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極リヴァの突進

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リヴァの突進の避け方です。
至る所に溢れている情報と違いはありません。

まず、突進はかなりきっかり出現場所が決まっているので覚えてしまえば簡単なんだって思って下さい。
大まかに言うと”尻尾の周辺→その対角周辺”
細かくは1枚目の画像
尻尾が画像の位置にあったときの
突進1回目はAB123のどこかから
突進2回目はCDⅠⅡIIIのどこかから。

結構出てくるポイント多くて確認して避けるの大変じゃね?と思うかもしれません。
たしかに結構大変なんですが、ある程度楽をできる方法がありまして、私のやっている方法です。

その方法が画像2です。
絵が綺麗なので一目でわかるとは思いますが一応説明をしますと
横方向の突進が絶対に来ないエリアが見て取れると思います。
1回目の時はリヴァのいたところから一番遠い行
2回目はその逆。
このエリアに逃げ込むことで、横方向からの突進を気にする必要がなくなるので
縦方向の突進だけチェックすればよくなり、大幅に楽が出来ます。

この安全エリアは具体的に細かくはどのあたりなのかというと
双胴船中央のの円模様の南端(北端)よりも2歩ほど南(北)が境界線です。
円模様を踏んでいると突進に当たります。

1回目の突進、2回目の突進でこの横突進の来ないエリアが真逆に位置しているので
移動が間に合うか疑問があるかもしれませんが、突進を避けざまに移動を始めれば容易に間に合います。


さて、とはいえ重みが嫌な感じに発生していると駆け込めないことがあります。
ここでは書きませんが重みが誰を狙ってくるかも決まっているので
重みがカオスな場合は誰かがミスっているんですが、まぁそれはおいといて
そのような安全エリアに駆け込めないときどういう方針で突進を避ければいいか。

突進のの法則で北&東(or南&西)の2方向だけをチェックすればいいことをもう知っているので
まず縦をチェックし、すばやく横をチェックします。
このときの横というのは横方向の面全体ではなく、自分が立っているその場所の真横だけ、自分の安全だけを確認するのが省エネでいいのではないかと思います。

突進フェイズの最後、船を傾けるビターンの避け方ですが、これもやはり出現場所がかなり決まっており
西→東→西→東→西→…と西東の交互に現れます。
また、リヴァ出現中の頭と尻尾も潜水ごとに交互に西東と場所を交換しているので
次に西か東かどっちかわからなくなったときは、直前に尻尾の出ていた方からビターンが来るのでそちらで判断しましょう。

さて、私のようなチンパンだと突進避けでカメラをグルグルしているうちに
尻尾がどっちにあったのかすらどうにも忘れてしまうので、画像3の避け方をしています。


最後に、突進避けに慣れてきた頃に陥る罠があるので注意して下さい。
それは普段の「突進→突進→ビターン」が、青玉があるときだけは「突進→ビターン」であること。
いつものように2度目の突進に備えているとファッ!?というまに傾きで落下します( ´・ω・)
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