかったなこれ。
 ……ちなみに、Tatataさんには1回も来なかった(来てたら全滅だったろうな)。


『黒き不死鳥』
 毎度お馴染み「タンクさんがんばえー」ギミック。
 1回目は全然理解できずに全滅したが、2回目にはもうタンク2人が理解して処理していた。
 ……よくわかるなぁこんなん。


『十字走火〜熱噴射』
 ……ここ、忍者だと『月影雷獣爪』打てなくてツラすぎる。
 打つと範囲に飛び込んで、たぶん死ぬ。


 ーーーー。


 なんか3層の方が簡単だった印象。
 難しいところはタンヒラがやってくれてんじゃないかねぇ?



4層目


「最後のボスって、この獄長か?」「いやいやw さすがに違う人でしょ」
 獄長でした。


『劇場創造 雷』
 もちろん初見で全滅。
 あんなもん「殺す」っていう製作者からのメッセージやろ(白目)。


『劇場創造 水』
 もちろん全滅。
 もうキレーーーーーーーイに製作者の目論見通りにみんな死んだよ。
 あまりにも見事に思惑にハマってたな。


 劇場シリーズの全容を理解するまで、だいぶ議論やら試行錯誤をした。
「とりあえず、劇場に飛び込んでみます……?」
「なんか感電とか付与されるな……それで死なずに済むのか?」
「これ、単純に中央からの距離減衰ですよ」


 やっとわかってきたと思ったら、劇場3個登場。
「複合キターッ! ……これどういう順番で発動するんだよ」
「まぁ……やっぱそうなるよねw」
「……緑色が嫌な予感しかしねぇ」


『ヘルスキュアー』
 ボスからのゆる〜い直線範囲。なんか急に有情な攻撃きたなと思った。
 割と頻繁に打つがめちゃくちゃ避けやすい。
 ……どうせ零式になると、とんでもなくウザい存在になるんだろうなこの攻撃。


『シフティングストライク:N、W、S、E』
 2種類の攻撃だと気づくまで割とかかった。
 最初3種類だと思ってた(だって3回連続で打ってくるんだもん)。


 ーーーー。


 ガチで殺しにくる初見殺し満載だったなという印象。
 吹き飛ばしの混ぜ込み方が完全に殺意。



 以上、テキトーに攻略して思ったことでした。


 やっぱ攻略見ずに、いろいろ考察しながらやるのは楽しいんな!
 こういう機会はなかなかないので貴重な体験ができた。


 誘ってくれてありがとナス!
 いずれまたこういう機会に参加したいものである。
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