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【6.55】絶竜詩戦争 D4黒魔道士メモ帳

Public
絶竜詩戦争をD4黒魔道士で参加してクリアできたので、個人的に意識したことをまとめてみましたぞ。
今後挑戦する方々の参考になれば幸いですな。

ナ日記:https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/43975873/blog/5349540/
リ日記:https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/34620427/blog/5347465/

攻略方法
ゼ基ペア/↓DB↑固定/4塔近接/赤鎖D/息吹1△2脳死
 参考ページ:https://ffxiv.link/088010

上記を基本にして、メンバーの要望に応じて要所を変更してましたな。

装備
武:マンダヴィラス・ロッド SPS,DET,DH
頭:マナリス・キャスターハット DET,DET
胴:キャスターローブ・オブ・アセンション
腕:レディアント・キャスターグローブRE DH,DET
脚:クレデンダム・キャスターホーズRE
足:マナリス・キャスターブーツ DH,DH
耳:アスフォデロース・キャスターイヤリング SPS,DET
首:レディアント・キャスターチョーカーRE DH,SPS
腕:アスフォデロース・キャスターアミュレット DH,DH
指:アスフォデロース・キャスターリング DH,DH
指:クレデンダム・キャスターリングRE
飯:キャビアサンド

スキル回し総括
Lv90帯のスキル回しはgame8様の記事を参考にしておりますぞ。
 参考ページ:https://game8.jp/ff14/410885

絶竜詩戦争はフェーズによって、移動が多かったり攻撃可能な時間が限られていることがほとんどなので、フェーズごとの専用回しを用意した方が楽ですな。
また、黒魔道士はアクションによるゲージ増加要素がないので、HP調整の際は基本的に攻撃しない方がいいですぞ。
GCDは2.17にしてましたな。
早さは強さ!ですぞ!!

P1:教皇庁
絶竜詩戦争で唯一、マーカー付与順番によってスキル回しが変わるフェーズですぞ。
また、一度通過すると再突入までプレイしないフェーズなので、覚えにくいフェーズでもありますな。

スキル回し
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開幕
|激成魔 ※開幕15秒前
(ターゲット:アデルフェル)
●ガ ※開幕3秒前
●サンダガ
|三連魔(噛む) ※フェイスアンムーブ&シャイニングブレードまでにリキャストを戻すため。
●ジャ(Ins)
|アンプリ
|黒魔紋
●ジャ(Ins)
●ジャ(Ins)
●ジャ
|三連魔(噛む)
●デス(Ins)
|マナフォント
●ジャ(Ins)
|ルーシッドドリーム
●デス(Ins)
|トランス
●パラ(氷)
|激成魔
(tick次第でMP回復のため待つ)
●ガ
●ジャ
●ジャ
●ジャ
●ジャ
●ジャ
●サンダガ(Ins)
|迅速魔
●デス(Ins)
|激成魔
(ターゲット:グリノー)

ハイパーディメンション
●ブリザガ
(分岐開始)
(マーカー付与:先の場合) (マーカー付与:後の場合)
●パラ(氷)【移動】 ●パラ(氷)
|アドル【移動】 |アドル
●サンダガ(Ins)【移動】 ●ブリザジャ
●ブリザジャ ●ガ【滑り】
●ガ【滑り】 ●サンダガ(Ins)【移動】
(分岐終了)
●ジャ【滑り】

フェイスアンムーブ&シャイニングブレード
●ジャ
|激成魔(噛む)
●パラ(炎)【滑り】
●ゼノ【移動】
|堅実魔【移動】
●ゼノ【移動】
●ジャ
●ガ(Ins)【移動】
|三連魔【移動】
●ジャ(Ins)
●ジャ(Ins)【移動】
●ジャ(Ins)【移動】
●デス
(ターゲット:アデルフェル)
●ブリザガ

フェイスアンムーブ&ヘヴンフレイム
●ブリザジャ
●パラ(氷)
|激成魔
(簡易ターゲット:グリノー)
●サンダガ(Ins)【移動】
●ガ
●サンダガ(Ins)【移動】
●ゼノ【移動】
※以降はアデルフェルとグリノー撃破まで2人のHPを見ながら攻撃していく。

光翼閃+蒼天の刻印(ピュア・オブ・ハート)
※PTDPSによってスキル回しが毎回異なるが、下記のアビリティは常に同じタイミングで使用する。
マバリア 光翼閃2回目(D1D2ペア)が発動した後
アドル 光翼閃3回目~蒼天の刻印の間


P2:トールダン
真のP1といっても過言ではないフェーズですな。
外周の三菱とクリスタルが安置の目安になるので、覚えておいても損はないですぞ。
個人的に意識したことは下記の通りですな。
・百雷&スパイラルスラスト(蒼天の陣:雷槍)
→少し安置内側にいてスパイラルスラストのAoEが消えたら外側に移動する。
→スパイラルスラストの当たり判定発生の方が百雷発動より早いため。
・インビジブル・アスカロンメルシー
→アデルフェルとジャンルヌに近い方角に避ける。
→グリノーの出現位置次第では、上記2人と見間違いやすい。
→グリノーの頭には毛が無い。
→グリノーは上記2人よりも少し外周に近い。
・シャイニングブレード×2(蒼天の陣:聖杖)
→ペア相方にフォーカスターゲットをしておく。
・竜の邪眼&邪竜の眼光(蒼天の陣:聖杖)
→トールダンと邪眼の出現位置次第では、フィールド内側を向いたほうがいい時もある。
・ハイマルストーム(蒼天の陣:聖杖)
→集合位置の目安を覚えておくと良い。

スキル回し
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開幕
|激成魔 ※開幕15秒前
●ガ【滑り】 ※開幕3秒前
|三連魔(噛む)【移動】 ※移動のため
●ジャ(Ins)【移動】
|アンプリ
|黒魔紋
●ジャ(Ins)【移動】
●ジャ(Ins)
●サンダガ
●ジャ
|三連魔(噛む)
●デス(Ins)【移動】
|マナフォント
●ジャ(Ins)【移動】
|ルーシッドドリーム
●デス(Ins)
|トランス
●パラ(氷)
|激成魔
●ゼノ
|迅速魔
●ガ(Ins)
●ジャ
●ジャ
●デス
●ゼノ ※ポリグロット付与が若干間に合わないので連打。
●サンダガ(Ins)

蒼天の陣:雷槍
激成魔 ※インビジブル・アスカロンメルシーを避けたらすぐ使用。

雷槍~聖杖
●サンダガ(Ins)
|アドル
●パラ(氷)
|激成魔
●ガ
●ジャ
●ジャ
●ジャ
●パラ(炎)
●ゼノ
|迅速魔
●ガ(Ins)
|三連魔
●ジャ(Ins)
|激成魔
●ジャ(Ins)
●ジャ(Ins)
●デス(Ins)
|トランス
●サンダガ(Ins)
●パラ(氷)
●ゼノ
●サンダガ(Ins)

蒼天の陣:聖杖
パラシンボル ※アンブラルソウルとトランスを使って付与する。
マバリア ※セイクリッドカットまでに使用。
激成魔 ※塔1回目に入ったら使用。
堅実魔 ※外側時、コメット4つ目が落ちたら使用。

アルティメットエンド
●パラ(氷)
|黒魔紋
●ゼノ
|アンプリ
●サンダガ
|アドル(嚙む)
●ガ
●ジャ
●ジャ
●ジャ
●パラ(炎)
●ゼノ
|激成魔
●サンダガ(Ins)
(以降はHP調整次第。)
|激成魔 ※エーテルバースト詠唱開始で使用。

撃破時目安
・アビリティ
三連魔×2、迅速魔、激成魔×1、マナフォント
・トリガー
サンダガ、激成魔
・シンボル
ポリグロット×2、パラ


P3:ニーズヘッグ
意外と短いフェーズですな。
床のまごころラインが分かりにくい時はシステムコンフィグでガンマ値を調整すると良いですぞ。
個人的に意識したことは下記の通りですな。
・堕天のドラゴンダイブ:2番担当
→塔誘導、アイ・オブ・タイラント後の塔踏みを忘れることが多い。
・ダークドラゴンダイブ×4+ソウルテザー
→自キャラ、塔中心、ニーズ本体が横に並ぶようなカメラ位置にしておくと線が見やすい。

スキル回し
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開幕
●サンダガ(Ins)
●ゼノ
|激成魔
●パラ(氷)
●ガ
●ジャ

堕天のドラゴンダイブ
●ジャ
●ジャ【滑り】
●パラ(炎)【滑り】
●ジャ【滑り】
●ジャ【滑り】
●ガ(Ins)【移動】
●ジャ ※1番のイルーシブ担当の場合は詠唱を諦める。
●ゼノ【移動】
|激成魔【移動】
●サンダガ(Ins)【移動】
|三連魔【移動】
●デス(Ins)【移動】
|マナフォント【移動】
●ジャ(Ins)【移動】
●デス(Ins)【移動】
●ブリザガ【滑り】
●ブリザジャ【滑り】
●パラ(氷)【移動】
|アドル【移動】
●ゼノ【移動】
|迅速魔【移動】
●ガ(Ins)【移動】
|三連魔【移動】
●ジャ(Ins)【移動】
●ジャ(Ins)【移動】
●ジャ(Ins)【移動】
●パラ(炎)
|激成魔(嚙む)
●サンダガ(Ins)【移動】

ダークドラゴンダイブ×4
●ジャ
●ジャ
●ジャ
●デス
●ブリザガ
●ブリザジャ【滑り】
●パラ(氷)【移動】
●ゼノ【移動】
|アンプリ
|黒魔紋
●ガ ※プロックしていたらゼノとトランスを先に使ってもよい。
●ジャ
●ジャ
●ジャ
●ゼノ ※上記注釈で使用していたら使わない。
●パラ(炎)
(以降はHP調整次第。)
|激成魔 ※ドラッケンランス2回目あたりで使用。
●サンダガ ※ドラッケンランス2回目あたりで使用。
|激成魔 ※ニーズヘッグ撃破時に使用。

撃破時目安
・アビリティ
三連魔×1、迅速魔
・トリガー
サンダガ(20秒以上)、激成魔(20秒以上)
・シンボル
ポリグロット×1、パラ


P4:双眼
デバフ受け渡しがメインのフェーズですな。
アルフィノが一緒に攻撃してくれますが、ダメージはないらしいですぞ。
個人的に意識したことは下記の通りですな。
・待機位置
→アルフィノに重なる。
→きれいに重なるとバフ床のオルシュファンとイゼルが並んでエモい。
・撃破後
→青眼の西側近くで待機すると、グリノーが同じ位置に出現する。

スキル回し
開幕
|薬 ※目がまごころラインを越えたら使用。
(ターゲット:青眼(西側))
●サンダガ(Ins)
(ターゲット:赤眼(東側))
●サンダガ(Ins)
●パラ(氷)【移動】
●ガ
●ジャ
●ジャ

邪竜爪牙&フレアディザスター
●ジャ
●ゼノ【移動】
|迅速魔【移動】
●パラ(炎)(Ins)【移動】
|三連魔【移動】
●ジャ(Ins)【移動】
●ジャ(Ins)【移動】
●ジャ(Ins)【移動】
|三連魔【移動】
●デス(Ins)【移動】
|マナフォント【移動】
|激成魔【移動】
●サンダガ(Ins)【移動】 ※プロックしていない場合でも、Ins。
(簡易ターゲット:青眼(西側))
●サンダガ(Ins)
●ジャ(Ins)
●デス ※上記注釈でサンダガがプロックしていた場合、Ins。
※以降、赤眼のHPを39%以下にしたら、青眼を攻撃する。
→ミラージュダイブ計8発で赤眼のHPが40%減る。

邪竜爪牙&ミラージュダイブ
●ブリザガ
●ブリザジャ
●パラ(氷)
●ガ ※プロックしていたらゼノとトランスを代わりに使ってもよい。
●ゼノ【移動】 ※上記注釈で使用していたらガ(Ins)で移動する。
●ジャ
(以降はHP調整次第。)
|激成魔 ※憤怒の波動直前に使用。
●サンダガ ※憤怒の波動直前に使用。
|激成魔 ※青眼撃破時に使用。

撃破時目安
・アビリティ
黒魔紋、アンプリ、マバリア、アドル
・トリガー
サンダガ、激成魔
・シンボル
ポリグロット×1、パラ

EX:教皇庁2回目
歴史改変フェーズですな。
初めてオルシュファンを死なせずに済んだ時はメンバー全員感動しましたが、活動が長引くにつれて扱いが雑になっていく様はループ物あるある感がありますぞ。

スキル回し
光翼閃+蒼天の刻印(ピュア・オブ・ハート)
|黒魔紋 ※グリノー「これで終いだ!」発言中に使用。
●サンダガ(Ins)
●ゼノ
|アンプリ
●パラ(氷)
●ガ
●ジャ
●ジャ
●ジャ
●ゼノ
●パラ(炎)
●ジャ
|三連魔(嚙む)【移動】
●ジャ(Ins)【移動】
|マバリア
●ジャ(Ins)
●デス(Ins)【移動】
|アドル【移動】
●ブリザガ
|激成魔【移動】
(移動)
●ブリザジャ
(待機)

貫通
●サンダガ(Ins)【移動】
●パラ(氷)【移動】
●ゼノ【移動】
●ガ
●ジャ
|激成魔

撃破時目安
・アビリティ
三連魔×1、迅速魔
・トリガー
サンダガ、激成魔
・シンボル
ポリグロット×1、パラ

P5:偽典トールダン
絶バハムート討滅戦をプレイしている気分になるフェーズですな。
ギミック中にボスを攻撃できないところはP2と同じですぞ。
個人的に意識したことは下記の通りですな。
・ツイスターダイブ(至天の陣:風槍)
→スパイラルピアスやスカイワードリープの発動が見えたら移動する。
・邪竜の眼&邪眼の眼光(至天の陣:死刻)
→散開から百雷の発動までが位置関係を確認するチャンス。
・ホーリーメテオ:LB2(至天の陣:死刻)
→フィールド中央とマーカーを結ぶ線とタイルがない輪の交点が目安。
・トールダン離脱後
→フィールド最南から東に2つ、北に1つずれたタイルの接点で待機。

スキル回し
開幕
●サンダガ(Ins)
●パラ(氷)
●ゼノ
●ガ
●ジャ
●ジャ
●ジャ
●パラ(炎)
●ゼノ
|迅速魔
●ジャ(Ins)
|三連魔
●ジャ(Ins)
|激成魔
●ジャ(Ins)
●デス(Ins)
●サンダガ(Ins)

至天の陣:風槍
パラシンボル ※アンブラルソウルとトランスを使って付与する。
激成魔 ※エンプティディメンション安置移動中に使用。

風槍~死刻
●サンダガ(Ins)
|黒魔紋
●パラ(氷)
|アドル
●ゼノ
|アンプリ
●ガ
●ジャ
●ジャ
●ジャ
●ゼノ
●パラ(炎)
●ジャ
●ジャ
●ゼノ
|三連魔
●ジャ(Ins)
|迅速魔
●デス(Ins)
|マナフォント
●ジャ(Ins)
|激成魔
●サンダガ(Ins)
●デス(Ins) ※ガをプロックしていたら、トランスの前に使用する。
|トランス
●パラ(氷)
●サンダガ(Ins)

至天の陣:死刻
パラシンボル ※アンブラルソウルとトランスを使って付与する。
ゼノ ※流星の聖紋出現からトールダン撃破までに2回まで使用可。
激成魔 ※トールダン着地時に使用。

HP調整(2%以下)
(HP次第。)
●サンダガ ※アスカロンマイト1回目発動で使用。
|激成魔 ※上記注釈後に使用。

トールダン離脱時目安
・アビリティ
三連魔×2、迅速魔、激成魔×1、黒魔紋、アンプリ、マバリア、アドル
・トリガー
サンダガ、激成魔
・シンボル
ポリグロット×1、パラ

P6:二天竜
絶竜詩戦争の折り返し地点といわれるフェーズですな。
このフェーズ以降は誰かが戦闘不能になるとほぼワイプになるので、事前準備がモノを言いますぞ。
個人的に意識したことは下記の通りですな。
・邪念の炎~アク・モーン詠唱中
→あらかじめカメラをニーズヘッグ側の少し南か北に傾けておく。
→フレースヴェルグ位置を判断しやすくするため。
→確認順序はデバフの有無および種類、フレースヴェルグ位置、真紅の珠発生位置。
・邪念の炎発動後
→滅殺の誓い受け渡し場所の確認。
・カータライズ×2
→デバフがどちらであれ、粘らない(1滅)。

スキル回し
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聖竜&邪竜の息吹1回目
|黒魔紋 ※吹き出し表示ゲージ残り1/3で使用。
(ターゲット:フレースヴェルグ)
●パラ(氷)
|薬
●サンダガ(Ins)
|激成魔
(ターゲット:ニーズヘッグ)
●サンダガ(Ins)
(フォーカスターゲット:ニーズヘッグ)
(ターゲット:フレースヴェルグ)
●ゼノ
|アンプリ
●ゼノ
|トランス
●パラ(炎)
●ア【滑り】
|三連魔(嚙む)【移動】 ※アク・モーンまでにリキャストを戻すため。
●ジャ(Ins)
|迅速魔 ※アク・モーンまでにリキャストを戻すため。
●ジャ(Ins)
|激成魔
●ジャ(Ins)
●ジャ(Ins)
●ジャ
●デス

アク・アファー(HP均等化2%以内)1回目
●ゼノ
|トランス
(簡易ターゲット:ニーズヘッグ)
●サンダガ(Ins)
●サンダガ(Ins)【移動】
●パラ(氷)【移動】 ※HPの多い方を攻撃(簡易ターゲット)。
●ガ ※プロックしている場合はMPが7200以上になるまで待つ。

ホーリーウィング&カータライズ
●ジャ
●ジャ
●ア【滑り】
●ゼノ【移動】
|激成魔【移動】
●ゼノ【移動】
●ジャ
●デス
●ブリザガ ※滅殺の誓い担当だった場合、エーテリアルステップも使用。
●ブリザジャ
●サンダガ【滑り】

アク・モーン&カータライズ+邪念の炎&ヒートテイルorウィング
●パラ(氷)【移動】
●ガ
(ターゲット:ニーズヘッグ)
●ジャ
●サンダガ(Ins)【移動】
|三連魔【移動】
●ジャ(Ins)【移動】
|アドル【移動】
●パラ(炎)(Ins)【移動】
|スプリント【移動】
●ジャ(Ins)【移動】
|三連魔【移動】
●ジャ(Ins)【移動】
|迅速魔【移動】
●ジャ(Ins)【移動】
●ジャ(Ins)【移動】
●デス(Ins)【移動】
●ゼノ【移動】
●ブリザガ
(ターゲット:フレースヴェルグ)

アク・アファー(HP均等化2%以内)2回目
●パラ(氷)【移動】
|激成魔
(簡易ターゲット:ニーズヘッグ)
●サンダガ
●サンダガ(Ins)【移動】
●ガ【滑り】 ※HPの多い方を攻撃(簡易ターゲット)。
●ジャ【滑り】 ※HPの多い方を攻撃(簡易ターゲット)。
●ジャ

ホーリーウィング&ヒートテイルorウィング
●ジャ
●ジャ
●デス
●ブリザガ【滑り】
●パラ(氷)【移動】
|激成魔【移動】
●ゼノ【移動】



聖竜&邪竜の息吹2回目
●ガ
●ジャ
●ジャ
(簡易ターゲット:ニーズヘッグ)
●サンダガ
●ア【滑り】
●サンダガ(Ins)【移動】
|アンプリ
●ゼノ
|マバリア
●ゼノ
※以降HPの多い方を攻撃。
●ジャ
●デス
|トランス【移動】
●アンブラルソウル【移動】

カータライズ×2
●アンブラルソウル【移動】 ※カータライズ被弾後。
|激成魔【移動】
●アンブラルソウル【移動】

タッチダウン+最期の咆哮
●パラ(氷)【移動】
●サンダガ(Ins)【移動】
|黒魔紋
(以降はHP調整次第。)
|激成魔 ※撃破後トールダンの吹き出しが消えたら使用。

撃破時目安
・アビリティ
三連魔×1、迅速魔、激成魔×1、マナフォント
・トリガー

・シンボル
パラ


P7:騎竜神トールダン
ギミック自体は単純で2~3回繰り返すだけなのに、ものすごく緊張するフェーズですな。
エクサフレアの安置は移動開始が遅いと間に合わないので、スプリントの使用をおすすめしますぞ。
個人的に意識したことは下記の通りですな。
・待機位置
→AC側2番目のひし形模様東西側角から東西外側に2つ、南北内側に2つずれたタイルの接点。

スキル回し
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騎竜剣エクサフレア1回目
●サンダガ
●パラ(氷)
|激成魔
●ガ
●ゼノ【移動】
|三連魔
●ジャ(Ins)
|スプリント【移動】
●ジャ(Ins)【移動】
●ジャ(Ins)【移動】
●パラ(炎)
●ジャ
●ジャ

騎竜剣アク・モーン1回目
●ジャ【滑り】
●ゼノ【移動】
|迅速魔【移動】
●デス(Ins)【移動】
|激成魔【移動】
●ガ(Ins)
|アドル
●サンダガ(Ins)【移動】
●ブリザガ
●パラ(氷)
|激成魔
●ガ【滑り】
●ジャ
●ジャ
●デス

騎竜剣ギガフレア1回目
●ブリザガ
●ブリザジャ【滑り】
●パラ(氷)【移動】
●ガ【滑り】
●ゼノ【移動】
|三連魔【移動】
●ジャ(Ins)【移動】
|アンプリ【移動】
●サンダガ(Ins)【移動】
●ジャ(Ins)【移動】
|マバリア【移動】
●ジャ(Ins)【移動】
|黒魔紋
●パラ(炎)
●ジャ
●ジャ
●ジャ【滑り】 ※ガがプロックしていたらガを使用。
●ゼノ【移動】
|激成魔【移動】
●デス

騎竜剣エクサフレア2回目
●ブリザガ
|ラインズステップ
●ブリザジャ【滑り】
●パラ(氷)【移動】
|スプリント
●ガ【滑り】
●サンダガ(Ins)【移動】
|迅速魔【移動】
●ジャ(Ins)【移動】
●ジャ
●ジャ
●パラ(炎)

騎竜剣アク・モーン2回目
●ジャ
●ジャ
●ゼノ【移動】
●ジャ【滑り】
●デス
●ブリザガ
●ブリザジャ
●パラ(氷)
|激成魔
●ガ
●ジャ
●ジャ

騎竜剣ギガフレア2回目
●サンダガ(Ins)
|激成魔
●パラ(炎)【滑り】
●ゼノ【移動】 ※戦闘時間によってはポリグロットが足りないので、アで調整。
●ガ(Ins)【移動】
|アドル【移動】
●ゼノ【移動】
|三連魔【移動】
●ジャ(Ins)【移動】
●ジャ(Ins)【移動】
●ジャ(Ins)【移動】
●デス
●ブリザガ
●ブリザジャ
●パラ(氷)
|激成魔
●ガ【滑り】
●サンダガ(Ins)【移動】
●ジャ

騎竜剣エクサフレア3回目
●ジャ【滑り】
●ゼノ【移動】
|三連魔【移動】
●パラ(炎)(Ins)
|スプリント【移動】
●ジャ(Ins)【移動】
●ジャ(Ins)【移動】
●ジャ
●ジャ
●デス

騎竜剣アク・モーン3回目
●ブリザガ【滑り】
●パラ(氷)【移動】
|迅速魔【移動】
●ブリザジャ(Ins)【移動】
|薬【移動】
●ゼノ
|激成魔
|黒魔紋
●サンダガ(Ins)【移動】
|アンプリ
●ゼノ
|マバリア
●ガ
●ジャ
●ジャ
●ジャ【滑り】
●パラ(炎)
●ジャ
●ジャ

騎竜剣モーン・アファー(時間切れ)
●ジャ
●ゼノ
|三連魔
●デス(Ins)
|マナフォント
●ジャ(Ins)
●デス(Ins)【移動】
●サンダガ(Ins)【移動】 ※ガをプロックしていたら、トランスの前に使用する。
|トランス【移動】
●パラ【移動】



皆様のご健闘をお祈りしておりますぞ。


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